在数字化身临其境的今天,我们可以通过 VR 瞬间穿越到虚拟奇境,或在社交媒体上围观远方的生活。但这种"虚拟临场感"也带来了代价:我们对眼下的现实生活变得越来越迟钝。
大脑的"习惯化"陷阱
为什么日常生活会变得无聊?研究指出,这源于大脑的"习惯化" (Habituation)** 机制:
- 预测机器:大脑不断根据经验预测感官输入。当你重复做一件熟悉的事(如洗碗、通勤)时,大脑会自动忽略这些"旧信号"以节省能量。
- 功能固着:我们习惯了物体的单一功能(杯子就是用来喝水的),从而丧失了对世界的好奇心和创造力。
什么是"感官支架"?
"感官支架"并非让你永远依赖设备,而是一种暂时的感知干预系统。它像是一副"感知放大镜",通过调节感官体验来打破习惯化。
核心:不只是教你"换个方式思考"(认知策略),而是让你直接"换个方式感知"(感知策略)。

图 1:支持手动交互的正念设备
这张图片展示了一个用于增强日常操作感知的可穿戴系统。其工作流程如下:
声音采集:通过用户手腕上的麦克风,捕捉手动操作(如图片中正在捣碎东西)产生的细微声音。
实时放大与回放:系统将这些声音实时放大,并通过耳机回传给用户。
核心目的:通过放大这些平时容易被忽视的听觉线索,吸引用户的注意力,激发他们对当下动作的好奇心。这有助于让用户在做家务或体力劳动时保持"正念"(即全身心关注当下),防止分心。

增强社交互动的"音频人格"
这张图片展示了**"音频人格"(Audio Personas)**的概念,即通过音频线索来增强面对面的社交体验。图片分为三个部分:
(a) 动态声音变化:展示了一个人可以设定自己的"声音名片"。例如,女性将音频设为"雨声",当他人靠近时,声音会动态切换成"蜜蜂嗡嗡声"。这能通过听觉提示距离的变化,增强临场感。
(b) 动作触发音效:展示了当两人擦肩而过时,耳机里会响起"呼呼(Woosh)"的风声,强调了物理上的接触与经过。
© 趣味社交表达:展示了用户走路时可以发出像弹力球一样的"波音(Boing)"声,增加社交的趣味性和个人形象的可感知度。
核心目的:利用"锚定在身体上"的声音来补充视觉线索(如衣服、妆容),帮助用户在社交场合更生动地表达自我,并让对方更直观地感知到你的存在。
研究案例
1. 听见双手的"律动":支持手动交互的正念
研究者开发了一款可穿戴设备,能够实时放大用户双手操作时产生的声音(如折纸的沙沙声、摸杯子的碰撞声)。
- 实验结果 :相比对照组,佩戴设备的参与者表现出更强的正念感 (Mindfulness) 和好奇心。
- 意义:通过增强声音的"显著性",降低了进入正念状态的门槛,让无聊的家务活变成了生动的感官体验。
2. "音频人格":重塑社交感知
在街上与陌生人擦肩而过,或者在公共场合偶遇,我们往往会选择"社交回避"。
- 概念 :引入 "音频人格" (Audio Personas),将特定声音锚定在人的身体上。比如,当你靠近某人时,会听到雨声或某种律动。
- 发现:这些声音能显著改变我们对他人的第一印象。积极的音频人格让对方显得更具吸引力且更易接近。
3. 日常创造力:打破"功能固着"
通过增强现实(AR)技术,视觉化地改变物体在用户眼中的样子,展示物体的"非常规用途"。例如,提示你一把椅子除了坐,还可以作为支撑物或装饰品,从而激发生活中的微小创造力。
在这个注意力被算法撕碎的时代,"身处此处" (Being Here) 竟成了一种奢侈。真正的数字福祉,不应是让我们沉溺于虚拟的幻觉,而是赋予我们力量,去重新发现平凡生活中的光芒。
今日互动:
如果你能为自己设置一个"音频人格",你希望别人靠近你时听到什么声音?森林的风声、清脆的铃声,还是其他的旋律?欢迎在评论区分享!
本文基于论文《Sensory Scaffolding to Reconnect Users with the Ordinary》整理,作者 Yujie Tao。