UnityXR中 重点对象 学习

1、XROrigin

代表一个 XR摄像机(头盔)

XROrigin 是 XR 场景的"原点"和"玩家化身"容器,它管理所有 XR 相关的变换层级和坐标系转换。


2、XRController(Action-based)

代表一个 手柄

XRController (Action-based) 是使用 Unity Input System 来读取和处理 XR 手柄输入的核心组件。


3、XRRayInteractor

代表 手柄射线

XRRayInteractor 是基于射线投射的 XR 交互器,用于实现远距离的指向、选择和 UI 交互。


UGUI相关

1、TrackedDeviceGraphicRaycaster

挂载到 UGUI的Canvas上,结合 EventSystem、XRUIInputModule ,可实现XR手柄的与UGUI中UI交互!


2、TrackedDevicePhysicsRaycaster

挂载到摄像机上,结合 EventSystem、XRUIInputModule ,可实现XR手柄与UGUI中UI交互!


3、手柄射线交互UGUI,需勾选这两项

XRInteractionManager

XRInteractionManager 是 Unity XR 交互系统的中央调度器和仲裁者,负责管理和协调所有 XR 交互事件的生命周期。

InputActionManager

InputActionManager 是 Unity Input System 的全局输入动作启用器和生命周期管理器。

相关推荐
Amazing_Cacao1 小时前
CFCA精品可可产区认证课程风土解析(美洲):打破风味堆叠的假象,建立时间轴上的层次展开阅读系统
学习
永远不会的CC1 小时前
浙江华昱欣实习(4月23日~ 4月19日)
后端·学习
爱上好庆祝1 小时前
学习js的第五天
前端·css·学习·html·css3·js
qiaozhangchi2 小时前
求解器学习笔记
笔记·python·学习
bendandawugui2 小时前
PCIe协议学习-PCIe的No Snoop Attr使用
学习
xian_wwq2 小时前
【学习笔记】网络与数据安全领域强制性标准
笔记·学习
24白菜头2 小时前
【无标题】
c++·笔记·学习·harmonyos
qq_589568102 小时前
java基础学习,案例练习,即时通讯
java·开发语言·学习
吟安安安安2 小时前
适合短期冲刺的学习工作流(针对算法)
学习·算法
小何code2 小时前
人工智能【第8篇】监督学习实战:线性回归与逻辑回归算法详解(万字长文+完整代码实现)
人工智能·python·学习·机器学习·逻辑回归·线性回归