🥇 01. 并发限制调度器(异步霸榜 No.1)
场景:你要发 100 个请求,但后端限流,每次只能发 N 个。
交互:可以在中途暂停执行,获取已执行的结果。
🤔考点:工程思维能力
🌈实现:模拟一个迷你版"浏览器资源调度器",这个调度器的核心本质,是通过「running 计数」「idx 游标」「runNext 自驱动」三者配合,实现一个动态的任务池。它保证任务源源不断执行,但同时不会超过给定的并发上限。
- 调用方法
javascript
export function MyWork() {
// 生成调度器
const scheduler = limitRequests(tasks, 3);
function handleStart() {
scheduler.start().then((res) => {
console.log("所有任务完成!");
console.log("结果:", res);
});
}
function handleEnd() {
console.log("暂停完成执行~");
scheduler.stop();
}
return (
<div>
<button onClick={handleStart}>开始</button>
<button onClick={handleEnd}>暂停</button>
</div>
);
}
- 自定义调度器
javascript
export function limitRequests(tasks, limit) {
const res = [] // 存所有任务返回的 Promise,用来最终 Promise.all
let idx = 0 // 当前处理到第几个任务
let running = 0 // 当前正在执行的任务数量(关键的并发控制变量)
let stopped = false // 用于标识是否已停止
// 暴露的停止执行的方法
function stop() {
stopped = true
}
function start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
function runNext() {
// 执行队列处理完毕或者已暂停,返回结果
if (running === 0 && stopped) {
return resolve(Promise.all(res))
}
// 正在执行的任务数量不超过单次限制,存在未执行的任务
while (running < limit && idx < tasks.length) {
// 如果停止标志为 true,阻止新的任务加入
if (stopped) {
return
}
// 获取当前任务并执行
const cur = tasks[idx++]()
res.push(cur)
running++
cur.then(() => {
running--
runNext()
}).catch(reject)
}
}
runNext()
})
}
return { stop, start }
}
- 模拟异步方法、准备数据
javascript
// 创建100个任务
export const tasks = Array.from({ length: 100 }, (_, i) => () => fetchData(i))
// 模拟异步请求方法
export function fetchData(id: number) {
return new Promise(resolve => {
const time = Math.random() * 2000
console.log(`开始任务: ${id}`)
setTimeout(() => {
console.log(`完成任务: ${id}`)
resolve(id)
}, time)
})
}
- 自定义hook
ini
const useLimitRequests = (tasks: any[], limit: number)=> {
const resultRef = useRef<number[]>([]); // 用 useRef 存储任务结果,避免重新渲染
const isStop = useRef<boolean>(false);
const idx = useRef<number>(0);
const reunning = useRef<number>(0);
const onStop = useCallback(() => {
isStop.current = true;
},[]);
const onStart = useCallback(() => {
return new Promise((resolve, reject) => {
function nextRun(){
if(reunning.current === 0 && isStop.current) {
return resolve(Promise.all(resultRef.current));
}
while(idx.current < tasks.length && reunning.current < limit){
if(isStop.current){
return;
}
const curTaskRes = tasks[idx.current]();
idx.current += 1;
resultRef.current.push(curTaskRes)
reunning.current += 1;
curTaskRes.then(() => {
reunning.current -= 1;
nextRun();
}).catch((error: any) => reject(error))
}
}
nextRun();
})
},[isStop, limit, tasks]);
return { onStop, onStart};
}

🥈 02. 支持指数退避的重试(Backoff Retry)
场景:接口偶尔报错,你希望自动重试 3 次,每次等待时间翻倍。
💡 可靠性思维能力
- 自定义重试方法
scss
function retry(fn, times = 3, delay = 500) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const attempt = (n, d) => {
fn().then(resolve).catch(err => {
if (n === 0) return reject(err)
setTimeout(() => attempt(n - 1, d * 2), d)
})
}
attempt(times, delay)
})
}
- 调用
javascript
function handleRetry() {
retry(mockRequest, 3, 500)
.then((result) => console.log(result)) // 如果请求成功,输出结果
.catch((error) => console.log(error)); // 如果重试失败,输出错误
}

🥉 03. 带超时控制的 Promise(Timeout Promise)
场景:请求超 3 秒自动失败,不等了。
🕒 超时包装器
- 自定义函数实现
javascript
export function withTimeout(fn, ms){
// 存放定时器
let timer = null;
// 超时函数
const timeOut = () => new Promise((_, reject) => {
timer = setTimeout(() => reject(new Error('超时了')), ms);
});
// Promise.race 会返回一个结果, fn 目标函数
return Promise.race([fn(), timeOut()]).finally(() => {
clearTimeout(timer);
})
}
- 模拟延迟异步方法
javascript
export function slowTask() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve('Task completed'), 2000); // 模拟一个 3 秒的任务
});
}
- 调用
javascript
function handleTimeOut() {
withTimeout(slowTask, 1000) // 设置 1 秒超时
.then((result) => console.log(result)) // 如果任务完成,输出结果
.catch((error) => console.log(error)); // 如果超时,输出超时错误
}

🚢 04. 串行任务:一步一步稳扎稳打
每个任务会按顺序一个接一个地执行,直到上一个任务完成后,才会开始下一个任务
📌 场景:分片上传、表单分步骤提交
- 自定义方法
javascript
export async function runInSequence(tasks){
const result = [];
for (const task of tasks) {
const res = await task();
result.push(res);
}
return result;
}
- 模拟异步请求
typescript
export const fetchData = (task: any) => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
console.log(`Task ${task} completed`);
resolve(`Result of ${task}`);
}, 1000); // 每个任务延迟 1 秒
});
};
// 定义任务列表
export const tasks = [
() => fetchData('task1'),
() => fetchData('task2'),
() => fetchData('task3')
];
- 调用
javascript
async function handleEquence(){
const result = await runInSequence(tasks);
console.log('All tasks completed', result);
}

⌚️ 05. Promise 版"多方等待 ready"机制
这个机制用于让多个任务或组件等待某个条件(如
ready()方法被调用)满足后再继续执行
应用场景
-
多个任务依赖同一个条件:比如,多个组件在等待某个数据加载完成后再开始执行某个操作
-
等待多个异步任务的准备:多个异步任务可能依赖某个资源,只有当该资源准备好时,才能继续执行后续操作。
-
协调并发任务的开始:不同的任务或组件可以等待一个共同的"开始信号",一旦信号发送,所有等待的任务就可以同时开始。
- 自定义class
typescript
export class Waiter{
queue: any[];
readyFlag: boolean;
constructor(){
this.queue = []; // 所有等待的任务
this.readyFlag = false; // 是否已经准备好
}
wait(){
// 条件已经准备好了,直接返回一个已解决的 Promise
if(this.readyFlag) {
return Promise.resolve();
} else {
// 将该任务的 Promise 放入 queue 队列中,等待
return new Promise((r) => this.queue.push(r));
}
}
ready(){
this.readyFlag = true; // 设置条件已准备好
this.queue.forEach(r => r()); // 遍历队列并触发所有等待的任务
this.queue = []; // 清空队列
}
}
- 调用
scss
function handleReady() {
const waiter = new Waiter();
// 任务 1:等待条件准备好后执行
waiter.wait().then(() => console.log("Task 1 completed"));
// 任务 2:等待条件准备好后执行
waiter.wait().then(() => console.log("Task 2 completed"));
// 任务 3:等待条件准备好后执行
waiter.wait().then(() => console.log("Task 3 completed"));
// 在 2 秒后,调用 `ready()`,表示条件准备好,所有任务可以执行
setTimeout(() => {
waiter.ready(); // 调用 ready,触发所有等待的任务
}, 2000);
}

06. 可暂停 / 恢复的 setInterval(轮询神器)
可以启动、暂停和恢复一个定时任务,而无需重启整个定时器
🌡️ 场景:页面隐藏暂停轮询,返回恢复
- 自定义class
kotlin
export class PausableInterval{
delay: number;
fn: any;
timer: any;
running: boolean;
constructor(fn: any, delay: number){
this.fn = fn // 定时任务函数
this.delay = delay // 定时器的间隔时间(单位:毫秒)
this.timer = null // 存储定时器的标识符
this.running = false // 标记定时器是否正在运行
}
start(){
// 如果定时器已经在运行,直接返回,不做重复启动
if(this.running) return;
this.running = true;
const tick = () => {
if (!this.running) return // 如果定时器已暂停,则不再继续执行
this.fn(); // 执行定时任务
this.timer = setTimeout(tick, this.delay) // 使用 setTimeout 模拟 setInterval
}
tick();
}
pause() {
clearTimeout(this.timer);
this.running = false;
}
resume(){
this.start()
}
}
- 模拟请求
javascript
function printMessage() {
console.log("Task is running...");
}
export const pausableInterval = new PausableInterval(printMessage, 1000);
- 调用
scss
function handleStartInterval() {
pausableInterval.start();
// 停止定时器
setTimeout(() => {
console.log("Pausing the task...");
pausableInterval.pause();
}, 3000); // 3秒后暂停
// 恢复定时器
setTimeout(() => {
console.log("Resuming the task...");
pausableInterval.resume();
}, 5000); // 5秒后恢复
}

07. 带最大等待 maxWait 的防抖(搜索框的神)
用于优化那些频繁触发的事件,特别是在搜索框、输入框或滚动等高频率操作中,常常用来减少不必要的计算或请求
💡 场景:搜索请求太多?一招治愈
- 自定义方法
javascript
function debounce(fn, delay, { maxWait = 0 } = {}) {
let timer = null; // 存放定时器
let start = null; // 第一次调用时间
return function (...args) {
const now = Date.now(); // 获取当前时间戳
if (!start) start = now; // 记录第一次调用的时间
clearTimeout(timer); // 清除之前的定时器,避免多次触发
const run = () => {
start = null; // 重置 `start`,表示已经执行过操作
fn.apply(this, args); // 执行函数,并传入当前的 `this` 和参数
};
// 如果到达 `maxWait` 时间,强制执行 `fn`;否则继续延迟执行
if (maxWait && now - start >= maxWait) run();
else timer = setTimeout(run, delay); // 在 `delay` 时间后执行
};
}
- 模拟短期内多次触发
scss
function searchQuery(query) {
console.log("Searching for:", query);
}
const debouncedSearch = debounce(searchQuery, 500, { maxWait: 2000 });
// 模拟用户输入
debouncedSearch("apple");
debouncedSearch("app");
debouncedSearch("appl");
debouncedSearch("apple pie");
08. 可取消的异步任务(不要让旧任务留着捣乱)
场景:页面切换后取消 pending 的 loading。
javascript
function cancellable(fn, delay) {
let timer
const p = new Promise(resolve => {
timer = setTimeout(() => resolve(fn()), delay)
})
return { promise: p, cancel: () => clearTimeout(timer) }
}
9. 时间窗口限流(搜索框请求合并)
🌈 场景:500ms 内所有输入合并一次请求,节省带宽又快。
javascript
function createWindowRequester(fn, ms) {
let timer = null
let queue = []
return function (...args) {
return new Promise(resolve => {
queue.push({ args, resolve })
if (!timer) {
timer = setTimeout(async () => {
const batch = [...queue]
queue = []
timer = null
const res = await fn(batch.map(i => i.args))
batch.forEach((item, i) => item.resolve(res[i]))
}, ms)
}
})
}
}
10. 带优先级任务调度(Mini Scheduler)
场景:动画、后台任务、预加载策略。
kotlin
class Scheduler {
constructor() {
this.queue = []
this.running = false
}
add(fn, priority = 0) {
this.queue.push({ fn, priority })
this.queue.sort((a, b) => b.priority - a.priority)
this.run()
}
async run() {
if (this.running) return
this.running = true
while (this.queue.length) {
const job = this.queue.shift()
await job.fn()
}
this.running = false
}
}
12. 并行预加载 + 串行渲染(列表加载体验优化)
🎨 场景:图片墙"先加载、再有序渲染"。
javascript
async function preloadAndRender(urls, render) {
const preloads = urls.map(url => fetch(url).then(r => r.blob()))
for (let i = 0; i < preloads.length; i++) {
const data = await preloads[i]
render(data, i)
}
}