Vue3 - runtime-core的渲染器初始化流程

前言

在创建一个 Vue 3 项目时,通常会看到三个核心文件: main.js:应用入口 index.html:页面入口 App.vue: 根组件 本文将以这三个文件为例,简述 Vue 应用的初始化流程

流程

在 main.js 中,我们导入了 createApp 函数和根组件 App.vue

一、从入口开始:createApp 与 mount

createApp(App).mount('#app')

createApp(App)调用createApp传入根组件,生成它专属的mount方法

.mount('#app')让createApp(App)这个应用实例挂载到根容器(id为app的盒子),

  • mount函数内部会基于根组件App.vue生成一个虚拟节点vnode
  • 调用render函数 进行渲染,负责将虚拟DOM渲染到真实DOM

二、创建虚拟节点:vnode 的结构

基于根组件来创建虚拟节点vnode

创建出来的虚拟节点vnode属性如下:

三、渲染入口:render 与 patch

调用 render 函数

  1. render函数只是一个渲染器的入口,负责接收接收虚拟节点和容器,开启渲染过程

可以看见render函数内部也主要是调用patch函数,

  1. patch()主要会根据vnode.type以及shapeFlag去判断节点属于什么类型,进而调用相应类型的处理方法processxxxx()

这里App是组件类型,所以用processComponent处理

四、处理组件:processComponent 与 mountComponent

  1. 不管是什么类型的节点,都会在这个时候判断,这个节点之前是否存在,是选择初始化节点mountxxx(),还是更新节点

由于这是组件首次渲染,调用patch传下来的第一个参数应该是null,即没有n1,

所以到达processComponent之后,会先进行mountComponent

五、组件实例的创建与设置

  1. 然后进行相应的流程 mountxxx()/更新节点

mountComponent会先去创建 component instance对象,再调用setupComponent设置组件实例,最后调用setupRenderEffect设置渲染效果。

ps:也是可以粗略的看看instance对象的属性

相关推荐
IT_陈寒39 分钟前
JavaScript里这个隐式类型转换的坑,我终于爬出来了
前端·人工智能·后端
方呵呵1 小时前
一个 3.5k Star Vue H5 项目的二次进化:我把它重构成了 Monorepo 工程体系
前端
_风满楼1 小时前
HTTP 请求的五种传参方式
前端·javascript·后端
木斯佳2 小时前
前端八股文面经大全:字节暑期前端一面(2026-04-22)·面经深度解析
前端
光影少年2 小时前
前端线上屏幕出现卡顿如何排查?
开发语言·前端·javascript·学习·前端框架·node.js
Yeh2020582 小时前
request与response笔记
java·前端·笔记
像我这样帅的人丶你还2 小时前
前端监控体系与实践:从错误上报到内存与 GC 观测
前端·javascript·架构
前端毕业班2 小时前
uni-app 小程序主包瘦身指南 - 分包 node_modules
前端
LinDaiDai_霖呆呆2 小时前
我用 Claude Code 一天搭了个高扩展性的 Web 3D 编辑器 SDK,但最有价值的不是代码 🔥
前端·ai编程·claude
AZaLEan__2 小时前
Flex 弹性布局学习总结
前端·css·css3