object和map 和 WeakMap 的区别

object 和 map的区别

选择 Object 的场景:

  1. 简单的结构化数据/记录:当你需要创建一个结构固定的"东西",并且属性名是简单、已知的字符串时。例如,一个用户对象 const user = { name: 'John', email: '...' }。
  2. JSON 操作:当数据需要通过 JSON.stringify() 或 JSON.parse() 进行序列化和反序列化时,必须使用 Object,因为 JSON 只支持字符串键。
  3. 表示一个实体:当代码的意图是描述一个具体事物的属性时。

Object 当作一个"记录 (Record)"或"结构体 (Struct)",把 Map 当作一个真正的"字典 (Dictionary)"或"哈希表 (Hash Map)"。

map的key可以是任何类型map对它的key强引用的关系。也就是即使对象类型置空,对象类型依然会被map引用。导致无法被回收。(引用计数器不为零,无法被回收)

WeakMap 是 JavaScript (ES6) 中引入的一种新的集合类型。要理解它的核心作用,关键在于理解两个词:"Map" 和 "Weak"(弱引用)。


1. 首先,它是一个 Map

和普通的 Map 一样,WeakMap 也是一个键值对(key-value)的集合。你可以用 set(key, value) 来添加数据,用 get(key) 来获取数据,用 has(key) 来检查是否存在,用 delete(key) 来删除。

codeJavaScript

javascript 复制代码
const wm = new WeakMap();
const obj = {};

// 设置键值对
wm.set(obj, '一些与obj相关的数据');

// 获取值
console.log(wm.get(obj)); // '一些与obj相关的数据'

// 检查是否存在
console.log(wm.has(obj)); // true

// 删除
wm.delete(obj);
console.log(wm.has(obj)); // false

但是,WeakMap 和 Map 有几个关键的区别,这些区别正是 WeakMap 价值的体现。


2. 核心特性:"Weak"(弱引用)

这是 WeakMap 最重要、最核心的概念。要理解"弱引用",我们先要明白什么是"强引用"。

强引用 (Strong Reference)

在 JavaScript 中,我们平时使用的都是强引用。比如:

codeJavaScript

ini 复制代码
let obj = { name: 'Alice' }; // 变量 obj 对 { name: 'Alice' } 这个对象是一个强引用
let anotherObj = obj;       // 变量 anotherObj 也对这个对象产生了一个强引用

只要至少还有一个强引用指向一个对象,垃圾回收机制(Garbage Collection, GC)就不会回收这个对象。在上面的例子中,即使我们设置 obj = null,anotherObj 仍然引用着那个对象,所以它不会被回收。

弱引用 (Weak Reference)

弱引用则不同。一个弱引用不会阻止垃圾回收机制回收它所引用的对象

WeakMap 对它的**键(key)**就是弱引用

让我们通过一个 Map 和 WeakMap 的对比来理解这一点:

使用 Map (强引用) 的情况:

codeJavaScript

javascript 复制代码
let myMap = new Map();
let keyObject = { id: 1 };

myMap.set(keyObject, "一些元数据");

// 现在,myMap 强引用着 keyObject。

// 我们尝试"忘记"keyObject,把对它的所有其他引用都断开
keyObject = null;

// 此时,keyObject 还能被访问到吗?
// 答案是:可以,通过 myMap。
// 因为 myMap 内部的引用是强引用,所以 { id: 1 } 这个对象无法被垃圾回收。
// 这就造成了潜在的内存泄漏!只要 myMap 存在,这个对象就永远存在。
console.log(myMap.keys().next().value); // { id: 1 }

使用 WeakMap (弱引用) 的情况:

codeJavaScript

csharp 复制代码
let myWeakMap = new WeakMap();
let keyObject = { id: 1 };

myWeakMap.set(keyObject, "一些元数据");

// 现在,myWeakMap 弱引用着 keyObject。

// 我们同样尝试"忘记"keyObject
keyObject = null;

// 此时,再也没有任何强引用指向 { id: 1 } 这个对象了。
// 垃圾回收机制在下一次运行时,就会发现这个对象可以被安全地回收。
// 一旦对象被回收,WeakMap 中对应的这个键值对也会被自动移除。

// 注意:我们无法直接验证这一点,因为垃圾回收的时机是不确定的。
// 但我们可以确信,这个键值对不会永久存在,从而避免了内存泄漏。

总结一下弱引用的效果: WeakMap 允许你将数据与一个对象关联起来,但当这个对象在程序的其他地方不再被需要(即没有任何强引用指向它)时,WeakMap 不会成为它继续存活下去的"救命稻草"。它会自动"放手",让垃圾回收机制清理内存。


3. WeakMap 的主要作用和应用场景

基于"弱引用"这个核心特性,WeakMap 主要被用来解决以下几类问题:

场景一:存储对象的私有数据或元数据(最经典的应用)

当你想要为一个对象附加一些额外信息,但又不想直接修改这个对象本身时,WeakMap 是完美的解决方案。

问题: 假设你正在编写一个库,需要为用户传入的对象添加一些内部状态,但你不能在对象上添加属性(比如 userObject._myLibraryState = ...),因为这会污染对象,可能与用户的代码冲突。

使用 Map 的缺陷: 你可以用一个全局的 Map 来存储:map.set(userObject, myState)。但这会导致前面提到的内存泄漏问题。如果用户用完 userObject 并将其设置为 null,你的 Map 仍然会"抓住"它不放。

WeakMap 的解决方案:

codeJavaScript

javascript 复制代码
const privateData = new WeakMap();

class User {
  constructor(name) {
    this.name = name;
    // 将私有数据存储在 WeakMap 中,用 this (实例对象) 作为键
    privateData.set(this, { loginCount: 0, lastLogin: null });
  }

  login() {
    const data = privateData.get(this);
    data.loginCount++;
    data.lastLogin = new Date();
    console.log(`${this.name} 登录成功,已登录 ${data.loginCount} 次。`);
  }
}

let user1 = new User('Bob');
user1.login(); // Bob 登录成功,已登录 1 次。

// 当 user1 不再被使用时,比如:
user1 = null;
// 在未来的某个时刻,垃圾回收机制会回收原来 user1 指向的对象。
// 同时,privateData 中与该对象关联的数据也会被自动清除,不会造成内存泄漏。

这个模式在 JavaScript 实现私有属性的早期探索中非常流行(在 # 私有字段语法普及之前)。

场景二:缓存计算结果 (Memoization)

当你有一个对对象进行复杂计算的函数时,你可以用 WeakMap 来缓存结果,以避免重复计算。

问题: 有一个函数 process(obj),计算成本很高。如果多次传入同一个 obj,我们希望直接返回缓存的结果。

WeakMap 的解决方案:

codeJavaScript

javascript 复制代码
const cache = new WeakMap();

function process(obj) {
  // 如果缓存中有,直接返回
  if (cache.has(obj)) {
    console.log('从缓存中读取...');
    return cache.get(obj);
  }

  // 否则,进行复杂计算
  console.log('正在进行复杂计算...');
  const result = /* ... 一些非常耗时的操作 ... */ obj.value * 10;

  // 将结果存入缓存
  cache.set(obj, result);
  return result;
}

let myObj = { value: 5 };
console.log(process(myObj)); // 正在进行复杂计算...  50
console.log(process(myObj)); // 从缓存中读取...    50

// 当 myObj 不再需要时
myObj = null;
// 缓存中的 { value: 5 } -> 50 这条记录会自动被清理,释放内存。
// 如果用 Map,这条缓存会一直存在。
场景三:管理 DOM 节点与数据的关联

在前端开发中,我们经常需要为 DOM 元素附加一些状态或数据。

问题: 你为一个按钮添加了一个点击事件监听器,并且需要存储一些与该按钮相关的状态。如果把这些状态存在一个全局的 Map 或对象中,当这个按钮从页面上被移除后,Map 中对它的引用依然存在,导致这个(已经分离的)DOM 节点无法被回收,造成内存泄漏。

WeakMap 的解决方案:

codeJavaScript

javascript 复制代码
const elementData = new WeakMap();

const button = document.getElementById('myButton');

elementData.set(button, { clickCount: 0 });

button.addEventListener('click', () => {
  const data = elementData.get(button);
  data.clickCount++;
  console.log(`按钮被点击了 ${data.clickCount} 次`);
});

// 假设在某个时刻,我们从 DOM 中移除了这个按钮
// button.parentNode.removeChild(button);
// 并且没有其他地方引用这个 button 变量了。
// 那么这个 DOM 节点就会被垃圾回收,elementData 中对应的数据也会被自动清除。

4. WeakMap 的限制

为了实现弱引用和自动垃圾回收,WeakMap 付出了一些代价,导致它有以下限制:

  1. 键必须是对象:WeakMap 的键不能是原始类型值(如 string, number, symbol),因为原始值是不可变的,没有被垃圾回收的概念。
  2. 不可遍历:WeakMap 没有 keys(), values(), entries() 方法,也不支持 forEach 循环,也没有 size 属性。因为键值对可能在任何时候被垃圾回收机制移除,所以它的成员列表是不确定的,遍历它没有意义。

总结

WeakMap 的核心作用是在不影响对象生命周期的前提下,将数据与该对象进行关联

✅ WeakMap 的 key 可以是什么?

👇 这些都是合法的 key:

dart 复制代码
const wm = new WeakMap();

wm.set({}, 'obj');          // 普通对象
wm.set([], 'array');        // 数组
wm.set(() => {}, 'fn');     // 函数
wm.set(new Map(), 'map');   // Map
wm.set(new Set(), 'set');   // Set
wm.set(document.body, 'dom'); // DOM 节点
wm.set(new Number(1), 'wrapped number'); // 包装对象
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