【golang学习之旅】使用VScode安装配置Go开发环境

  • [1. 下载并安装Go](#1. 下载并安装Go)
    • [1.1 下载地址](#1.1 下载地址)
    • [1.2 选择版本并下载](#1.2 选择版本并下载)
    • [1.3 安装目录](#1.3 安装目录)
    • [1.4 验证是否安装成功](#1.4 验证是否安装成功)
  • [2. 配置环境变量](#2. 配置环境变量)
    • [2.1 配置步骤](#2.1 配置步骤)
    • [2.2 GO部分环境变量说明](#2.2 GO部分环境变量说明)
  • [3. 下载或更新 Vscode](#3. 下载或更新 Vscode)
    • [3.1 下载地址](#3.1 下载地址)
    • [3.2 安装步骤](#3.2 安装步骤)
  • [4. 为Go开发配置VScode](#4. 为Go开发配置VScode)

1. 下载并安装Go

1.1 下载地址

https://studygolang.com/dl

1.2 选择版本并下载

我选择了较新的稳定版本 go1.21.11。并且根据自己的系统选择安装包,我是Windows所以选择下面的安装包进行下载:

路径选择可以自定义:

1.3 安装目录

安装好之后安装目录中有如下文件:

目录

介绍

api

go1.1.txt,go.1.2.txt...go1.12.txt存放go的所有版本(go1.1到go.1.21)的api信息

doc

存放Go语言几乎全部的HTML格式的官方文档和说明,方便开发者在离线时查看

bin

存放go的可执行文件。包括gofmt.exe ,go官方的代码格式化工具,用来统一代码风格;godoc.exe 在不联网的情况下在本地访问go的api;go.exe 编译构建整个go项目,贯穿go项目的声明周期,go env; go build; go mod; go install;等等

lib

一些公共的库。存放各类编辑器或IDE(集成开发环境)软件的插件,辅助它们查看和编写Go代码

pkg

在go install 完成后,用于保存go语言标准库的所有归档文件(比如fmt包被构建安装后,将生成一个fmt.a归档文件),同时也包含了和平台(windows,linux,mac)项目的一些目录,不同的操作系统看到不一样

src

存放go所有标准库,go语言工具,以及涉及到的底层库(C语言)实现的代码

test

存放测试go语言的代码文件

1.4 验证是否安装成功

安装完成后,Win + R 打开输入 cmd 打开命令行窗口,然后输入 go version 可以查看 Go 的版本:


2. 配置环境变量

2.1 配置步骤

右键此电脑 → 属性 → 高级系统设置 → 环境变量

新建系统变量

新建GOROOT变量

新建GOPATH变量。GOPATH的目录位置可以自己选择

先自己选择一个目录作为GOPATH,然后在目录中创建以下三个目录:

然后添加GOPATH系统变量

把用户变量里的 GOPATH 也换成自定义的目录

然后编辑用户变量里的 Path

最后可以去看一下系统变量里的 Path(点击 Path然后编辑),一般可以看到 Go 的路径已经配置好了,我们不需要动,这是 Go 在安装时自动配置的。之前用 go version 查看版本号也是因为这里的环境变量,如果以后出现命令未找到等问题,可以回到这里检查。

配置环境完变量后,记得点击「确定」再退出。

最后,Win + R,输入 cmd 打开命令行,输入 go env 可以检查一下,主要是看一下GOROOT和GOPATH这两个变量,应该是和我们前面设置的一致:

2.2 GO部分环境变量说明

复制代码
go env //打印Go所有默认环境变量
  • GOROOT

    环境变量GOROOT表示Go语言的安装目录

    Windows中,GOROOT的默认值是C:/go,而在Mac OSLinuxGOROOT的默认值是usr/local/go,如果将Go安装在其他目录中,而需要将GOROOT的值修改为对应的目录。一般我们安装好之后Go会自动配置该变量

  • GOPATH

    环境变量GOPATH是Go项目的工作目录 ,按照Go开发规范,GOPATH目录下的每个工作一般分为三个子目录:src,pkg,bin

    • src目录放的是我们开发的源代码文件,其下面对应的目录称为包
    • pkg存放编译后的包文件
    • bin存放项目源文件
  • GOBIN

    GOBIN用来存放我们的项目代码编译后生成的二进制文件 (可执行文件) 。当我们使用go install命令编译打包我们的项目代码时,它会将编译后生成的二进制文件放入到GOBIN指定的目录下。如果没有指定GOBIN目录,默认是GOPATH/bin

  • GOPROXY

    GOPROXY设置的是,go get 下载依赖时使用的代理地址列表。该环境变量也可以设置多个值,多个值之间使用逗号 或竖杠分隔。当用 go 命令查找依赖模块时,它会按顺序访问 GOPROXY 列表中的每个代理,直到收到成功的响应或出现终端错误

  • GOOS

    GOOS的值是为其编译代码的操作系统。例如:linux、darwin、windows、netbsd、freebsd、openbsd、solaris

  • GOARCH

    GOARCH的值是为其编译代码的CPU架构或处理器。比如amd64、386、arm等

    GOARCH和GOOS是成对出现的,比如,如果是macOS系统,那么它们就有以下几种组合形式:

    GOOS和GOARCH这两个环境变量用于交叉编译,也就是在一个平台上可以生成在另一个平台上运行的程序,比如在32位的windows操作系统环境中,生成可以在64位Linux操作系统上运行的二进制程序,通常需要借助第三方的工具才能够实现。但是在GO语言中,只需要设置GOOS和GOARCH这两个环境变量就可以实现


3. 下载或更新 Vscode

3.1 下载地址

https://code.visualstudio.com/Download

3.2 安装步骤

下载 Vscode 安装文件

下载完成单击安装文件开始进行安装

自定义安装目录

选择附加任务

准备安装

正在安装(几秒钟就安装成功了)


4. 为Go开发配置VScode

打开终端并执行:

在vscode界面按键盘ctrl+shift+p,输入Go: install/update tools,回车如下图,选择要安装的依赖(这里全选),等待安装完成

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