Unity试玩广告-PlayWork-麻将消消乐游戏

起因:

某司-机试题,制作试玩广告,

可能使用UnityPlayWork技术栈跟传统H5有区别,没通过。

核心算法写好了,可再优化。

效果展示

可玩链接

https://playground.lunalabs.io/preview/312830/417874/ff53f57cda74e856ea75011d72b3b307210303a4a0ce5077ac89f62f555a151f

代码难度分析

二维数组控制所有牌引用

难度不难,索引比较繁琐。

源码

相关推荐
ujainu30 分钟前
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:主菜单架构与历史最高分持久化
flutter·游戏·架构·openharmony
一起养小猫3 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:2048游戏完整开发指南
flutter·游戏·harmonyos
毕设源码-邱学长3 小时前
【开题答辩全过程】以 基于python的游戏管理平台的开发为例,包含答辩的问题和答案
游戏
qwerasda1238527 小时前
游戏场景中的敌方目标检测与定位实战使用mask-rcnn_regnetx模型实现
人工智能·目标检测·游戏
一起养小猫8 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:推箱子游戏完整开发指南
flutter·游戏·harmonyos
子春一8 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 数字华容道(15-Puzzle),深入解析可解性保障、滑动逻辑与状态同步
flutter·游戏
●VON8 小时前
React Native for OpenHarmony:贪吃蛇游戏的开发与跨平台适配实践
学习·react native·react.js·游戏·openharmony
软件资深者8 小时前
游戏组件DirectX修复工具(DirectX Repair)v4.4增强版
windows·游戏·电脑·系统修复
会编程的土豆9 小时前
简易植物大战僵尸游戏 JavaScript版之html
javascript·游戏·html
前端不太难10 小时前
HarmonyOS 游戏运行态的完整状态机图
游戏·状态模式·harmonyos