HTML礼物圣诞树

写在前面

用Three.js打造一个浪漫的3D圣诞祝福场景,代码完整实现动态雪景、闪烁的圣诞树、音乐可视化与温暖文字祝福。

系列文章

序号 目录
1 HTML满屏跳动的爱心
2 HTML五彩缤纷的爱心
3 HTML满屏漂浮爱心
4 HTML情人节爱心
5 HTML蓝色爱心射线
6 HTML跳动的爱心
7 HTML跳动的双爱心
8 HTML粒子爱心
9 HTML蓝色动态爱心
10 HTML橙色动态粒子爱心
11 HTML旋转爱心
12 HTML爱情树
13 HTML元素周期表
14 HTML飞舞的花瓣
15 HTML星空特效
16 HTML黑客帝国字母雨
17 HTML哆啦A梦
18 HTML流星雨
19 HTML沙漏爱心
20 HTML爱心字母雨
21 HTML爱心流星雨
22 HTML生日蛋糕
23 HTML流光爱心
24 HTML粉色爱心
25 HTML满屏飘字
26 HTML飞舞爱心
27 HTML音乐圣诞树
28 HTML星空圣诞树
29 HTML礼物圣诞树
30 HTML旋转圣诞树
31 HTML旋转相册①
32 HTML旋转相册②
33 HTML旋转相册③
34 HTML大雪纷飞①
35 HTML大雪纷飞②
36 HTML炫酷烟花①
37 HTML炫酷烟花②
38 HTML炫酷烟花③
39 HTML炫酷烟花④
40 HTML炫酷烟花⑤
41 HTML炫酷烟花⑥
42 HTML炫酷烟花⑦
43 HTML炫酷烟花⑧
44 HTML炫酷烟花⑨
45 HTML金色流星雨
敬请期待......

技术需求

  1. Three.js核心架构
  • 场景构建 :使用THREE.Scene作为所有3D对象的容器,结合THREE.WebGLRenderer实现高性能渲染,确保视觉效果流畅自然。
  • 相机控制 :通过THREE.PerspectiveCamera设置视角与景深,模拟人眼观察方式,增强沉浸式体验。
  1. 后期处理与视觉特效
  • Bloom发光效果 :引入THREE.UnrealBloomPass实现光晕扩散,使灯光与亮点产生柔和辉光,营造梦幻氛围。
  • 渲染合成器 :利用THREE.EffectComposer串联多个渲染通道,实现多层次画面叠加,提升整体画质表现力。
  1. 粒子系统与动态模拟
  • 雪花动画 :基于THREE.Points创建多组雪粒子,每片雪花拥有独立相位与飘落轨迹,配合正弦运动模拟自然飘动。
  • 圣诞树光点:为树体设计彩色光点粒子系统,通过音频数据驱动闪烁频率与大小变化,实现"随音乐跳动"的互动效果。
  1. 音频可视化技术
  • 音频分析 :借助THREE.AudioTHREE.AudioAnalyser加载并解析背景音乐,提取频谱数据用于实时驱动视觉元素。
  • 数据映射:将音频振幅映射到粒子尺寸与亮度,使画面随节奏律动,增强视听同步感。
  1. 着色器编程(Shader)
  • 自定义顶点着色器:编写GLSL代码控制每个粒子的位置、大小与透明度,支持深度感知缩放与动态偏移。
  • 片段着色器处理:实现纹理采样与颜色混合,赋予粒子发光边缘与半透明效果,提升真实感。
  1. 响应式交互设计
  • 窗口自适应 :监听resize事件,动态调整相机比例与渲染器尺寸,适配不同设备屏幕。
  • 用户触发机制:通过按钮点击启动音乐播放与动画初始化,引导用户参与仪式感满满的开启流程。
  1. 资源管理与性能优化
  • 纹理复用:统一加载雪花与光点贴图,避免重复请求,减少网络开销。
  • 内存高效使用 :采用BufferGeometry存储大量粒子坐标,结合Float32BufferAttribute优化GPU传输效率。

主要代码

创作不易,订阅后可查看完整代码

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
 
    <title>圣诞快乐</title>
 
    <style>
    <script>
     THREE.EffectComposer = function ( renderer, renderTarget ) {
     
       this.renderer = renderer;
     
       if ( renderTarget === undefined ) {
     
         var parameters = {
           minFilter: THREE.LinearFilter,
           magFilter: THREE.LinearFilter,
           format: THREE.RGBAFormat,
           stencilBuffer: false
         };
     
         var size = renderer.getSize( new THREE.Vector2() );
         this._pixelRatio = renderer.getPixelRatio();
         this._width = size.width;
         this._height = size.height;
     
         renderTarget = new THREE.WebGLRenderTarget( this._width * this._pixelRatio, this._height * this._pixelRatio, parameters );
         renderTarget.texture.name = 'EffectComposer.rt1';
     
       } else {
     
         this._pixelRatio = 1;
         this._width = renderTarget.width;
         this._height = renderTarget.height;
     
       }
     
       this.renderTarget1 = renderTarget;
       this.renderTarget2 = renderTarget.clone();
       this.renderTarget2.texture.name = 'EffectComposer.rt2';
     
       this.writeBuffer = this.renderTarget1;
       this.readBuffer = this.renderTarget2;
     
       this.renderToScreen = true;
     
       this.passes = [];
     
       // dependencies
     
       if ( THREE.CopyShader === undefined ) {
     
         console.error( 'THREE.EffectComposer relies on THREE.CopyShader' );
     
       }
     
       if ( THREE.ShaderPass === undefined ) {
     
         console.error( 'THREE.EffectComposer relies on THREE.ShaderPass' );
     
       }
     
       this.copyPass = new THREE.ShaderPass( THREE.CopyShader );
     
       this.clock = new THREE.Clock();
     
     };

......

创作流程

我设计这个作品的初衷,是想在数字世界里还原一份真实的节日温暖。当冬夜降临,窗外飘雪,屋内灯光闪烁,音乐轻轻响起------那一刻的宁静与喜悦,是我最想传递的情绪。于是,我决定用代码编织一场不会融化的雪,一棵永远发光的圣诞树,和一段专属于"你"的祝福。

一开始,我脑海中浮现的是黑夜里缓缓飘落的雪花。为了真实,我没有选择简单的2D动画,而是构建了一个完整的3D空间。每一朵雪,都是一个独立的粒子,有着自己的下落节奏与横向漂移。我用正弦函数赋予它们轻微的摇摆,就像被看不见的风托着,缓缓降落。五种不同的雪花贴图随机分布,让整个雪幕看起来丰富而不重复。我甚至为它们设置了深度透明度------越远的雪越淡,越近的越清晰,这种层次感让画面有了呼吸的韵律。

接着是那棵圣诞树。我不想让它只是静止的模型,我希望它能"活"起来。于是我用成千上万的彩色光点组成树的轮廓,每一个光点都连接着音乐的脉搏。当旋律起伏,光点的大小随之跳动,仿佛整棵树都在随着音符呼吸。我调试了无数次音频数据的映射曲线,只为让闪烁既不过于激烈,也不显得呆板,而是像孩子眼中看到的那样------充满魔法般的律动。

背景的光斑与地面的星光,是我特意添加的细节。它们不抢眼,却让整个场景更加完整。这些微小的亮点散布在空间中,像是藏在夜色里的秘密,等待被发现。我选择了柔和的蓝绿色调,与暖黄的树灯形成冷暖对比,既不破坏圣诞的温馨,又增添了几分星空般的诗意。

音乐的选择也至关重要。我找了一首轻快却不喧闹的圣诞旋律,没有歌词,只有钢琴与铃铛的交织,像雪落在屋顶的声音。当用户点击按钮,音乐响起的那一刻,所有的视觉元素才真正"醒来"。这种延迟启动的设计,是为了制造一种仪式感------仿佛我们共同开启了一个只属于此刻的梦境。

最后,是那句简单的"圣诞快乐"。我没有把它做成醒目的大字,而是让它温柔地浮现在画面中央,交替呈现中英文,像是一声轻声的问候。整个场景没有复杂的交互,因为我想让人停下来,静静地看着这场不会结束的雪,听着这段循环的音乐,感受片刻的安宁。

这不仅仅是一个网页动画,它是我在代码中写的一封情书,送给每一个愿意驻足的人。在这个快节奏的世界里,愿你也能拥有这样一片属于自己的、安静发光的雪夜。

写在后面

我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!

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