技术栈

Unity试玩广告-PlayWork-麻将消消乐游戏

萌萌的提莫队长2025-12-05 13:45

起因:

某司-机试题,制作试玩广告,

可能使用UnityPlayWork技术栈跟传统H5有区别,没通过。

核心算法写好了,可再优化。

效果展示

可玩链接

https://playground.lunalabs.io/preview/312830/417874/ff53f57cda74e856ea75011d72b3b307210303a4a0ce5077ac89f62f555a151f

代码难度分析

二维数组控制所有牌引用

难度不难,索引比较繁琐。

源码

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