探秘新一代向量存储格式Lance-format (四) 容器与缓存机制

第4章:容器与缓存机制

概述

Lance 的容器抽象层为整个系统提供了统一的数据取编接口。而缓存管理旨在优化内存访问性能。本章讨论容器的设计、缓存策略、内存管理。

容器抽象设计

什么是容器(Container)?

Container 是 Lance 中统一的数据加载接口,便于内部采取数据的各种形式(整数、浮点数、字符串等)。

rust 复制代码
pub trait Container: Send + Sync {
    // 转换为任何位置
    fn as_any(&self) -> &dyn Any;
    fn as_any_mut(&mut self) -> &mut dyn Any;
    
    // 子小截断
    fn take(&mut self) -> Self;
}

pub enum ArrayContainer {
    Int32Array(Vec<i32>),
    Float32Array(Vec<f32>),
    Float64Array(Vec<f64>),
    BinaryArray(Vec<Vec<u8>>),
    Utf8Array(Vec<String>),
    ListArray(Vec<Vec<u8>>),  // 序列化后的数据
}

为什么需要容器抽象?

  1. 统一接口:Arrow 提供了 Array trait,但 Lance 需要更低优先级的接口
  2. 性能优化:可以选择最有效的内存读取方式
  3. 跨域互操作:可以序列化数据元素

容器实现示例

rust 复制代码
impl Container for Vec<i32> {
    fn as_any(&self) -> &dyn Any {
        self
    }
    fn as_any_mut(&mut self) -> &mut dyn Any {
        self
    }
}

impl Container for Vec<f32> {
    fn as_any(&self) -> &dyn Any {
        self
    }
    fn as_any_mut(&mut self) -> &mut dyn Any {
        self
    }
}

#[derive(Serialize, Deserialize)]
pub struct SerializedContainer {
    pub type_id: String,
    pub data: Vec<u8>,
}

缓存机制

什么是缓存(Cache)?

Lance 使用分层缓存来统一设置缓存时间。

rust 复制代码
pub trait Cache: Send + Sync {
    // 获取缓存项
    fn get(&self, key: &str) -> Option<Arc<dyn Any>>;
    
    // 设置缓存项
    fn put(&self, key: String, value: Arc<dyn Any>) -> Result<()>;
    
    // 缓存大小
    fn size(&self) -> usize;
}

pub struct CacheConfig {
    pub max_size: usize,
    pub ttl: Duration,
    pub eviction_policy: EvictionPolicy,
}

pub enum EvictionPolicy {
    LRU,        // 最近未使用优先淘汰
    LFU,        // 最少使用频率优先淘汰
    FIFO,       // 先入先出
}

LRU 缓存实现

rust 复制代码
pub struct LruCache {
    cache: DashMap<String, (Arc<dyn Any>, Instant)>,
    max_size: usize,
    ttl: Duration,
}

impl LruCache {
    pub fn new(max_size: usize, ttl: Duration) -> Self {
        Self {
            cache: DashMap::new(),
            max_size,
            ttl,
        }
    }
    
    pub fn get(&self, key: &str) -> Option<Arc<dyn Any>> {
        // 检查 TTL 是否过期
        if let Some(entry) = self.cache.get(key) {
            let (value, created_at) = entry.value();
            if created_at.elapsed() < self.ttl {
                return Some(value.clone());
            } else {
                drop(entry);
                self.cache.remove(key);
            }
        }
        None
    }
    
    pub fn put(&self, key: String, value: Arc<dyn Any>) -> Result<()> {
        if self.cache.len() >= self.max_size {
            // 淘汰缓存空间
            self.evict_one();
        }
        self.cache.insert(key, (value, Instant::now()));
        Ok(())
    }
    
    fn evict_one(&self) {
        // 按时间戳排序,淘汰最旧的
        if let Some((key, _)) = self.cache.iter().min_by_key(|entry| {
            entry.value().1  // 按时间戳排序
        }).map(|entry| (entry.key().clone(), entry.value().clone())) {
            self.cache.remove(&key);
        }
    }
}

真实世界场景

场景 1:向量索引页面缓存

rust 复制代码
pub struct VectorIndexPageCache {
    page_cache: Arc<LruCache>,
}

impl VectorIndexPageCache {
    pub async fn read_page(
        &self,
        page_id: u64,
        file_path: &str,
    ) -> Result<Arc<Vec<u8>>> {
        // 先查缓存
        let cache_key = format!("page_{}", page_id);
        if let Some(cached) = self.page_cache.get(&cache_key) {
            return Ok(Arc::new(
                cached.downcast_ref::<Vec<u8>>().unwrap().clone()
            ));
        }
        
        // 查缓未中,则从文件加载
        let data = read_page_from_file(file_path, page_id).await?;
        let data_arc = Arc::new(data);
        
        // 存入缓存
        self.page_cache.put(cache_key, data_arc.clone())?;
        
        Ok(data_arc)
    }
}

场景 2:Schema 元数据缓存

rust 复制代码
pub struct SchemaMetadataCache {
    cache: Arc<LruCache>,
}

impl SchemaMetadataCache {
    pub async fn get_schema(
        &self,
        dataset_id: &str,
        version: u64,
    ) -> Result<Arc<Schema>> {
        let cache_key = format!("schema_{}_{}", dataset_id, version);
        
        if let Some(cached) = self.cache.get(&cache_key) {
            return Ok(Arc::new(
                cached.downcast_ref::<Schema>().unwrap().clone()
            ));
        }
        
        // 不在缓存中,从 Manifest 加载
        let schema = load_schema_from_manifest(dataset_id, version).await?;
        let schema_arc = Arc::new(schema);
        
        self.cache.put(cache_key, schema_arc.clone())?;
        Ok(schema_arc)
    }
}

多级缓存机制

rust 复制代码
pub enum CacheLevel {
    L1,  // 本地内存,缓存大小 100MB
    L2,  // 本地磁盘,缓存大小 1GB
    L3,  // 远程缓存,缓存大小 10GB
}

pub struct MultiLevelCache {
    l1: Arc<LruCache>,
    l2: Arc<LruCache>,
    l3: Arc<LruCache>,
}

impl MultiLevelCache {
    pub fn get(&self, key: &str) -> Option<Arc<dyn Any>> {
        // 逐级查询
        if let Some(value) = self.l1.get(key) {
            return Some(value);
        }
        if let Some(value) = self.l2.get(key) {
            // 上升 L1
            let _ = self.l1.put(key.to_string(), value.clone());
            return Some(value);
        }
        if let Some(value) = self.l3.get(key) {
            // 上升 L1 和 L2
            let _ = self.l1.put(key.to_string(), value.clone());
            let _ = self.l2.put(key.to_string(), value.clone());
            return Some(value);
        }
        None
    }
}

总结

Lance 的容器与缓存机制提供了:

  1. 统一接口:Container trait
  2. 灵活缓存:LRU/LFU/FIFO 策略
  3. 多级缓存:L1/L2/L3 分层机制
  4. TTL 支持:自动失效
  5. 一致性保证:缓存一致性管理

下一章讨论 Lance 的文件格式详解。

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