UE5 蓝图-游老师-13-事件、函数、宏、事件分发器:在自定义蓝图(包括 UI 控件蓝图)中就可以创建事件分发器

(149)事件如图

++ 自定义事件

(150)本蓝图自带的重载函数,由程序员自定义这些重载函数的逻辑

++ UE 里函数与事件的区别




(151)宏非常类似于函数,但可以具有多个输入,多个输出

(152)在自定义蓝图(包括 UI 控件蓝图)中就可以创建事件分发器

++ 事件分发器的相关函数

(153) 接着开始使用该事件分发器

++ 举例

(154) UE 里事件分发器是啥,怎么使用的





(155)

谢谢

相关推荐
_风华ts3 小时前
创建并使用AimOffset
ue5·动画·虚幻·虚幻引擎·aimoffset
AI视觉网奇5 小时前
ue 角色驱动衣服 绑定衣服
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇1 天前
3d数字人 ue blender 绑定衣服对齐 2026
学习·ue5
AI视觉网奇4 天前
ue metahuman自动绑定实战
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇4 天前
ue 安装报错MD-DL ue 安装笔记
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji4 天前
UE5 多线程(6):FQueuedThreadPool 的使用,peek 函数,
ue5
AI视觉网奇4 天前
ue 导出 fbx
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji4 天前
UE5 多线程(5-3):锁的智能指针版本 FScopeLock 与 FScopeUnlock。
ue5
菜鸟z级5 天前
ubuntu18.04+realsense d415+ur5手眼标定,眼在手上
ue5·机器人·相机
AI视觉网奇5 天前
ue5 绑定 鞋子 blender绑定
笔记·学习·ue5