【计算机图形学】01 OpenGL+Qt

1.OpenGL基础

OPenGL调用显卡操作

需要通过函数指针调用显卡的函数,但是显卡驱动具体函数地址,只有运行时才知道。

GPU渲染的流水线

OPenGL本身就是一个大的状态机,如下所示


2.Hello OpenGL

创建一个窗口,窗口使用QOpenGLWidget函数进行渲染。

程序界面如上图所示,具体代码看gtihub链接。https://github.com/lrtacss/QOpenGLProject/tree/main/demo01

3.OpenGL,VTK,CascadeCAD

渲染和建模不一样。VTK相当于对于OpenGL的接口封装

4.绘制三角形

5.索引缓冲对象

有两个顶点是重复 的,如果是一个很大的模型,那么会带来很大的资源开销

在这里插入图片描述

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