Unity log工具 Unity Logviewer插件

1.导入工具

在asset下搜索 logviewer,找到工具添加,在unity中的packagemanage选择导入

地址如下:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/log-viewer-12047?locale=zh-CNhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/log-viewer-12047?locale=zh-CN

2.使用

点击window栏下的reporter,点击create,生成一个物体在场景中,这个就是工具

在运行的时候,使用鼠标,按住左键画一个圈,就能显示这个工具,这个工具生成一次就行了,不会跟随场景切换而销毁

3.拓展

这我没用上,凑合下了

4.参考文档地址

https://blog.csdn.net/YuAnHandSome/article/details/102624296

相关推荐
寂寞的船15 小时前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能·ui·unity
寂寞的船18 小时前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水19 小时前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc
寂寞的船20 小时前
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优
unity·性能优化·编辑器
寂寞的船1 天前
【Unity Bug挑战】第10期 SerializeReference 内存泄漏之谜
unity·c#·游戏引擎·bug
tealcwu3 天前
【Unity基础】为什么游戏需要物理按键映射?从 Unity Input Manager 到跨引擎输入设计
java·游戏·unity
tealcwu4 天前
【Unity高级】Unity URP:构建同时支持 2D 与 3D 场景的项目完全指南
3d·unity·游戏引擎
淡海水4 天前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
小小数媒成员4 天前
UGUI原理(一)
开发语言·游戏·unity·游戏引擎
暴走约伯4 天前
【VFX工具链源码拆解 04】拯救丢失的绑定:Timeline 一键克隆与层级相对路径重映射算法
unity·c#·游戏引擎·硬件工程