在现代网页开发中,Canvas(画布)是一项强大的技术,它允许我们通过JavaScript在网页上绘制各种图形、动画和交互式内容。无论是数据可视化、游戏开发还是创意艺术展示,Canvas都能提供无限可能。今天,我们将从零开始学习如何在网页中创建画布并绘制简单的图形。
Canvas
Canvas是HTML5引入的一个元素,它提供了一个可以通过JavaScript绘制图形的区域。你可以把它想象成一块真实的画布,而JavaScript就是你的画笔,你可以使用它来绘制线条、形状、文本和图像。
创建画布基本语法
创建一个Canvas元素
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Canvas绘图示例</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #ccc;
margin: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="600">
您的浏览器不支持Canvas,请升级到现代浏览器。
</canvas>
<script>
// 获取Canvas元素
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
// 获取2D绘图上下文
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 现在可以使用ctx来绘制图形了
</script>
</body>
</html>
绘制简单图形
1. 绘制矩形
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>绘制矩形</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 设置填充颜色
ctx.fillStyle = '#3498db';
// 绘制填充矩形 (x坐标, y坐标, 宽度, 高度)
ctx.fillRect(50, 50, 200, 150);
// 设置边框颜色
ctx.strokeStyle = '#e74c3c';
// 设置边框宽度
ctx.lineWidth = 5;
// 绘制描边矩形
ctx.strokeRect(300, 50, 200, 150);
// 清除矩形区域 (x坐标, y坐标, 宽度, 高度)
ctx.clearRect(100, 100, 100, 50);
</script>
</body>
</html>
2. 绘制线条和路径
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>绘制线条和路径</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 绘制一条直线
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50); // 移动到起点
ctx.lineTo(200, 150); // 绘制到终点
ctx.strokeStyle = '#e74c3c';
ctx.lineWidth = 3;
ctx.stroke();
// 绘制三角形
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300, 50);
ctx.lineTo(250, 150);
ctx.lineTo(350, 150);
ctx.closePath(); // 闭合路径,连接最后一个点与第一个点
ctx.fillStyle = '#3498db';
ctx.fill();
// 绘制复杂路径
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(450, 100);
ctx.lineTo(500, 50);
ctx.lineTo(550, 100);
ctx.lineTo(600, 80);
ctx.lineTo(580, 150);
ctx.lineTo(520, 170);
ctx.lineTo(470, 140);
ctx.closePath();
ctx.strokeStyle = '#2ecc71';
ctx.lineWidth = 2;
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = 'rgba(46, 204, 113, 0.3)'; // 使用半透明颜色
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>
总结:
注意事项(新手必看)
- 先拿"画笔",再画画 :所有绘制操作前,必须先获取
getContext('2d')这个绘图上下文,它就是你的一切。 - 定位要清楚 :画布的左上角是坐标原点
(0, 0),X轴向右,Y轴向下,这和数学里的坐标系不一样。 - 画路径前要"重新开始" :每次画新路径前,一定要调用
beginPath()。如果不这样做,之前画的路径样式会影响到新的路径。 - 提前设置样式 :在调用
fill()或stroke()之前,就要把颜色、线宽等样式设置好。顺序是:设置样式 -> 绘制图形。 - 尺寸是属性,不是样式 :画布的大小要用 HTML 的
width和height属性来设置,用 CSS 设置可能会被拉伸变形。