iOS App 性能测试中常被忽略的运行期问题

在很多项目里,iOS App 性能测试最早的形态,其实非常朴素: 功能跑通之后,用真机点几下,看看顺不顺、卡不卡,只要没有明显异常,就算通过。

但随着项目逐渐变复杂,这套方式会越来越力不从心。 问题并不是"没人测性能",而是很多性能问题,并不会在你刻意测试的那一刻出现


性能测试真正棘手的,是"复现路径不固定"

我第一次意识到性能测试不只是"测一下",是在一次版本回归之后。 测试同事反馈的问题是:某些设备在连续使用一段时间后,会感觉明显变慢,但重新启动 App 又恢复正常。

这个描述非常工程化,也非常难处理。

  • 没有固定步骤
  • 没有明确页面
  • 没有必现条件

如果只是再跑一遍 Instruments,很可能还是"看起来没问题"。


Instruments 很强,但它更适合回答"为什么"

在 iOS 性能测试中,Instruments 依然是不可替代的工具。

Time Profiler、Allocations、Core Animation,这些我都非常熟。 但在这次问题中,它们并没有第一时间给我答案,原因也很简单:

我并不知道该盯着哪一段流程去看。

Instruments 更适合在你已经怀疑某个页面、某段逻辑时,用来解释原因,而不是用来"广撒网"。


当性能测试开始关注"过程",而不是"瞬间"

后来我换了一个策略: 不再试图一次性抓到问题,而是完整跑一遍真实使用过程

这时我用到了 克魔(KeyMob)

它并没有替代 Instruments,而是让我在真机上持续观察:

  • CPU 使用情况随时间的变化
  • 内存是否存在回落不完全
  • FPS 在多次进入同一页面后的差异
  • 网络和能耗是否在某些阶段异常活跃

当你把这些数据放在一条时间线上,性能问题就不再是"有或没有",而是"什么时候开始不对"。


性能测试里,一个很常见的误区

后来复盘时,我发现很多性能测试的问题,来自一个习惯:

只测第一次。

第一次进入页面、第一次滑动列表、第一次加载数据, 这些场景当然重要,但它们往往是最健康的状态

真正容易出问题的,是:

  • 第二次、第三次进入
  • 页面频繁切换之后
  • 前后台多次切换
  • WebView 与 Native 交替使用

这些场景,如果不刻意覆盖,很容易被性能测试遗漏。


WebView 场景,让性能测试更复杂

在当前项目中,有不少功能是通过 WebView 实现的。 单从 Native 侧看,性能指标并不异常。

但在某次测试中,通过 Safari Inspector,我注意到:

  • 前端页面存在定时任务
  • 部分资源没有按预期释放
  • 页面切换后 JS 仍在执行

这些行为本身不算"重", 但结合 KeyMob 看到的 CPU 与内存曲线,就能发现它们对长期性能的影响。


网络行为,常常是性能问题的放大器

还有一类问题,在性能测试阶段很容易被忽略: 弱网环境下的行为变化

通过 Charles 抓包,我们发现某些接口在网络不稳定时会频繁重试。 每一次请求都不算大,但解析、缓存、日志叠加起来,就会在性能曲线上留下痕迹。

如果只在理想网络下测试,这类问题很难暴露。


性能测试不是"单一工具"的工作

经过这些经历,我对 iOS App 性能测试的理解变得更务实了一些。

在实际工程中,我更倾向于这样分工:

  • KeyMob:观察真机上的长期性能趋势
  • Instruments:定位具体性能消耗点
  • Safari Inspector:补齐 WebView 行为
  • Charles:解释网络与性能的关系
  • Xcode:验证逻辑与线程问题

每个工具关注的都是同一个问题的不同侧面。


一些慢慢形成的测试习惯

在后续项目里,有几件事我会刻意去做:

  • 把性能测试时间拉长
  • 重复进入关键页面
  • 测试前后台切换
  • 在弱网和正常网络下各跑一轮
  • 观察趋势,而不是只盯峰值

这些看起来都不算"高级技巧",但确实更接近用户的真实使用情况。


iOS App 性能测试并不是一个"阶段性任务", 而更像是对应用运行状态的一次持续观察。

当你能回答下面这些问题时,性能测试才算真正开始:

  • App 用久了会不会变慢
  • 性能变化发生在什么阶段
  • 是哪一类行为在持续消耗资源

如果这些问题只能靠猜,那测试一定是不完整的。

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