某司-机试题,制作试玩广告,
可能使用UnityPlayWork技术栈跟传统H5有区别,没通过。
核心算法写好了,可再优化。
https://playground.lunalabs.io/preview/312830/417874/ff53f57cda74e856ea75011d72b3b307210303a4a0ce5077ac89f62f555a151f
二维数组控制所有牌引用
难度不难,索引比较繁琐。