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前言
在AI编程助手激烈竞争的今天,我们似乎已经习惯了这样的工作流:面对一张精美的UI设计稿或一个复杂的架构图,我们首先需要借助工具将其转换为一段苍白的文本描述,再将这段"失真"的提示词喂给代码模型,并祈祷它能理解我们的意图。这个过程中,信息的折损是巨大的------布局的精妙、色彩的层次、元素的关联,都在从图像到文本的转换中消耗殆尽。我们一直在期待一个能"看得见",并能直接将所见转化为代码的智能体。

今天,我们迎来了一款可能重新定义"Agentic Coding"赛道格局的模型:Doubao-Seed-Code。它不仅是国内首个,更是全球范围内为数不多的、原生具备视觉理解能力的编程模型。这意味着,它能够像人类开发者一样,直接"阅读"UI设计稿、原型图甚至竞品截图,并基于其强大的VLM能力,生成出结构清晰、符合现代审美的高质量代码。这并非通过工具调用实现,而是其与生俱来的核心能力,从根本上解决了信息传递的"最后一公里"问题。
为何Doubao-Seed-Code的视觉能力如此关键?
在它面前,传统的"图文转换再编码"模式显得笨重而低效。国内市场中的其他优秀Coding模型,无论是DeepSeek-V3.1、Kimi-K2,还是GLM-4.6、MiniMax-M2,其编码能力虽各有所长,但均不具备原生视觉理解能力。它们依赖MCP等架构将图片转化为语义描述,这个过程如同一位翻译在描述一幅名画------无论描述得多精准,画作的神韵与细节已然丢失。而Doubao-Seed-Code则让你与代码生成之间,再无中间商。
生活小秘书
熟悉我的朋友都知道,我的摸鱼圣地永远是"3699"小游戏网站。但这次,Doubao-Seed-Code的登场让我有了新点子:既然它这么"懂行",那我何必再去玩别人的游戏?不如让它为我独家开发一款,岂不是更香?
心动不如行动!我果断点开Trace CN,召唤出Doubao-Seed-Code。是骡子是马,拉出来遛遛,我的游戏梦就交给它了!

那我就拿最钟爱的贪吃蛇入手吧,给它输入prompt
Build a complex Snake game in JavaScript with powerups,multiple levels,and score tracking UI.
要求:禁止使用任何改变应用结构或组件化范式的 JavaScript 框架/库(例如:React, Vue, Angular)。
可以cdn引用第三方库以满足题目要求,如Three.js,p5js。最终产物必须是纯粹的 HTML、CSS 和 JS 文件。
如果需要创建多个文件(HTML/CSS/JS),请确保所有文件引用均使用相对路径。
所有文件需要保存在workspace目录下

只见它创建了一个任务清单来规划流程:
- 创建基本的HTML游戏框架,包括游戏画布和UI元素
- 编写核心贪吃蛇游戏逻辑,包括移动、碰撞检测和食物生成
- 实现电源道具系统,包括不同类型的道具及其效果
- 实现CSS样式,确保游戏界面美观和响应式
- 开发关卡系统,每个关卡有不同的难度和障碍物
- 添加分数跟踪和显示UI
- 实现游戏开始、暂停、结束和重新开始功能
- 优化游戏性能和用户体验
接着它就按这些流程来一一实现,很快就生成了3个文件:snake_game.html,snake_game.js,snake_game.css

随着它不断执行,代码也在不断优化,我们只需要点击"接受"或者"拒绝"就行,其中红色的部分是被优化掉的代码,绿色部分是新生成的代码。

我们也可以点击【查看变更】按钮查看此次的变更

不一会儿,它就把整个代码生成完了,我们来检验下它的成果。

这时我直接打开snake_game.html,发现它没有【开始】按钮,心想:可能是样式冲突了,让我来提醒它改进一下吧:没法开始游戏呀 每有开始按钮呢
然后它开始自查,并进行代码优化

等它执行完毕,我们点击html文件来体验下吧
手搓贪吃蛇游戏
效果确实令人惊喜!你看,从简单的想法到可运行的游戏,整个过程一气呵成。这对于一个没有编程基础的小白来说,几乎就像施展了魔法------无需纠结语法,不用调试报错,仅仅通过描述需求,就能直接生成一款属于自己、可玩性十足的原创游戏。
这无疑印证了Doubao-Seed-Code在理解自然语言和逻辑构建上的卓越能力。它极大地降低了游戏开发的门槛,让"有个好点子"和"做出一个游戏"之间的距离,变得前所未有的接近。
工作小助理
作为前端开发者,每天都要面对从UI设计稿到实际代码的转换工作。今天我将通过实际案例,测试Doubao-Seed-Code如何帮助我快速将设计师提供的网页初稿转化为高质量的前端代码。
这里我将以"搜网网"的门户网站为例,将图片给到Doubao-Seed-Code,并提供prompt
根据提供的图片帮我生成前端代码
要求:禁止使用任何改变应用结构或组件化范式的 JavaScript 框架/库(例如:React, Vue, Angular)。
可以cdn引用第三方库以满足题目要求,如Three.js,p5js。最终产物必须是纯粹的 HTML、CSS 和 JS 文件。
如果需要创建多个文件(HTML/CSS/JS),请确保所有文件引用均使用相对路径。
所有文件需要保存在workspace目录下
提供的图片为

接着它开始思考并开始了网页的构建


我们来看下它的构建成果

该页面高度还原了参考网站的整体架构与视觉风格,完整复现了包括顶部导航栏、核心搜索区、用户登录/注册入口、轮播广告位、热点话题板块、图文信息流以及视频集成模块在内的所有核心交互元素。
但有两处关键细节需要完善:第一,网站名称被直接复制,应替换为项目自身品牌标识;第二,图片资源未设置默认占位图,导致在无内容时出现空白。建议为所有图片元素增加一个统一的默认缩略图,以提升界面在各类状态下的完整性与美观度。这可能跟我没有给它描述清楚有关,我来让它进行下简单的调整吧。
帮我把网站的名字定义为"阿Q说代码",并将网站中未正常显示的图片替换为以下图片

怎么样?这样是不是好看多了?效果拔群!这简直像魔法一样,一张设计图加我的需求描述,页面骨架和样式就自动生成了,把我从重复的基础劳动中解放了出来,效率提升太大了!
立即体验
除了在 Trace CN 上用,Doubao-Seed-Code 其实还有以下多种方式可以接入。而且它原生就兼容 Anthropic API,所以如果你之前在用 Claude Code,基本上不用改什么,就能直接换成 Doubao-Seed-Code,切换起来非常方便。

价格这块也挺实在的,算是国内目前比较低的:输入输出单价已经做到最低了,整体用下来比行业平均便宜大概六成多。另外还出了两个套餐,按开发强度选就成:
- Lite 套餐:适合大多数日常开发,首月 9.9 元,之后每月 40 元。
- Pro 套餐:适合项目更复杂、用得也更频繁的同学,首月 49.9 元,后续每月 200 元。
总结
搞完这个小游戏和门户网站,我算是实实在在地体验了一把 Doubao-Seed-Code 的威力。总的来说,它最让我惊喜的有两点:
第一是它的"视觉能力"。以前对着设计图写前端,总要自己一点点抠细节,现在直接把图片扔给它,它就能看懂布局和样式,生成出像模像样的代码,还原度相当高。这就像是给编程配了一双"眼睛",省去了中间用文字反复描述的麻烦,效率提升不是一点半点。
第二是它把想法变成成品的速度。不管是做个贪吃蛇小游戏,还是搭个门户网站,只要把需求说清楚,它就能快速规划、写代码、甚至自己优化。过程中我们还能参与进去,像同事一样审核代码变更,这种交互感让开发变得轻松多了。
对我而言,它就像一个既懂业务又能写代码的"全能助手",大大降低了从想法到实现的门槛。无论是想快速做个原型、复刻一个页面,还是单纯想提高日常开发效率,Doubao-Seed-Code 都值得一试。技术最终是为了解决问题、提升效率,而它,确实做到了。