设计模式之桥接模式详解

深入理解设计模式之桥接模式(Bridge Pattern)

一、引言

在软件开发中,我们经常遇到需要在多个维度上扩展的场景。比如:图形既有形状维度(圆形、矩形、三角形),又有颜色维度(红色、蓝色、绿色);消息既有类型维度(文本、图片、视频),又有发送方式维度(邮件、短信、推送)。

如果使用传统的继承方式,会导致类的数量爆炸性增长:

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传统继承方式的问题:
图形
├── 红色圆形
├── 蓝色圆形
├── 绿色圆形
├── 红色矩形
├── 蓝色矩形
├── 绿色矩形
├── 红色三角形
├── 蓝色三角形
└── 绿色三角形

3种形状 × 3种颜色 = 9个类!
如果再加一种形状或颜色,类的数量继续增加...

桥接模式为这类问题提供了优雅的解决方案。它就像现实中的遥控器和电视:遥控器(抽象)和电视机(实现)是分离的,可以用一个遥控器控制不同品牌的电视,也可以用不同的遥控器控制同一个电视。这种分离让两者可以独立变化。

本文将深入探讨桥接模式的原理、实现方式,并结合JDBC、日志框架等实际应用,帮助你全面掌握这一重要的设计模式。

二、什么是桥接模式

2.1 定义

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立变化。桥接模式通过组合的方式建立两个类之间的联系,而不是继承。

2.2 核心思想

  • 分离抽象和实现:将抽象(业务功能)和实现(平台实现)分离
  • 组合优于继承:使用组合关系代替继承关系
  • 两个维度独立变化:抽象和实现可以独立扩展
  • 减少子类数量:避免类的爆炸式增长

2.3 模式结构

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桥接模式结构:

┌─────────────────────────┐
│   <<interface>>         │
│     Abstraction         │  抽象类
├─────────────────────────┤
│ - implementor           │◇────┐  关联关系(桥接)
│ + operation()           │     │
└───────────┬─────────────┘     │
            △                   │
            │ 继承               │
     ┌──────┴──────┐            │
     │             │            │
┌────┴─────┐  ┌───┴──────┐     │
│RefinedA  │  │RefinedB  │     │
│Abstraction Abstraction │     │
└──────────┘  └──────────┘     │
                               │
                               │
                               ▼
                    ┌──────────────────────┐
                    │   <<interface>>      │
                    │   Implementor        │  实现接口
                    ├──────────────────────┤
                    │ + operationImpl()    │
                    └──────────┬───────────┘
                               △
                               │ 实现
                        ┌──────┴──────┐
                        │             │
                ┌───────┴──┐    ┌────┴──────┐
                │ConcreteA │    │ConcreteB  │  具体实现
                │Implementor    │Implementor│
                └──────────┘    └───────────┘

调用流程:
Abstraction.operation() → Implementor.operationImpl()
抽象调用实现的方法

对比:不使用桥接模式
┌──────────┐
│  Shape   │
└────┬─────┘
     │
  ┌──┴────────────┐
  │               │
┌─┴──┐        ┌──┴───┐
│Red │        │Blue  │
│Shape        │Shape │
└─┬──┘        └──┬───┘
  │              │
┌─┴───────┐  ┌──┴────────┐
│RedCircle│  │BlueCircle │
│RedSquare│  │BlueSquare │
└─────────┘  └───────────┘
类的数量 = 形状数 × 颜色数

使用桥接模式:
Shape (持有Color引用)
Color (独立的颜色实现)
类的数量 = 形状数 + 颜色数

2.4 桥接模式的应用场景

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1. 多维度变化
   - 形状 + 颜色
   - 平台 + 业务
   - 消息类型 + 发送方式

2. 避免继承层次过深
   - 减少子类数量
   - 降低系统复杂度

3. 需要在运行时切换实现
   - 动态选择实现方式
   - 不修改客户端代码

三、基础示例

3.1 场景:图形和颜色

经典的桥接模式示例:形状和颜色是两个独立的维度。

实现部分(颜色):

java 复制代码
/**
 * 实现接口:颜色
 */
public interface Color {
    /**
     * 填充颜色
     */
    void fill();
}

/**
 * 具体实现:红色
 */
public class Red implements Color {
    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("填充红色");
    }
}

/**
 * 具体实现:蓝色
 */
public class Blue implements Color {
    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("填充蓝色");
    }
}

/**
 * 具体实现:绿色
 */
public class Green implements Color {
    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("填充绿色");
    }
}

抽象部分(形状):

java 复制代码
/**
 * 抽象类:形状
 */
public abstract class Shape {
    // 持有颜色实现的引用(桥接)
    protected Color color;

    /**
     * 构造函数注入颜色实现
     */
    public Shape(Color color) {
        this.color = color;
    }

    /**
     * 抽象方法:绘制形状
     */
    public abstract void draw();
}

/**
 * 扩展抽象:圆形
 */
public class Circle extends Shape {

    private double radius;

    public Circle(Color color, double radius) {
        super(color);
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.print("绘制圆形,半径: " + radius + " - ");
        color.fill();  // 调用实现部分的方法
    }
}

/**
 * 扩展抽象:矩形
 */
public class Rectangle extends Shape {

    private double width;
    private double height;

    public Rectangle(Color color, double width, double height) {
        super(color);
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.print("绘制矩形,宽: " + width + ", 高: " + height + " - ");
        color.fill();
    }
}

/**
 * 扩展抽象:三角形
 */
public class Triangle extends Shape {

    private double base;
    private double height;

    public Triangle(Color color, double base, double height) {
        super(color);
        this.base = base;
        this.height = height;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.print("绘制三角形,底: " + base + ", 高: " + height + " - ");
        color.fill();
    }
}

客户端使用:

java 复制代码
public class BridgePatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建不同颜色的圆形
        System.out.println("=== 不同颜色的圆形 ===");
        Shape redCircle = new Circle(new Red(), 5.0);
        Shape blueCircle = new Circle(new Blue(), 7.0);
        Shape greenCircle = new Circle(new Green(), 3.0);

        redCircle.draw();
        blueCircle.draw();
        greenCircle.draw();

        // 创建不同颜色的矩形
        System.out.println("\n=== 不同颜色的矩形 ===");
        Shape redRectangle = new Rectangle(new Red(), 10.0, 5.0);
        Shape blueRectangle = new Rectangle(new Blue(), 8.0, 6.0);

        redRectangle.draw();
        blueRectangle.draw();

        // 创建不同颜色的三角形
        System.out.println("\n=== 不同颜色的三角形 ===");
        Shape greenTriangle = new Triangle(new Green(), 4.0, 6.0);
        Shape redTriangle = new Triangle(new Red(), 5.0, 8.0);

        greenTriangle.draw();
        redTriangle.draw();

        // 优势:添加新的形状或颜色非常容易
        // 添加新颜色:只需实现Color接口
        // 添加新形状:只需继承Shape类
        // 类的数量:3个形状 + 3个颜色 = 6个类
        // 而不是:3 × 3 = 9个类
    }
}

输出:

复制代码
=== 不同颜色的圆形 ===
绘制圆形,半径: 5.0 - 填充红色
绘制圆形,半径: 7.0 - 填充蓝色
绘制圆形,半径: 3.0 - 填充绿色

=== 不同颜色的矩形 ===
绘制矩形,宽: 10.0, 高: 5.0 - 填充红色
绘制矩形,宽: 8.0, 高: 6.0 - 填充蓝色

=== 不同颜色的三角形 ===
绘制三角形,底: 4.0, 高: 6.0 - 填充绿色
绘制三角形,底: 5.0, 高: 8.0 - 填充红色

四、实际生产场景应用

4.1 场景:消息发送系统

在实际系统中,消息有多种类型(文本、图片、视频),发送方式也有多种(邮件、短信、APP推送)。

实现部分(发送方式):

java 复制代码
/**
 * 实现接口:消息发送器
 */
public interface MessageSender {
    /**
     * 发送消息
     * @param recipient 接收者
     * @param content 内容
     */
    void send(String recipient, String content);
}

/**
 * 具体实现:邮件发送
 */
public class EmailSender implements MessageSender {

    @Override
    public void send(String recipient, String content) {
        System.out.println("=== 邮件发送 ===");
        System.out.println("收件人: " + recipient);
        System.out.println("内容: " + content);
        System.out.println("通过SMTP服务器发送邮件");
        System.out.println();
    }
}

/**
 * 具体实现:短信发送
 */
public class SmsSender implements MessageSender {

    @Override
    public void send(String recipient, String content) {
        System.out.println("=== 短信发送 ===");
        System.out.println("手机号: " + recipient);
        System.out.println("内容: " + content);
        System.out.println("通过短信网关发送");
        System.out.println();
    }
}

/**
 * 具体实现:APP推送
 */
public class AppPushSender implements MessageSender {

    @Override
    public void send(String recipient, String content) {
        System.out.println("=== APP推送 ===");
        System.out.println("用户ID: " + recipient);
        System.out.println("内容: " + content);
        System.out.println("通过推送服务发送");
        System.out.println();
    }
}

/**
 * 具体实现:企业微信发送
 */
public class WechatWorkSender implements MessageSender {

    @Override
    public void send(String recipient, String content) {
        System.out.println("=== 企业微信 ===");
        System.out.println("用户: " + recipient);
        System.out.println("内容: " + content);
        System.out.println("通过企业微信API发送");
        System.out.println();
    }
}

抽象部分(消息类型):

java 复制代码
/**
 * 抽象类:消息
 */
public abstract class Message {

    // 持有发送器的引用(桥接)
    protected MessageSender sender;

    public Message(MessageSender sender) {
        this.sender = sender;
    }

    /**
     * 发送消息(模板方法)
     */
    public void sendMessage(String recipient) {
        // 1. 格式化内容(由子类实现)
        String content = formatContent();

        // 2. 发送前置处理
        preProcess(recipient);

        // 3. 使用发送器发送
        sender.send(recipient, content);

        // 4. 发送后置处理
        postProcess(recipient);
    }

    /**
     * 格式化内容(由子类实现)
     */
    protected abstract String formatContent();

    /**
     * 发送前置处理(钩子方法)
     */
    protected void preProcess(String recipient) {
        // 默认不做处理
    }

    /**
     * 发送后置处理(钩子方法)
     */
    protected void postProcess(String recipient) {
        // 默认不做处理
    }
}

/**
 * 扩展抽象:文本消息
 */
public class TextMessage extends Message {

    private String text;

    public TextMessage(MessageSender sender, String text) {
        super(sender);
        this.text = text;
    }

    @Override
    protected String formatContent() {
        return "[文本消息] " + text;
    }

    @Override
    protected void preProcess(String recipient) {
        System.out.println("[前置] 检查文本消息是否包含敏感词");
    }
}

/**
 * 扩展抽象:图片消息
 */
public class ImageMessage extends Message {

    private String imageUrl;
    private String description;

    public ImageMessage(MessageSender sender, String imageUrl, String description) {
        super(sender);
        this.imageUrl = imageUrl;
        this.description = description;
    }

    @Override
    protected String formatContent() {
        return "[图片消息]\n" +
               "图片URL: " + imageUrl + "\n" +
               "描述: " + description;
    }

    @Override
    protected void preProcess(String recipient) {
        System.out.println("[前置] 检查图片是否存在且可访问");
    }
}

/**
 * 扩展抽象:紧急消息
 */
public class UrgentMessage extends Message {

    private String title;
    private String content;

    public UrgentMessage(MessageSender sender, String title, String content) {
        super(sender);
        this.title = title;
        this.content = content;
    }

    @Override
    protected String formatContent() {
        return "【紧急通知】" + title + "\n" + content;
    }

    @Override
    protected void preProcess(String recipient) {
        System.out.println("[前置] 记录紧急消息发送日志");
    }

    @Override
    protected void postProcess(String recipient) {
        System.out.println("[后置] 确认消息已送达");
    }
}

客户端使用:

java 复制代码
public class MessageBridgeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 场景1:通过邮件发送文本消息
        System.out.println("========== 场景1 ==========");
        Message emailText = new TextMessage(
            new EmailSender(),
            "您好,这是一条测试消息"
        );
        emailText.sendMessage("user@example.com");

        // 场景2:通过短信发送文本消息
        System.out.println("========== 场景2 ==========");
        Message smsText = new TextMessage(
            new SmsSender(),
            "您的验证码是:123456"
        );
        smsText.sendMessage("138****8888");

        // 场景3:通过APP推送发送图片消息
        System.out.println("========== 场景3 ==========");
        Message appImage = new ImageMessage(
            new AppPushSender(),
            "https://example.com/image.jpg",
            "新产品上线"
        );
        appImage.sendMessage("USER001");

        // 场景4:通过企业微信发送紧急消息
        System.out.println("========== 场景4 ==========");
        Message urgentWechat = new UrgentMessage(
            new WechatWorkSender(),
            "系统告警",
            "生产环境CPU使用率超过90%"
        );
        urgentWechat.sendMessage("运维团队");

        // 优势:轻松组合不同的消息类型和发送方式
        // 添加新的消息类型:只需继承Message
        // 添加新的发送方式:只需实现MessageSender
    }
}

4.2 场景:跨平台视频播放器

视频播放器需要支持多种平台(Windows、Mac、Linux)和多种格式(MP4、AVI、MKV)。

java 复制代码
/**
 * 实现接口:视频播放引擎
 */
public interface VideoPlayerEngine {
    /**
     * 初始化引擎
     */
    void initialize();

    /**
     * 播放视频
     */
    void play(String fileName);

    /**
     * 暂停播放
     */
    void pause();

    /**
     * 停止播放
     */
    void stop();
}

/**
 * 具体实现:Windows播放引擎
 */
public class WindowsVideoEngine implements VideoPlayerEngine {

    @Override
    public void initialize() {
        System.out.println("[Windows] 初始化DirectShow引擎");
    }

    @Override
    public void play(String fileName) {
        System.out.println("[Windows] 使用Windows Media Player播放: " + fileName);
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("[Windows] 暂停播放");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("[Windows] 停止播放");
    }
}

/**
 * 具体实现:Mac播放引擎
 */
public class MacVideoEngine implements VideoPlayerEngine {

    @Override
    public void initialize() {
        System.out.println("[Mac] 初始化AVFoundation引擎");
    }

    @Override
    public void play(String fileName) {
        System.out.println("[Mac] 使用QuickTime播放: " + fileName);
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("[Mac] 暂停播放");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("[Mac] 停止播放");
    }
}

/**
 * 具体实现:Linux播放引擎
 */
public class LinuxVideoEngine implements VideoPlayerEngine {

    @Override
    public void initialize() {
        System.out.println("[Linux] 初始化FFmpeg引擎");
    }

    @Override
    public void play(String fileName) {
        System.out.println("[Linux] 使用VLC播放: " + fileName);
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("[Linux] 暂停播放");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("[Linux] 停止播放");
    }
}

/**
 * 抽象类:视频播放器
 */
public abstract class VideoPlayer {

    protected VideoPlayerEngine engine;

    public VideoPlayer(VideoPlayerEngine engine) {
        this.engine = engine;
        this.engine.initialize();
    }

    /**
     * 播放视频
     */
    public abstract void playVideo(String fileName);
}

/**
 * 扩展抽象:高清播放器
 */
public class HDVideoPlayer extends VideoPlayer {

    public HDVideoPlayer(VideoPlayerEngine engine) {
        super(engine);
    }

    @Override
    public void playVideo(String fileName) {
        System.out.println("\n=== 高清播放模式 ===");
        System.out.println("分辨率: 1920x1080");
        System.out.println("比特率: 5000kbps");
        engine.play(fileName);
    }
}

/**
 * 扩展抽象:标清播放器
 */
public class SDVideoPlayer extends VideoPlayer {

    public SDVideoPlayer(VideoPlayerEngine engine) {
        super(engine);
    }

    @Override
    public void playVideo(String fileName) {
        System.out.println("\n=== 标清播放模式 ===");
        System.out.println("分辨率: 720x480");
        System.out.println("比特率: 1500kbps");
        engine.play(fileName);
    }
}

/**
 * 扩展抽象:流媒体播放器
 */
public class StreamingVideoPlayer extends VideoPlayer {

    public StreamingVideoPlayer(VideoPlayerEngine engine) {
        super(engine);
    }

    @Override
    public void playVideo(String fileName) {
        System.out.println("\n=== 流媒体播放模式 ===");
        System.out.println("启用缓冲: 是");
        System.out.println("自适应比特率: 开启");
        engine.play(fileName);
    }
}

/**
 * 测试视频播放器
 */
class VideoPlayerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Windows平台高清播放
        System.out.println("========== Windows平台 ==========");
        VideoPlayer windowsHD = new HDVideoPlayer(new WindowsVideoEngine());
        windowsHD.playVideo("movie.mp4");

        // Mac平台标清播放
        System.out.println("\n========== Mac平台 ==========");
        VideoPlayer macSD = new SDVideoPlayer(new MacVideoEngine());
        macSD.playVideo("video.avi");

        // Linux平台流媒体播放
        System.out.println("\n========== Linux平台 ==========");
        VideoPlayer linuxStream = new StreamingVideoPlayer(new LinuxVideoEngine());
        linuxStream.playVideo("stream.mkv");

        // 优势:
        // 1. 3种播放器类型 + 3种平台引擎 = 6个类
        // 2. 不使用桥接:3 × 3 = 9个类
        // 3. 添加新平台或新播放器类型都很容易
    }
}

五、开源框架中的应用

5.1 JDBC驱动程序

JDBC是桥接模式最经典的应用之一。

java 复制代码
/**
 * JDBC的桥接模式
 *
 * 抽象部分:JDBC API(java.sql包)
 *   - Connection
 *   - Statement
 *   - ResultSet
 *
 * 实现部分:各厂商的JDBC驱动
 *   - MySQL驱动
 *   - Oracle驱动
 *   - PostgreSQL驱动
 */

import java.sql.*;

public class JdbcBridgeExample {

    /**
     * JDBC使用示例
     */
    public static void demonstrateJdbc() throws SQLException {
        // 抽象:使用标准JDBC API
        Connection conn = null;

        // 实现:通过DriverManager选择具体驱动
        // MySQL驱动
        conn = DriverManager.getConnection(
            "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb",
            "user",
            "password"
        );

        // 或者Oracle驱动(只需更改URL,代码不变)
        // conn = DriverManager.getConnection(
        //     "jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl",
        //     "user",
        //     "password"
        // );

        // 使用相同的JDBC API操作数据库
        Statement stmt = conn.createStatement();
        ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM users");

        while (rs.next()) {
            System.out.println(rs.getString("name"));
        }

        rs.close();
        stmt.close();
        conn.close();
    }
}

/**
 * 简化的JDBC桥接模式实现
 */

// 抽象部分:数据库连接
interface DatabaseConnection {
    void connect(String url);
    void executeQuery(String sql);
    void close();
}

// 实现部分:数据库驱动接口
interface DatabaseDriver {
    void establishConnection(String url);
    void runQuery(String sql);
    void disconnect();
}

// MySQL驱动实现
class MySqlDriver implements DatabaseDriver {
    @Override
    public void establishConnection(String url) {
        System.out.println("[MySQL] 建立连接: " + url);
    }

    @Override
    public void runQuery(String sql) {
        System.out.println("[MySQL] 执行查询: " + sql);
    }

    @Override
    public void disconnect() {
        System.out.println("[MySQL] 断开连接");
    }
}

// Oracle驱动实现
class OracleDriver implements DatabaseDriver {
    @Override
    public void establishConnection(String url) {
        System.out.println("[Oracle] 建立连接: " + url);
    }

    @Override
    public void runQuery(String sql) {
        System.out.println("[Oracle] 执行查询: " + sql);
    }

    @Override
    public void disconnect() {
        System.out.println("[Oracle] 断开连接");
    }
}

// 桥接实现
class JdbcConnection implements DatabaseConnection {
    private DatabaseDriver driver;

    public JdbcConnection(DatabaseDriver driver) {
        this.driver = driver;
    }

    @Override
    public void connect(String url) {
        driver.establishConnection(url);
    }

    @Override
    public void executeQuery(String sql) {
        driver.runQuery(sql);
    }

    @Override
    public void close() {
        driver.disconnect();
    }
}

/**
 * 测试JDBC桥接
 */
class JdbcBridgeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用MySQL驱动
        System.out.println("=== 使用MySQL ===");
        DatabaseConnection mysqlConn = new JdbcConnection(new MySqlDriver());
        mysqlConn.connect("jdbc:mysql://localhost:3306/mydb");
        mysqlConn.executeQuery("SELECT * FROM users");
        mysqlConn.close();

        // 切换到Oracle驱动(客户端代码不变)
        System.out.println("\n=== 使用Oracle ===");
        DatabaseConnection oracleConn = new JdbcConnection(new OracleDriver());
        oracleConn.connect("jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl");
        oracleConn.executeQuery("SELECT * FROM users");
        oracleConn.close();
    }
}

5.2 SLF4J日志框架

SLF4J(Simple Logging Facade for Java)使用桥接模式支持多种日志实现。

java 复制代码
/**
 * SLF4J的桥接模式
 *
 * 抽象部分:SLF4J API
 *   - Logger接口
 *   - LoggerFactory
 *
 * 实现部分:各种日志框架
 *   - Logback
 *   - Log4j
 *   - JDK Logging
 */

// 模拟SLF4J的桥接实现

/**
 * 抽象部分:日志接口
 */
interface Logger {
    void info(String message);
    void debug(String message);
    void error(String message);
}

/**
 * 实现部分:日志实现接口
 */
interface LoggerImplementation {
    void logInfo(String message);
    void logDebug(String message);
    void logError(String message);
}

/**
 * Logback实现
 */
class LogbackImplementation implements LoggerImplementation {
    @Override
    public void logInfo(String message) {
        System.out.println("[Logback] INFO - " + message);
    }

    @Override
    public void logDebug(String message) {
        System.out.println("[Logback] DEBUG - " + message);
    }

    @Override
    public void logError(String message) {
        System.out.println("[Logback] ERROR - " + message);
    }
}

/**
 * Log4j实现
 */
class Log4jImplementation implements LoggerImplementation {
    @Override
    public void logInfo(String message) {
        System.out.println("[Log4j] INFO - " + message);
    }

    @Override
    public void logDebug(String message) {
        System.out.println("[Log4j] DEBUG - " + message);
    }

    @Override
    public void logError(String message) {
        System.out.println("[Log4j] ERROR - " + message);
    }
}

/**
 * 桥接实现:SLF4J Logger
 */
class Slf4jLogger implements Logger {
    private LoggerImplementation implementation;

    public Slf4jLogger(LoggerImplementation implementation) {
        this.implementation = implementation;
    }

    @Override
    public void info(String message) {
        implementation.logInfo(message);
    }

    @Override
    public void debug(String message) {
        implementation.logDebug(message);
    }

    @Override
    public void error(String message) {
        implementation.logError(message);
    }
}

/**
 * 日志工厂
 */
class LoggerFactory {
    private static LoggerImplementation implementation;

    static {
        // 根据classpath中的实现自动选择
        // 简化:这里手动指定
        implementation = new LogbackImplementation();
    }

    public static Logger getLogger(Class<?> clazz) {
        return new Slf4jLogger(implementation);
    }

    public static void setImplementation(LoggerImplementation impl) {
        implementation = impl;
    }
}

/**
 * 测试SLF4J桥接
 */
class Slf4jBridgeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用Logback实现
        System.out.println("=== 使用Logback ===");
        Logger logger1 = LoggerFactory.getLogger(Slf4jBridgeDemo.class);
        logger1.info("应用启动");
        logger1.debug("调试信息");
        logger1.error("发生错误");

        // 切换到Log4j实现(应用代码不变)
        System.out.println("\n=== 切换到Log4j ===");
        LoggerFactory.setImplementation(new Log4jImplementation());
        Logger logger2 = LoggerFactory.getLogger(Slf4jBridgeDemo.class);
        logger2.info("应用启动");
        logger2.debug("调试信息");
        logger2.error("发生错误");
    }
}

5.3 AWT/Swing组件

Java的GUI框架也使用了桥接模式。

java 复制代码
/**
 * AWT/Swing的桥接模式
 *
 * 抽象部分:Component、Window等
 * 实现部分:ComponentPeer(平台相关的实现)
 *   - WComponentPeer (Windows)
 *   - XComponentPeer (Linux/X11)
 *   - LWComponentPeer (轻量级组件)
 */

/**
 * 简化的GUI组件桥接实现
 */

// 实现接口:组件对等体
interface ComponentPeer {
    void create();
    void setVisible(boolean visible);
    void setBounds(int x, int y, int width, int height);
}

// Windows平台实现
class WindowsPeer implements ComponentPeer {
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("[Windows] 创建Win32窗口");
    }

    @Override
    public void setVisible(boolean visible) {
        System.out.println("[Windows] 设置窗口可见性: " + visible);
    }

    @Override
    public void setBounds(int x, int y, int width, int height) {
        System.out.println("[Windows] 设置窗口位置和大小: (" + x + ", " + y + ", " + width + ", " + height + ")");
    }
}

// Linux平台实现
class LinuxPeer implements ComponentPeer {
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("[Linux] 创建X11窗口");
    }

    @Override
    public void setVisible(boolean visible) {
        System.out.println("[Linux] 设置窗口可见性: " + visible);
    }

    @Override
    public void setBounds(int x, int y, int width, int height) {
        System.out.println("[Linux] 设置窗口位置和大小: (" + x + ", " + y + ", " + width + ", " + height + ")");
    }
}

// 抽象组件
abstract class Component {
    protected ComponentPeer peer;

    public void createPeer() {
        peer = createComponentPeer();
        peer.create();
    }

    protected abstract ComponentPeer createComponentPeer();

    public void setVisible(boolean visible) {
        if (peer != null) {
            peer.setVisible(visible);
        }
    }

    public void setBounds(int x, int y, int width, int height) {
        if (peer != null) {
            peer.setBounds(x, y, width, height);
        }
    }
}

// 具体组件:窗口
class Window extends Component {
    private String os;

    public Window(String os) {
        this.os = os;
    }

    @Override
    protected ComponentPeer createComponentPeer() {
        if ("Windows".equals(os)) {
            return new WindowsPeer();
        } else if ("Linux".equals(os)) {
            return new LinuxPeer();
        }
        throw new UnsupportedOperationException("不支持的操作系统");
    }
}

/**
 * 测试GUI桥接
 */
class GuiBridgeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Windows平台
        System.out.println("=== Windows平台 ===");
        Component windowsWindow = new Window("Windows");
        windowsWindow.createPeer();
        windowsWindow.setBounds(100, 100, 800, 600);
        windowsWindow.setVisible(true);

        // Linux平台
        System.out.println("\n=== Linux平台 ===");
        Component linuxWindow = new Window("Linux");
        linuxWindow.createPeer();
        linuxWindow.setBounds(50, 50, 1024, 768);
        linuxWindow.setVisible(true);
    }
}

六、桥接模式的优缺点

6.1 优点

1. 分离抽象和实现

复制代码
抽象和实现可以独立变化
不会相互影响

2. 减少子类数量

复制代码
不使用桥接:
形状类 = 形状数 × 颜色数
3种形状 × 3种颜色 = 9个类

使用桥接:
形状类 + 颜色类 = 形状数 + 颜色数
3种形状 + 3种颜色 = 6个类

减少了类的数量!

3. 提高可扩展性

复制代码
添加新的抽象:不影响实现
添加新的实现:不影响抽象
符合开闭原则

4. 隐藏实现细节

复制代码
客户端只知道抽象接口
不需要了解具体实现

5. 运行时切换实现

java 复制代码
// 可以在运行时动态切换实现
Shape shape = new Circle(new Red(), 5.0);
// 后续可以改为蓝色
// shape.setColor(new Blue());

6.2 缺点

1. 增加系统复杂度

复制代码
需要理解抽象和实现的分离
引入更多的类和接口

2. 设计难度增加

复制代码
需要正确识别系统中的两个独立变化维度
需要合理划分抽象和实现

3. 不适合简单系统

复制代码
如果只有一个维度变化
使用桥接模式反而增加复杂度

七、最佳实践

7.1 识别独立变化的维度

java 复制代码
/**
 * 判断是否需要桥接模式的标准:
 * 1. 是否有两个或多个独立变化的维度?
 * 2. 这些维度是否需要独立扩展?
 * 3. 这些维度的组合是否会导致类爆炸?
 */

// 示例:报表系统
// 维度1:报表类型(销售报表、库存报表、财务报表)
// 维度2:输出格式(PDF、Excel、HTML)

// 实现接口:报表格式
interface ReportFormatter {
    void format(String data);
}

class PdfFormatter implements ReportFormatter {
    @Override
    public void format(String data) {
        System.out.println("生成PDF格式: " + data);
    }
}

class ExcelFormatter implements ReportFormatter {
    @Override
    public void format(String data) {
        System.out.println("生成Excel格式: " + data);
    }
}

// 抽象报表
abstract class Report {
    protected ReportFormatter formatter;

    public Report(ReportFormatter formatter) {
        this.formatter = formatter;
    }

    public abstract void generate();
}

class SalesReport extends Report {
    public SalesReport(ReportFormatter formatter) {
        super(formatter);
    }

    @Override
    public void generate() {
        String data = "销售数据...";
        formatter.format(data);
    }
}

7.2 合理设计抽象层次

java 复制代码
/**
 * 抽象层次设计原则:
 * 1. 抽象部分定义业务逻辑
 * 2. 实现部分定义平台/技术细节
 * 3. 通过接口连接两者
 */

// 好的设计
abstract class PaymentMethod {  // 抽象:支付方式
    protected PaymentGateway gateway;  // 实现:支付网关

    public void pay(double amount) {
        // 业务逻辑
        gateway.processPayment(amount);
    }
}

// 不好的设计:混合业务和技术细节
class AlipayPayment {  // 既包含支付方式,又包含具体实现
    // 难以扩展和维护
}

7.3 使用依赖注入

java 复制代码
/**
 * 通过依赖注入设置实现
 */
public class MessageWithDI extends Message {

    public MessageWithDI(MessageSender sender) {
        super(sender);
    }

    // 支持运行时切换实现
    public void setSender(MessageSender sender) {
        this.sender = sender;
    }

    @Override
    protected String formatContent() {
        return "消息内容";
    }
}

// 使用
/*
MessageWithDI message = new MessageWithDI(new EmailSender());
message.sendMessage("user@example.com");

// 切换发送方式
message.setSender(new SmsSender());
message.sendMessage("138****8888");
*/

7.4 结合工厂模式

java 复制代码
/**
 * 使用工厂创建桥接对象
 */
class ShapeFactory {
    public static Shape createShape(String shapeType, String colorType) {
        Color color = ColorFactory.createColor(colorType);

        switch (shapeType) {
            case "circle":
                return new Circle(color, 5.0);
            case "rectangle":
                return new Rectangle(color, 10.0, 5.0);
            default:
                throw new IllegalArgumentException("未知形状类型");
        }
    }
}

class ColorFactory {
    public static Color createColor(String colorType) {
        switch (colorType) {
            case "red":
                return new Red();
            case "blue":
                return new Blue();
            case "green":
                return new Green();
            default:
                throw new IllegalArgumentException("未知颜色类型");
        }
    }
}

// 使用
// Shape shape = ShapeFactory.createShape("circle", "red");

八、总结

8.1 核心要点

  1. 桥接模式的本质:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化
  2. 两个关键角色
    • 抽象部分:定义高层业务逻辑
    • 实现部分:定义底层技术实现
  3. 适用场景
    • 存在两个独立变化的维度
    • 需要避免类的爆炸式增长
    • 需要运行时切换实现
  4. 核心优势
    • 分离关注点
    • 提高可扩展性
    • 符合开闭原则

8.2 使用建议

复制代码
选择桥接模式的检查清单:

✓ 是否有两个或多个独立变化的维度?
✓ 使用继承是否导致类数量爆炸?
✓ 是否需要在运行时切换实现?
✓ 抽象和实现是否需要独立扩展?

如果有2个以上"是",建议使用桥接模式!

8.3 与其他模式的对比

复制代码
桥接 vs 适配器:
- 桥接:设计时分离抽象和实现
- 适配器:事后适配不兼容的接口

桥接 vs 策略:
- 桥接:两个维度独立变化
- 策略:一个维度的算法替换

桥接 vs 抽象工厂:
- 桥接:分离抽象和实现
- 抽象工厂:创建相关对象家族

8.4 实践经验

  1. 识别独立维度:找出系统中独立变化的维度
  2. 合理划分职责:抽象负责业务,实现负责技术
  3. 使用组合而非继承:通过组合连接抽象和实现
  4. 保持接口简单:实现接口应该简洁明了
  5. 结合其他模式:可以与工厂、策略等模式结合使用

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