Flutter 与 React/Vue 为什么思想一致?——声明式 UI 体系的深度对比(超清晰版)

引言

很多开发者在学习 Flutter 后都会有一个感觉:

"怎么和 React/Vue 的思想这么像?"

"Widget Tree 和 Virtual DOM 有啥关系?"

"为什么 Flutter rebuild 不会卡?"

其实,这不是巧合,而是 Flutter、React、Vue 本质使用了同一代 UI 架构思想:声明式 UI + 虚拟节点体系 + 自动 diff + 局部渲染更新。

本文将用最清晰的方式告诉你,Flutter 与 React/Vue 为何高度一致,它们的本质区别又在哪。

目录

  1. 声明式 UI:三者的共同核心
  2. Virtual DOM vs Flutter 三树体系
  3. diff / 局部刷新思想一致
  4. 状态机制一致:StatefulWidget = React 组件
  5. 为什么它们都快?本质原因
  6. Flutter 更强:自己实现了"DOM"
  7. 总结:同一思想,不同平台

1. 声明式 UI:三者的共同核心

React 写 UI:

return <div>Hello</div>

Flutter 写 UI:

return Text("Hello");

两者都是 声明式 UI

  • UI = 状态的函数结果
  • 不直接操作 DOM 或 RenderObject
  • 状态变了 → UI 自动刷新
  • 开发者只关注"界面应该长怎样"

声明式 UI 的核心思想:

界面不是你手动修改的,而是由状态自动推导出来的。

2. Virtual DOM vs Flutter 三层结构(核心对照)

React/Vue 渲染流程

复制代码
JSX/Template(声明)
↓
Virtual DOM(虚拟节点)
↓ diff
真实 DOM(浏览器节点)
↓
浏览器绘制

Flutter 渲染流程

复制代码
Widget Tree(声明)
↓ build()
Element Tree(生命周期、复用)
↓ createRenderObject()
Render Tree(布局 + 绘制)
↓
Skia/GPU 绘制像素

对照关系:

前端 Flutter 作用
JSX / Template Widget Tree 声明 UI
Virtual DOM Widget + Element Tree 轻量可重建的 UI 描述
HTML DOM RenderObject Tree 真正布局和绘制的节点
浏览器绘制 Skia 绘制 最终渲染到屏幕

结论:

Flutter 的 Widget/Element/RenderObject = Flutter 自己实现的 Virtual DOM 系统。

3. diff 机制一致:都是"频繁重建 + 局部更新"

React:

  • 每次 render() 产生全新的 Virtual DOM

  • diff 得到最小更新

  • 最后 patch DOM

Flutter:

  • 每次 build() 产生全新的 Widget Tree

  • Element 负责 diff(判断是否复用)

  • RenderObject 只更新变动的部分

两者完全一致:

轻量描述节点频繁重建 → 框架自动 diff → 局部更新真实渲染节点。

4. 状态机制一致:StatefulWidget = React Component/Hook

React:

  • state 存在组件中

  • setState → render → diff → update DOM

Flutter:

  • State 保存在 Element 中

  • setState → mark dirty → build → update RenderObject

状态驱动 UI 也是一样的思想:

用户不手动操作界面,而是通过 setState 驱动 UI 重构。

5. 为什么三者都"快"?因为底层思想一致

速度来自两点关键:

✔ 1. 重建的是"轻量级 UI 描述节点"(Widget / Virtual DOM)

✔ 2. 真实渲染节点(DOM / RenderObject)会被框架智能复用

这让 UI 重建变得毫无压力:

  • React:Virtual DOM diff

  • Flutter:Element diff + RenderObject 复用

开发者写的代码越声明式,框架越容易优化。

6. Flutter 更强:它不依赖 DOM,它直接是引擎

React/Vue 需要浏览器帮忙做:

  • DOM 管理

  • 布局

  • 绘制

Flutter 不需要,因为:

Flutter 自己就是浏览器。

  • Element Tree = 自己实现的 DOM 节点

  • RenderObject = 自己的布局 / 绘制节点

  • Skia = 自己的图像渲染引擎

  • GPU 渲染流程完全由 Flutter 控制

所以 Flutter:

  • 性能更高

  • 各平台一致

  • 不受浏览器限制

  • 可以跑到移动端、桌面端甚至游戏领域

7. 总结:Flutter 与 React/Vue 本质是同一种思想

最终一句话总结整篇文章:

Flutter 与 React/Vue 本质属于同一种 UI 架构 ------
声明式 UI + 虚拟节点(Widget/VDOM)+ 框架调度 + 局部更新 + 自动渲染。
不同的是:React/Vue 依赖浏览器 DOM,而 Flutter 自己实现了完整的渲染引擎。

这也是为什么:

  • Flutter build 不会卡

  • React render 不会卡

  • UI 重建是轻量级的

  • 性能能保持在高帧率

  • 声明式开发模式越来越流行

因为它们都基于同一种现代 UI 思想模型。

tips:我如何理解 Flutter 本质

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