【React】React组件的渲染过程分为哪几个阶段?

⭐ 总体结构

复制代码
触发渲染
   ↓
🚧 1. Render 阶段(协调阶段 / Reconciliation)
   ↓
⚡️ 2. Commit 阶段(提交阶段 / DOM 操作)

⭐ 一、触发渲染的三个来源

React 不会无缘无故渲染,一个组件的渲染只会由以下情况触发:

1️⃣ 父组件渲染导致子组件渲染(默认行为)

2️⃣ 组件内部状态更新(setState / useState)

3️⃣ Context 变化导致使用 useContext 的组件更新


⭐ 二、React 渲染过程

🚧 阶段 1:Render 阶段(Reconciliation 协调阶段)

目标:计算出需要更新什么,生成新的 Fiber Tree

这是一个 纯计算阶段:

  • 不会操作 DOM
  • 可被暂停、可打断(Concurrent Mode)
  • 可恢复
Render 阶段会做什么?
  1. 执行函数组件(执行组件体)
  2. 运行 Hooks(useState、useMemo 等)
  3. 比较新旧 Fiber 树(diff)
  4. 生成更新链表(effect list)
Render阶段产物:
  • 一个 需要被提交到 DOM 的更新表

注意:render 不是指"渲染到 DOM",而是"构造新的虚拟 fiber 树"。


⚡️ 阶段 2:Commit 阶段(提交阶段 / 实际 DOM 操作)

Commit 阶段无法被打断,因为涉及到真实 DOM。

分三步:

1️⃣ before mutation(提交前)

执行:

  • getSnapshotBeforeUpdate
  • 调整内容前的准备
2️⃣ mutation(变更 DOM)

执行所有 DOM 操作:

  • 插入 DOM
  • 删除 DOM
  • 修改 DOM 属性
  • ref 的更新
3️⃣ layout(布局阶段)

执行 Layout Effects:

  • useLayoutEffect 回调
  • class 组件的 componentDidMount / componentDidUpdate

Mutation 和 Layout 这两步是同步执行的,不允许中断。


⭐ React Hook 与两个阶段的关系

Hook 执行阶段
useState setter → 触发 Render 渲染开始前
useMemo / useCallback Render 阶段
useEffect Commit - layout 后(异步)
useLayoutEffect Commit - mutation 与 paint 前
ref 更新 Commit - mutation 阶段

两个关键点:

  • useEffect 在 Commit 后异步执行,不阻塞渲染
  • useLayoutEffect 会阻塞浏览器绘制(类似 componentDidMount)

React 为什么要分 Render 和 Commit?

🧠 Render 阶段可中断=流畅度提升

因为计算可以被暂停,让位给用户输入。

⚡️ Commit 阶段不可中断=保持 DOM 一致性

保证真实 UI 操作的原子性,不会出现中断状态。


⭐ 完整流程图

复制代码
state 更新 / props 更新 / context 更新
        ↓
---- Render 阶段(可中断) ----
1. 执行组件函数
2. 运行 hooks
3. 生成新的 Fiber 树
4. 计算 diff
5. 构建 effectList(DOM 变更清单)
        ↓
---- Commit 阶段(不可中断) ----
1. before mutation(DOM 操作前的准备)
2. mutation(真实 DOM 更新)
3. layout(执行 useLayoutEffect、componentDidMount)
        ↓
浏览器绘制(paint)
        ↓
最后执行 useEffect(异步)

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