TypedArray 详解
一、什么是 TypedArray
TypedArray 是 JavaScript 中处理二进制数据的对象,它提供了类似数组的视图来访问原始二进制缓冲区中的数据。
核心特点:
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类型化:每个元素都有固定的数据类型(如 Int8、Uint32、Float64 等)
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高性能:直接操作内存,避免了 JavaScript 对象的开销
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固定长度:创建后长度不可变
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内存高效:数据在内存中连续存储
二、TypedArray 类型
| 类型 | 字节长度 | 数值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|
| Int8Array | 1 | -128 ~ 127 | 8位有符号整数 |
| Uint8Array | 1 | 0 ~ 255 | 8位无符号整数 |
| Uint8ClampedArray | 1 | 0 ~ 255 | 8位无符号整数(限制范围) |
| Int16Array | 2 | -32768 ~ 32767 | 16位有符号整数 |
| Uint16Array | 2 | 0 ~ 65535 | 16位无符号整数 |
| Int32Array | 4 | -2³¹ ~ 2³¹-1 | 32位有符号整数 |
| Uint32Array | 4 | 0 ~ 2³²-1 | 32位无符号整数 |
| Float32Array | 4 | ±1.2×10⁻³⁸ ~ ±3.4×10³⁸ | 32位浮点数 |
| Float64Array | 8 | ±5.0×10⁻³²⁴ ~ ±1.8×10³⁰⁸ | 64位浮点数 |
| BigInt64Array | 8 | -2⁶³ ~ 2⁶³-1 | 64位有符号大整数 |
| BigUint64Array | 8 | 0 ~ 2⁶⁴-1 | 64位无符号大整数 |
三、基本使用
1. 创建 TypedArray
javascript
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// 方式1:指定长度(元素个数)
const int8 = new Int8Array(10); // 10个8位整数
const float32 = new Float32Array(100); // 100个32位浮点数
// 方式2:从普通数组创建
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const int16 = new Int16Array(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]
// 方式3:从 ArrayBuffer 创建
const buffer = new ArrayBuffer(16); // 16字节的缓冲区
const int32 = new Int32Array(buffer); // 4个32位整数(4×4=16字节)
const uint8 = new Uint8Array(buffer); // 16个8位整数
// 方式4:从其他 TypedArray 创建
const source = new Float64Array([1.1, 2.2, 3.3]);
const copy = new Float32Array(source); // 类型转换
2. 基本操作
javascript
const float64 = new Float64Array(5);
// 赋值和访问
float64[0] = 3.14;
float64[1] = 2.718;
console.log(float64[0]); // 3.14
// 长度属性
console.log(float64.length); // 5(元素个数)
console.log(float64.byteLength); // 40(字节数:5×8字节)
console.log(float64.BYTES_PER_ELEMENT); // 8(每个元素的字节数)
// 迭代
for (let value of float64) {
console.log(value);
}
// 使用数组方法(大部分Array方法可用)
float64.fill(0); // 填充为0
const mapped = float64.map(x => x * 2);
const sum = float64.reduce((a, b) => a + b, 0);
四、性能优势
1. 排序性能对比
javascript
// 准备测试数据
const size = 1000000;
const normalArray = new Array(size).fill().map(() => Math.random());
const typedArray = new Float64Array(normalArray);
// 测试原生数组排序
console.time('Array sort');
const sortedNormal = [...normalArray].sort((a, b) => a - b);
console.timeEnd('Array sort'); // ~400-500ms
// 测试 TypedArray 排序
console.time('TypedArray sort');
const sortedTyped = typedArray.slice().sort();
console.timeEnd('TypedArray sort'); // ~50-80ms(快5-10倍!)
2. 数值计算性能
javascript
// 矩阵乘法示例
function matrixMultiply(A, B, size) {
const C = new Float64Array(size * size);
for (let i = 0; i < size; i++) {
for (let k = 0; k < size; k++) {
const aik = A[i * size + k];
for (let j = 0; j < size; j++) {
C[i * size + j] += aik * B[k * size + j];
}
}
}
return C;
}
// 使用 TypedArray 比普通数组快 2-3 倍
五、实际应用场景
1. WebGL / 图形处理
javascript
// 顶点缓冲区
const vertices = new Float32Array([
// x, y, z
-1.0, -1.0, 0.0,
1.0, -1.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0
]);
// 颜色缓冲区
const colors = new Uint8Array([
// r, g, b, a
255, 0, 0, 255,
0, 255, 0, 255,
0, 0, 255, 255
]);
// 传递给 WebGL
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, vertices, gl.STATIC_DRAW);
2. 音频处理
javascript
// 音频缓冲区
const audioContext = new AudioContext();
const sampleRate = 44100;
const duration = 2; // 2秒
const frameCount = sampleRate * duration;
// 创建音频数据
const audioBuffer = audioContext.createBuffer(
1, // 单声道
frameCount,
sampleRate
);
// 获取 TypedArray 进行数据处理
const channelData = audioBuffer.getChannelData(0); // Float32Array
// 生成正弦波
for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
const time = i / sampleRate;
channelData[i] = Math.sin(2 * Math.PI * 440 * time); // 440Hz A音
}
3. 图像处理
javascript
// 处理 Canvas 图像数据
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// data 是 Uint8ClampedArray
const data = imageData.data; // RGBA 格式
// 灰度化处理
for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
const avg = (data[i] + data[i + 1] + data[i + 2]) / 3;
data[i] = data[i + 1] = data[i + 2] = avg;
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
4. 网络通信 / 文件处理
javascript
// 从文件读取二进制数据
async function readFileAsTypedArray(file) {
const arrayBuffer = await file.arrayBuffer();
return new Uint8Array(arrayBuffer);
}
// WebSocket 二进制数据传输
const socket = new WebSocket('ws://example.com');
socket.binaryType = 'arraybuffer';
socket.onmessage = function(event) {
const data = new Float32Array(event.data);
// 处理二进制数据...
};
六、高级特性
1. 共享内存的 DataView
javascript
const buffer = new ArrayBuffer(16);
// 使用 DataView 读写不同字节序的数据
const view = new DataView(buffer);
// 以小端序写入32位整数
view.setInt32(0, 0x12345678, true); // true 表示小端序
// 以大端序读取
const value = view.getInt32(0, false); // false 表示大端序
2. 多个视图共享同一缓冲区
javascript
const buffer = new ArrayBuffer(16);
// 创建不同视图操作同一内存
const int32View = new Int32Array(buffer);
const uint8View = new Uint8Array(buffer);
int32View[0] = 0x12345678;
console.log(uint8View[0].toString(16)); // 78(小端序最低字节)
console.log(uint8View[1].toString(16)); // 56
console.log(uint8View[2].toString(16)); // 34
console.log(uint8View[3].toString(16)); // 12
3. 与 Web Workers 共享内存
javascript
// 主线程
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1024 * 1024); // 1MB 共享内存
const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer);
// 传递给 Worker
worker.postMessage({ buffer: sharedBuffer });
// Worker 线程中可以直接操作同一内存
七、注意事项
1. 类型限制
javascript
const uint8 = new Uint8Array([255]);
uint8[0] = 256; // 溢出!实际存储 0
console.log(uint8[0]); // 0
// Uint8ClampedArray 会限制在 0-255
const clamped = new Uint8ClampedArray([255]);
clamped[0] = 300; // 被限制为 255
console.log(clamped[0]); // 255
2. 长度不可变
javascript
const arr = new Int32Array(3);
arr.push(4); // ❌ 错误!TypedArray 没有 push 方法
arr.length = 5; // ❌ 无效,长度不会改变
// 只能创建新的
const newArr = new Int32Array([...arr, 4]);
3. 兼容性
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所有现代浏览器都支持
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Node.js 完全支持
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IE 10+ 部分支持
八、总结
TypedArray 的主要优势:
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性能极高 - 直接内存操作,无 GC 压力
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内存高效 - 紧凑存储,无对象开销
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类型安全 - 明确的数据类型
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硬件加速 - 某些操作可使用 SIMD 指令
适用场景:
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大规模数值计算
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图形/音频处理
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网络协议解析
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文件格式处理
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需要高性能排序时
不适用场景:
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需要动态改变长度的数组
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混合类型数据存储
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简单的数据操作(普通数组更简单)