UnityXR中 重点对象 学习

1、XROrigin

代表一个 XR摄像机(头盔)

XROrigin 是 XR 场景的"原点"和"玩家化身"容器,它管理所有 XR 相关的变换层级和坐标系转换。


2、XRController(Action-based)

代表一个 手柄

XRController (Action-based) 是使用 Unity Input System 来读取和处理 XR 手柄输入的核心组件。


3、XRRayInteractor

代表 手柄射线

XRRayInteractor 是基于射线投射的 XR 交互器,用于实现远距离的指向、选择和 UI 交互。


UGUI相关

1、TrackedDeviceGraphicRaycaster

挂载到 UGUI的Canvas上,结合 EventSystem、XRUIInputModule ,可实现XR手柄的与UGUI中UI交互!


2、TrackedDevicePhysicsRaycaster

挂载到摄像机上,结合 EventSystem、XRUIInputModule ,可实现XR手柄与UGUI中UI交互!


3、手柄射线交互UGUI,需勾选这两项

XRInteractionManager

XRInteractionManager 是 Unity XR 交互系统的中央调度器和仲裁者,负责管理和协调所有 XR 交互事件的生命周期。

InputActionManager

InputActionManager 是 Unity Input System 的全局输入动作启用器和生命周期管理器。

相关推荐
2501_9181269116 小时前
学习所有6502写游戏存档的语句
汇编·嵌入式硬件·学习·游戏·个人开发
星雨流星天的笔记本16 小时前
2.用洗洁精洗过的三口烧瓶的处理方法
学习
云边散步16 小时前
godot2D游戏教程系列二(18)
笔记·学习·游戏
風清掦16 小时前
【江科大STM32学习笔记-09】USART串口协议 - 9.1 STM32 USART串口外设
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
奶茶精Gaaa17 小时前
AI实战(二)生成ui自动化
功能测试·学习·自动化
red_redemption18 小时前
自由学习记录(141)
学习
xian_wwq18 小时前
【学习笔记】看参识模型
笔记·学习
星雨流星天的笔记本18 小时前
1、用于制备钙钛矿量子点的新三颈烧瓶的洗涤与使用方法
学习
FPGA小迷弟18 小时前
高频时钟设计:FPGA 多时钟域同步与时序收敛实战方案
前端·学习·fpga开发·verilog·fpga
sensen_kiss18 小时前
CPT306 Principles of Computer Games Design 电脑游戏设计原理 Pt.3 实时图形
学习·计算机视觉