这个 Go 小玩具,让内存秒变网盘!关机就消失,重命名随便改,还能自动挂成 Z 盘------这不是魔法,是 Go 写的 WebDAV 内存文件系统!
你有没有想过:如果有一个网盘,不用注册、不占硬盘、速度飞快,但只要一关程序,所有数据就"人间蒸发"?听起来像间谍工具?其实它只是个用 Go 写的小玩具------而且现在,它还能让你在 Windows 资源管理器里直接重命名文件,就像操作本地文件一样丝滑!
今天,我们就来揭开这个"内存网盘"的神秘面纱。放心,代码不多,笑点管够,原理讲透,连你家猫都能看懂(大概)。
🎯 功能特性
- ✅ 所有文件存在内存里(RAM),关进程就清零,干净得像没来过
- ✅ 支持完整的 WebDAV 协议:新建、删除、读写、建文件夹......
- ✅ 新增重磅功能:支持重命名文件/文件夹!拖拽、右键改名统统 OK
- ✅ 启动时自动在 Windows 上映射为 Z: 盘(可自定义),像本地磁盘一样用!
- ✅ 自带 README.txt 彩蛋,内含作者签名(不是病毒,真的!)
适用场景
- 临时共享
- 快速测试
- 演示环境
🛠️ 技术原理
1. 内存文件系统 = 一棵树
我们用 Go 的 map[string]*File 模拟文件目录结构,每个 File 可以是普通文件或目录。整棵树从根节点 / 开始,长得像这样:
/
└── README.txt
所有操作(创建、读取、删除、重命名)都是在这棵树上"修枝剪叶"。
2. WebDAV = HTTP 的"文件操作扩展包"
普通 HTTP 只能 GET/POST,而 WebDAV 增加了 MKCOL(建目录)、PUT(上传)、MOVE(重命名)等方法。Go 的 golang.org/x/net/webdav 包帮我们实现了协议解析,我们只需提供底层文件系统的实现。
3. 重命名 = "搬家+改名"
重命名的本质是:
- 从旧父目录中删掉条目
- 在新父目录中加上新名字
- 如果跨目录,还要更新父指针
关键是要同时锁住两个父目录,防止并发时"文件失踪"。我们的代码做到了这一点,安全又高效。
4. Windows 映射 = net use 命令自动化
程序启动后,偷偷执行:
cmd
net use Z: http://localhost:8080 /y
于是你的资源管理器就多了一个"网络驱动器"。退出时再执行 /delete,不留痕迹。
📦 使用方法
第一步:准备环境
确保已安装 Go(1.16+),并启用 Go Modules。
第二步:保存以下三个文件
注意:三个文件需放在同一模块下,例如项目结构如下:
go
your-project/
├── go.mod
├── main.go
└── memdisk/
├── memfs.go
└── webdav.go
第三步:运行!
bash
go run main.go -port=8080 -drive=Z:
然后打开"此电脑",看看是不是多了个 Z: 盘?双击进去,试试新建文件、重命名------是不是和本地磁盘一模一样? 

📄 源码展示
main.go
go
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"log"
"net/http"
"os"
"os/exec"
"os/signal"
"sync"
"syscall"
"time"
"golang.org/x/net/webdav"
"memdisk/memdisk"
)
// 使用Windows net use命令映射网络驱动器
func mapNetworkDrive(serverURL, drive string) {
// 首先,如果已经连接则断开连接
exec.Command("net", "use", drive, "/delete", "/y").Run()
// 然后映射网络驱动器
cmd := exec.Command("net", "use", drive, serverURL)
if err := cmd.Run(); err != nil {
log.Printf("映射网络驱动器失败: %v", err)
// 尝试不同的方法
log.Printf("您可以手动映射驱动器: net use %s %s", drive, serverURL)
} else {
log.Printf("成功将 %s 映射到 %s", drive, serverURL)
}
}
// 使用Windows net use命令取消映射网络驱动器
func unmapNetworkDrive(drive string) {
log.Printf("正在取消映射网络驱动器: %s", drive)
cmd := exec.Command("net", "use", drive, "/delete", "/y")
if err := cmd.Run(); err != nil {
log.Printf("取消映射网络驱动器失败: %v", err)
} else {
log.Printf("成功取消映射 %s", drive)
}
}
func main() {
// 解析命令行参数
var port string
var drive string
flag.StringVar(&port, "port", "8080", "服务器端口")
flag.StringVar(&drive, "drive", "Z:", "映射的网络驱动器盘符")
flag.Parse()
// 如果使用旧的参数方式,仍然支持
if flag.NArg() > 0 {
port = flag.Arg(0)
}
if flag.NArg() > 1 {
drive = flag.Arg(1)
}
// 创建一个新的内存文件系统
fs := memdisk.NewMemFS()
// 只创建一个README文件
fs.WriteFile("/README.txt", []byte("内存文件系统\r\n\r\n这是一个运行在内存中的文件服务器。\r\n所有文件都存储在RAM中,服务器停止时将丢失。\r\nJjMgx"))
// 用于网络驱动器映射的服务器URL
serverURL := fmt.Sprintf("http://localhost:%s", port)
// 启动WebDAV服务器
startWebDAVServer(fs, port, drive, serverURL)
}
// 启动WebDAV服务器
func startWebDAVServer(fs *memdisk.MemFS, port, drive, serverURL string) {
// 创建WebDAV文件系统
wdFs := memdisk.NewWebDAVFS(fs)
// 创建WebDAV处理器
handler := &webdav.Handler{
FileSystem: wdFs,
LockSystem: webdav.NewMemLS(),
Logger: func(r *http.Request, err error) {
if err != nil {
log.Printf("WebDAV错误: %v %v", r.Method, err)
} else {
log.Printf("WebDAV请求: %v %v", r.Method, r.URL)
}
},
}
// 创建服务器多路复用器
mux := http.NewServeMux()
// 为所有路径注册WebDAV处理器
mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 添加CORS头部
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*")
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, PUT, DELETE, MKCOL, COPY, MOVE, OPTIONS")
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type, Depth, Overwrite, Destination, Authorization")
// 添加可能影响显示名称的自定义头部
w.Header().Set("Server", "CustomWebDAVServer")
w.Header().Set("X-Server-Name", "MemoryFileSystem")
// 处理OPTIONS请求
if r.Method == "OPTIONS" {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
return
}
// 调用WebDAV处理器
handler.ServeHTTP(w, r)
})
// 监听中断信号的通道
sigChan := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(sigChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
// 确保清理完成的等待组
var wg sync.WaitGroup
// 启动服务器goroutine并在准备好时映射网络驱动器
log.Printf("正在启动WebDAV服务器于 :%s", port)
log.Printf("访问服务器地址 http://localhost:%s", port)
log.Printf("尝试映射为网络驱动器: %s", drive)
// 服务器goroutine
server := &http.Server{
Addr: fmt.Sprintf(":%s", port),
Handler: mux,
}
go func() {
wg.Add(1)
defer wg.Done()
if err := server.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("服务器启动失败: %v", err)
}
}()
// 给服务器一点时间启动,然后映射网络驱动器
go func() {
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
log.Printf("正在映射网络驱动器: %s 到 %s", drive, serverURL)
mapNetworkDrive(serverURL, drive)
}()
// 等待中断信号
<-sigChan
log.Println("正在关闭服务器...")
// 取消映射网络驱动器
unmapNetworkDrive(drive)
// 优雅地关闭服务器
if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {
log.Printf("服务器关闭错误: %v", err)
}
// 等待所有goroutine完成
wg.Wait()
log.Println("服务器已优雅退出")
}
memdisk/memfs.go
go
package memdisk
import (
"os"
"sync"
"time"
)
// File 表示内存文件系统中的一个文件
type File struct {
Filename string
Content []byte
FileSize int64
CreatedAt time.Time
ModifiedAt time.Time
IsDirectory bool
Children map[string]*File
Parent *File
mu sync.RWMutex
}
// MemFS 表示内存文件系统
type MemFS struct {
Root *File
mu sync.RWMutex
}
// NewMemFS 创建一个新的MemFS实例
func NewMemFS() *MemFS {
root := &File{
Filename: "",
IsDirectory: true,
Children: make(map[string]*File),
CreatedAt: time.Now(),
ModifiedAt: time.Now(),
}
return &MemFS{
Root: root,
}
}
// splitPath 将路径分割为其组成部分
func splitPath(path string) []string {
if path == "/" {
return []string{}
}
components := []string{}
current := ""
for _, c := range path {
if c == '/' {
if current != "" {
components = append(components, current)
current = ""
}
} else {
current += string(c)
}
}
if current != "" {
components = append(components, current)
}
return components
}
// GetFile 根据路径获取文件或目录
func (fs *MemFS) GetFile(path string) (*File, error) {
if path == "" {
return nil, os.ErrInvalid
}
fs.mu.RLock()
defer fs.mu.RUnlock()
components := splitPath(path)
current := fs.Root
for _, comp := range components {
current.mu.RLock()
child, exists := current.Children[comp]
current.mu.RUnlock()
if !exists {
return nil, os.ErrNotExist
}
current = child
}
return current, nil
}
// CreateDir 在给定路径中创建新目录
func (fs *MemFS) CreateDir(path string) (*File, error) {
if path == "" {
return nil, os.ErrInvalid
}
components := splitPath(path)
if len(components) == 0 {
return fs.Root, nil // 根目录已存在
}
// 在不持有全局锁的情况下获取父级
parentPathComponents := components[:len(components)-1]
parentPath := "/" + joinPath(parentPathComponents)
parent, err := fs.GetFile(parentPath)
if err != nil {
return nil, err
}
fs.mu.Lock()
defer fs.mu.Unlock()
parent.mu.Lock()
defer parent.mu.Unlock()
newDirName := components[len(components)-1]
if _, exists := parent.Children[newDirName]; exists {
return nil, os.ErrExist
}
newDir := &File{
Filename: newDirName,
IsDirectory: true,
Children: make(map[string]*File),
CreatedAt: time.Now(),
ModifiedAt: time.Now(),
Parent: parent,
}
parent.Children[newDirName] = newDir
return newDir, nil
}
// CreateFile 在给定路径中创建新文件
func (fs *MemFS) CreateFile(path string) (*File, error) {
if path == "" {
return nil, os.ErrInvalid
}
components := splitPath(path)
if len(components) == 0 {
return nil, os.ErrInvalid
}
// 在不持有全局锁的情况下获取父级
parentPathComponents := components[:len(components)-1]
parentPath := "/" + joinPath(parentPathComponents)
parent, err := fs.GetFile(parentPath)
if err != nil {
return nil, err
}
fs.mu.Lock()
defer fs.mu.Unlock()
parent.mu.Lock()
defer parent.mu.Unlock()
newFileName := components[len(components)-1]
if _, exists := parent.Children[newFileName]; exists {
return nil, os.ErrExist
}
newFile := &File{
Filename: newFileName,
IsDirectory: false,
Content: []byte{},
FileSize: 0,
CreatedAt: time.Now(),
ModifiedAt: time.Now(),
Parent: parent,
}
parent.Children[newFileName] = newFile
return newFile, nil
}
// ReadFile 读取文件内容
func (fs *MemFS) ReadFile(path string) ([]byte, error) {
file, err := fs.GetFile(path)
if err != nil {
return nil, err
}
file.mu.RLock()
defer file.mu.RUnlock()
if file.IsDirectory {
return nil, os.ErrInvalid
}
content := make([]byte, len(file.Content))
copy(content, file.Content)
return content, nil
}
// WriteFile 将内容写入文件
func (fs *MemFS) WriteFile(path string, content []byte) error {
file, err := fs.GetFile(path)
if err != nil {
// 如果文件不存在则尝试创建
file, err = fs.CreateFile(path)
if err != nil {
return err
}
}
file.mu.Lock()
defer file.mu.Unlock()
if file.IsDirectory {
return os.ErrInvalid
}
file.Content = make([]byte, len(content))
copy(file.Content, content)
file.FileSize = int64(len(content))
file.ModifiedAt = time.Now()
return nil
}
// Delete 删除文件或目录
func (fs *MemFS) Delete(path string) error {
if path == "/" {
return os.ErrPermission
}
components := splitPath(path)
if len(components) == 0 {
return os.ErrInvalid
}
// 在不持有全局锁的情况下获取父级
parentPathComponents := components[:len(components)-1]
parentPath := "/" + joinPath(parentPathComponents)
parent, err := fs.GetFile(parentPath)
if err != nil {
return err
}
fs.mu.Lock()
defer fs.mu.Unlock()
parent.mu.Lock()
defer parent.mu.Unlock()
fileName := components[len(components)-1]
if _, exists := parent.Children[fileName]; !exists {
return os.ErrNotExist
}
delete(parent.Children, fileName)
return nil
}
// Rename 重命名文件或目录
func (fs *MemFS) Rename(oldPath, newPath string) error {
if oldPath == "/" || newPath == "/" {
return os.ErrPermission
}
oldComponents := splitPath(oldPath)
newComponents := splitPath(newPath)
if len(oldComponents) == 0 || len(newComponents) == 0 {
return os.ErrInvalid
}
// 获取旧文件的父目录和文件名
oldParentPathComponents := oldComponents[:len(oldComponents)-1]
oldParentPath := "/" + joinPath(oldParentPathComponents)
oldParent, err := fs.GetFile(oldParentPath)
if err != nil {
return err
}
// 获取新文件的父目录和文件名
newParentPathComponents := newComponents[:len(newComponents)-1]
newParentPath := "/" + joinPath(newParentPathComponents)
newParent, err := fs.GetFile(newParentPath)
if err != nil {
return err
}
// 对相同对象只锁定一次
sameParent := oldParent == newParent
fs.mu.Lock()
defer fs.mu.Unlock()
oldParent.mu.Lock()
defer oldParent.mu.Unlock()
// 如果不是同一父目录,则锁定新父目录
if !sameParent {
newParent.mu.Lock()
defer newParent.mu.Unlock()
}
oldFileName := oldComponents[len(oldComponents)-1]
newFileName := newComponents[len(newComponents)-1]
// 检查旧文件是否存在
oldFile, exists := oldParent.Children[oldFileName]
if !exists {
return os.ErrNotExist
}
// 检查新文件是否已存在
if _, exists := newParent.Children[newFileName]; exists {
return os.ErrExist
}
// 从旧位置移除
delete(oldParent.Children, oldFileName)
// 更新文件名
oldFile.Filename = newFileName
// 更新父指针(如果不是同一父目录)
if !sameParent {
oldFile.Parent = newParent
}
// 添加到新位置
newParent.Children[newFileName] = oldFile
// 更新修改时间
oldFile.ModifiedAt = time.Now()
return nil
}
// ListDir 列出目录内容
func (fs *MemFS) ListDir(path string) ([]*File, error) {
dir, err := fs.GetFile(path)
if err != nil {
return nil, err
}
dir.mu.RLock()
defer dir.mu.RUnlock()
if !dir.IsDirectory {
return nil, os.ErrInvalid
}
children := make([]*File, 0, len(dir.Children))
for _, child := range dir.Children {
child.mu.RLock()
// 创建副本以避免竞态条件
copyChild := &File{
Filename: child.Filename,
FileSize: child.FileSize,
CreatedAt: child.CreatedAt,
ModifiedAt: child.ModifiedAt,
IsDirectory: child.IsDirectory,
}
child.mu.RUnlock()
children = append(children, copyChild)
}
return children, nil
}
// joinPath 将路径组件连接成单个路径字符串
func joinPath(components []string) string {
result := ""
for i, comp := range components {
if i > 0 {
result += "/"
}
result += comp
}
return result
}
memdisk/webdav.go
go
package memdisk
import (
"context"
"io"
"os"
"time"
"golang.org/x/net/webdav"
)
// 为File实现os.FileInfo接口
func (f *File) Name() string {
return f.Filename
}
func (f *File) Size() int64 {
return f.FileSize
}
func (f *File) Mode() os.FileMode {
if f.IsDirectory {
return 0755 | os.ModeDir
}
return 0644
}
func (f *File) ModTime() time.Time {
return f.ModifiedAt
}
func (f *File) IsDir() bool {
return f.IsDirectory
}
func (f *File) Sys() interface{} {
return nil
}
// ... 移除兼容性层,现在直接实现Name()和Size() ...
// WebDAVFS实现了webdav.FileSystem接口
type WebDAVFS struct {
fs *MemFS
}
// NewWebDAVFS创建一个新的WebDAVFS实例
func NewWebDAVFS(fs *MemFS) *WebDAVFS {
return &WebDAVFS{
fs: fs,
}
}
// Mkdir创建一个新目录
func (wfs *WebDAVFS) Mkdir(ctx context.Context, name string, perm os.FileMode) error {
_, err := wfs.fs.CreateDir(name)
return err
}
// OpenFile打开一个文件
func (wfs *WebDAVFS) OpenFile(ctx context.Context, name string, flag int, perm os.FileMode) (webdav.File, error) {
// 检查文件是否存在
file, err := wfs.fs.GetFile(name)
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) && (flag&os.O_CREATE != 0) {
// 如果文件不存在且指定了O_CREATE标志,则创建文件
file, err = wfs.fs.CreateFile(name)
if err != nil {
return nil, err
}
} else {
return nil, err
}
}
// 返回WebDAVFile包装器
return &WebDAVFile{
file: file,
pos: 0,
}, nil
}
// RemoveAll删除文件或目录
func (wfs *WebDAVFS) RemoveAll(ctx context.Context, name string) error {
return wfs.fs.Delete(name)
}
// Rename重命名文件或目录
func (wfs *WebDAVFS) Rename(ctx context.Context, oldName, newName string) error {
return wfs.fs.Rename(oldName, newName)
}
// Stat返回文件信息
func (wfs *WebDAVFS) Stat(ctx context.Context, name string) (os.FileInfo, error) {
file, err := wfs.fs.GetFile(name)
if err != nil {
return nil, err
}
return file, nil
}
// WebDAVFile实现了webdav.File接口
type WebDAVFile struct {
file *File
pos int64
}
// Close关闭文件
func (wf *WebDAVFile) Close() error {
return nil // 内存文件无需操作
}
// Read从文件读取
func (wf *WebDAVFile) Read(p []byte) (n int, err error) {
wf.file.mu.RLock()
defer wf.file.mu.RUnlock()
if wf.pos >= int64(len(wf.file.Content)) {
return 0, io.EOF
}
n = copy(p, wf.file.Content[wf.pos:])
wf.pos += int64(n)
return n, nil
}
// ReadAt在指定偏移位置从文件读取
func (wf *WebDAVFile) ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error) {
wf.file.mu.RLock()
defer wf.file.mu.RUnlock()
if off >= int64(len(wf.file.Content)) {
return 0, io.EOF
}
n = copy(p, wf.file.Content[off:])
if n < len(p) {
err = io.EOF
}
return n, err
}
// Seek定位到指定位置
func (wf *WebDAVFile) Seek(offset int64, whence int) (int64, error) {
wf.file.mu.RLock()
defer wf.file.mu.RUnlock()
var newPos int64
switch whence {
case io.SeekStart:
newPos = offset
case io.SeekCurrent:
newPos = wf.pos + offset
case io.SeekEnd:
newPos = int64(len(wf.file.Content)) + offset
default:
return 0, os.ErrInvalid
}
if newPos < 0 {
return 0, os.ErrInvalid
}
wf.pos = newPos
return newPos, nil
}
// Write向文件写入
func (wf *WebDAVFile) Write(p []byte) (n int, err error) {
wf.file.mu.Lock()
defer wf.file.mu.Unlock()
// 计算写入后的新位置
newPos := wf.pos + int64(len(p))
// 如需要则调整内容大小
if newPos > int64(len(wf.file.Content)) {
// 扩展内容
newContent := make([]byte, newPos)
copy(newContent, wf.file.Content)
wf.file.Content = newContent
}
// 将p写入当前位置
copy(wf.file.Content[wf.pos:newPos], p)
// 更新位置和大小
wf.pos = newPos
wf.file.FileSize = newPos
wf.file.ModifiedAt = time.Now()
return len(p), nil
}
// WriteAt在指定偏移位置向文件写入
func (wf *WebDAVFile) WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error) {
wf.file.mu.Lock()
defer wf.file.mu.Unlock()
newPos := off + int64(len(p))
if newPos > int64(len(wf.file.Content)) {
// 扩展内容
newContent := make([]byte, newPos)
copy(newContent, wf.file.Content)
wf.file.Content = newContent
}
copy(wf.file.Content[off:newPos], p)
// 如需要则更新大小
if newPos > wf.file.FileSize {
wf.file.FileSize = newPos
}
wf.file.ModifiedAt = time.Now()
return len(p), nil
}
// Readdir读取目录条目
func (wf *WebDAVFile) Readdir(count int) ([]os.FileInfo, error) {
wf.file.mu.RLock()
defer wf.file.mu.RUnlock()
if !wf.file.IsDirectory {
return nil, os.ErrInvalid
}
// 将map值转换为切片
children := make([]os.FileInfo, 0, len(wf.file.Children))
for _, child := range wf.file.Children {
children = append(children, child)
}
// 处理count参数
if count <= 0 {
return children, nil
}
if count > len(children) {
return children, io.EOF
}
return children[:count], nil
}
// Readdirnames读取目录条目名称
func (wf *WebDAVFile) Readdirnames(n int) ([]string, error) {
wf.file.mu.RLock()
defer wf.file.mu.RUnlock()
if !wf.file.IsDirectory {
return nil, os.ErrInvalid
}
// 将map键转换为切片
names := make([]string, 0, len(wf.file.Children))
for name := range wf.file.Children {
names = append(names, name)
}
// 处理n参数
if n <= 0 {
return names, nil
}
if n > len(names) {
return names, io.EOF
}
return names[:n], nil
}
// Stat返回文件信息
func (wf *WebDAVFile) Stat() (os.FileInfo, error) {
return wf.file, nil
}
🧼 注意事项
- 此项目仅限本地测试,无任何身份验证,请勿暴露到公网!
- Windows 映射功能仅在 Windows 上有效(废话文学+1)
- 数据随进程消亡------所以别把情书存进去,除非你想制造"数字失忆"浪漫
🌈 彩蛋
README.txt 末尾的 JjMgx 是作者签名,不是乱码,也不是病毒哈 :)
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