这个案例主要涉及到几个关键点:文件上传的读取、图片预览、基于canvas的裁剪功能,以及最终生成Blob数据上传。别看流程不复杂,里面坑还真不少。
先搭个基础界面,弄个文件选择框和预览区域:
这样就能把图片读出来并显示了。接下来是重头戏------裁剪功能。
裁剪需要用到canvas,思路是在canvas上绘制原始图片,然后通过getImageData截取指定区域。这里我加了个交互,让用户可以通过拖拽选择裁剪区域:
实际开发中,裁剪区域选择可以用div模拟,通过鼠标事件来调整位置和大小。这里为了简化,用了固定尺寸。如果要实现可调节的裁剪框,需要处理mousedown、mousemove、mouseup这一套事件,计算坐标和宽高变化,稍微复杂些但原理相通。
还有个细节要注意,图片原始尺寸和显示尺寸可能不同。比如在页面上用CSS把大图缩小显示了,但裁剪时需要用原始尺寸计算坐标。这时候可以用naturalWidth和naturalHeight获取图片原始尺寸,然后按比例换算坐标。
处理完裁剪,接下来是上传。上面代码中已经生成了Blob对象,直接用FormData包装后发给接口就行:
过程中遇到几个典型问题:一是图片方向,手机拍的图片可能有EXIF方向信息,需要在绘制到canvas前先纠正;二是性能问题,大图片处理时会卡顿,可以考虑先压缩再处理;三是浏览器兼容性,toBlob在老浏览器可能需要polyfill。
做完这个功能,感觉对React的状态管理、文件API和canvas操作都熟悉了不少。前端图像处理虽然不像专业软件那么强大,但应付常见需求足够了,而且纯前端处理不经过服务器,对用户隐私更友好。
这种功能在实际项目中很常见,比如头像上传、商品图片编辑等场景。自己实现一遍虽然花时间,但比直接套用第三方库更灵活,遇到问题也更好排查。代码还有很多优化空间,比如添加缩放、旋转功能,或者用Web Worker避免大图片处理时的界面卡顿。