【Android】通过 Paint 获取文本宽度、高度及行间距信息

Android 开发中,在自定义视图或绘制文本时,通过 Paint.FontMetrics 或 Paint.FontMetricsInt 来获取文本的高度,这些类提供了文本的度量信息,包括文本的顶部、底部、基线等位置。

1、FontMetrics 类

FontMetrics 是一个用于描述字体的度量信息的类。它提供了关于字体高度、行间距等的关键信息,这些信息对于精确控制文本的绘制和布局非常有用。

  • ascent :从基线到文本顶部的距离,通常是负值,表示文本顶部在基线之上,表示文本的实际顶部边界。
  • descent :从基线到文本底部的距离。通常是正值,表示文本底部在基线之下,表示文本的实际底部边界。
  • top :从基线到字体顶部的距离。通常是负值,表示字体顶部在基线之上,表示字体的顶部边界。
  • bottom :从基线到字体底部的距离。通常是正值,表示字体底部在基线之下,表示字体的底部边界。
  • leading :建议在行与行之间额外添加的空间。通常是正值,表示行间距。用于计算行间距,以避免行与行之间的文本重叠。

2、获取文本宽度

kotlin 复制代码
/**
     * 获取文本的宽度
     */
    fun getTextWidth(paint: Paint, text: String): Float {
        return paint.measureText(text)
    }

3、获取文本高度(不含行间距)

kotlin 复制代码
    /**
     * 获取文本行高
     */
    fun getTextHeight(paint: Paint): Float {
        return (paint.fontMetrics.descent - paint.fontMetrics.ascent)
    }

4、获取行高(含行间距)

kotlin 复制代码
    /**
     * 获取行高(包含行间距)
     * leading 为行间距
     */
    fun getLineHeight(paint: Paint): Float {
        val textHeight = paint.fontMetrics.descent - paint.fontMetrics.ascent
        return (textHeight + paint.fontMetrics.leading)
    }

5、DrawText 时 Y 坐标

kotlin 复制代码
/**
     * 获取 drawText 时的 y 坐标值(基于基线)
     * @param textTop 文本顶部坐标
     */
    fun getDrawTextY(paint: Paint, textTop: Float): Float {
        return (textTop + abs(paint.fontMetrics.ascent))
    }

6、字体信息工具类

kotlin 复制代码
package com.android.androidfunctiondemo

import android.graphics.Paint
import kotlin.math.abs

/**
 * FontMetrics 是一个用于描述字体的度量信息的类。它提供了关于字体高度、行间距等的关键信息,这些信息对于精确控制文本的绘制和布局非常有用。
 * - ascent:从基线到 文本顶部 的距离,通常是负值,表示文本顶部在基线之上,表示文本的实际顶部边界。
 * - descent:从基线到 文本底部 的距离。通常是正值,表示文本底部在基线之下,表示文本的实际底部边界。
 * - top:从基线到 字体顶部 的距离。通常是负值,表示字体顶部在基线之上,表示字体的顶部边界。
 * - bottom:从基线到 字体底部 的距离。通常是正值,表示字体底部在基线之下,表示字体的底部边界。
 * - leading:建议在 行与行之间 额外添加的空间。通常是正值,表示行间距。用于计算行间距,以避免行与行之间的文本重叠。
 */
object FontInfoUtil{

    /**
     * 获取文本的宽度
     */
    fun getTextWidth(paint: Paint, text: String): Float {
        return paint.measureText(text)
    }

    /**
     * 获取文本高度
     */
    fun getTextHeight(paint: Paint): Float {
        return (paint.fontMetrics.descent - paint.fontMetrics.ascent)
    }

    /**
     * 获取行高(包含行间距)
     * leading 为行间距
     */
    fun getLineHeight(paint: Paint): Float {
        val textHeight = paint.fontMetrics.descent - paint.fontMetrics.ascent
        return (textHeight + paint.fontMetrics.leading)
    }

    /**
     * 获取 drawText 时的 y 坐标值(基于基线)
     * @param textTop 文本顶部坐标
     */
    fun getDrawTextY(paint: Paint, textTop: Float): Float {
        return (textTop + abs(paint.fontMetrics.ascent))
    }
}
相关推荐
执明wa6 小时前
LayoutInflater详解: XML是如何变成View的?
android·xml·开发语言·android studio
404_coder6 小时前
源码视角下的 Android 开机流程:从 Zygote、SystemServer 到 Launcher
android
二流小码农7 小时前
鸿蒙开发:以登录案例了解代码架构MVVM
android·ios·harmonyos
用户69371750013847 小时前
从代码生产者到 AI 协作者:软件工程师的角色重构
android·前端·后端
GitLqr8 小时前
别在 Flutter 的 main() 里乱锁屏幕方向,小心 iPad 分屏功能被你搞没了
android·flutter·ios
sg_knight8 小时前
MySQL 存储过程详解:从入门到实战
android·数据库·mysql·database·dba·关系型数据库·db
爱笑鱼8 小时前
Binder(四):ioctl(BINDER_WRITE_READ) 之后,事务怎样到达目标进程?
android
AFinalStone8 小时前
Android 7系统休眠唤醒(二)开机全链路—BootROM到Launcher
android·电源管理·休眠唤醒
Mr YiRan8 小时前
Android NDK开发之统计到未被回收的图片
android