UnityXR中 重点对象 学习

1、XROrigin

代表一个 XR摄像机(头盔)

XROrigin 是 XR 场景的"原点"和"玩家化身"容器,它管理所有 XR 相关的变换层级和坐标系转换。


2、XRController(Action-based)

代表一个 手柄

XRController (Action-based) 是使用 Unity Input System 来读取和处理 XR 手柄输入的核心组件。


3、XRRayInteractor

代表 手柄射线

XRRayInteractor 是基于射线投射的 XR 交互器,用于实现远距离的指向、选择和 UI 交互。


UGUI相关

1、TrackedDeviceGraphicRaycaster

挂载到 UGUI的Canvas上,结合 EventSystem、XRUIInputModule ,可实现XR手柄的与UGUI中UI交互!


2、TrackedDevicePhysicsRaycaster

挂载到摄像机上,结合 EventSystem、XRUIInputModule ,可实现XR手柄与UGUI中UI交互!


3、手柄射线交互UGUI,需勾选这两项

XRInteractionManager

XRInteractionManager 是 Unity XR 交互系统的中央调度器和仲裁者,负责管理和协调所有 XR 交互事件的生命周期。

InputActionManager

InputActionManager 是 Unity Input System 的全局输入动作启用器和生命周期管理器。

相关推荐
lizhihai_999 分钟前
股市学习心得-AI 产业链核心标的梳理清单
大数据·服务器·人工智能·科技·学习
吃好睡好便好41 分钟前
说说科学爬山
学习·生活
lunzi_08261 小时前
【学习笔记】《Python编程 从入门到实践》第8章:函数定义、参数传递与模块导入
笔记·python·学习
零陵上将军_xdr2 小时前
后端转全栈学习-Day5-JavaScript 基础-3
开发语言·javascript·学习
05大叔3 小时前
对话系统学习,问答型数据库,闲聊型对话数据库
学习
nashane3 小时前
HarmonyOS 6商城开发学习:抢票倒计时与系统日历提醒——票务类场景的完整落地思路
学习·华为·harmonyos
伶俜664 小时前
零基础学 ArkUI 传感器(专题二):从加速度计到指南针,玩转硬件能力
学习·华为·harmonyos
进击的小头4 小时前
第8篇:IGBT 从零到精通:核心原理、关键参数、选型指南与工业级应用要点
经验分享·嵌入式硬件·学习
小陈phd4 小时前
Text2SQL智能体学习笔记(一)——NL2SQL及执行流程介绍
笔记·学习