说到今天这个课题之前,想先同步一个点,就是现在b站上会把一个大视频分为很多段。
这样就导致,
1 学习的获得感很强,能很清楚的确定一个视频的知识点
2 但相对的,也很难快速的整理一个系统性的知识
我今天分享的,和这个不直接相关,而是一个简单视频或者音频里,为了保证连续播放,手动分割的音频段,如何保证播放的序列性以及播放状态的同步。
首先,能确定的事,整体的状态,是基于第一个片段的开始,以及最后最后一个片段的播放结束。
但播放的实际开始,其实取决于audio或者video标签的播放事件,更加准确。
因此,我的设计要点分为两个大的方面。
一 播放状态的整体设计放在播放器。
其 收到第一个音频片段,认为是开始加载 ,状态1;
音频控件收到对应的播放事件,状态2 ;
收到播放序列管理器的调用,执行播放结束,状态3 ;
二 播放序列管理器
其是一个音频分割之后,管理序列的工具。
具体来说,其包括几个生命周期。
2.1 收到一个新的音频,重置,并分割得到新序列,进行初始化(状态1)
2.2 将序列中的第一个放到播放控件中(状态2)
2.3 订阅播放器的播放完成事件,将第二个地址同步给播放控件;直到最后一个;
2.4 当最后一个播放完成,发现没有新的片段需要播放时,调用播放器的状态改变,切换播放器的状态为状态3,自己也进入(状态3)
2.5 任何时候,如果收到新的音频,都将重置,并分割得到新序列(重新进入状态1)
之所以播放器和播放序列分开管理是因为两者对外部的影响不同。
比如对于业务,其只关心整个音频是否加载完。
而对于序列管理器,其只关心自己的序列是否正确,是否将正确的片段传给了播放器,以及是否订阅了节点事件来保证序列顺序和节点的正确性。
拓展:如果哪天,我们需要支持暂停,或者支持指定节点的播放,那么道理也是一样的。需要明确的把播放,和播放列表明确的分开,并通过合适的订阅或者事件机制关联起来。
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