上个月,由于保障时,出了纰漏。这个纰漏虽然不是我的,但是由于老大挨了批,甲方也挨批。所以一定要追责。因为干掉我是最小的代价。毕竟试用期没过。如果干掉另外一个,赔偿就比较多了。
回过头来看,这个问题无解。谁去谁倒霉。大家都在努力补救,但是因为工作场所的性质,能进去的没法改代码,能改代码的进不去,我属于倒霉体质,赶上了而已。哈哈。
其实仔细想想不算倒霉,对我警示,这周三有个同事35岁"病死",然后老天爷周五就赶紧让我撤了。远离为佳。
jg确实累人,在小公司时脸上长疙瘩,在中科汇报时还好些,但是赶项目时也到了晚上十点后,甚至一点,有一次到凌晨三点。
这些日子也懈怠了,除了国庆节那周前后一个月研究了下线程池外,也没怎么研究多么高深的技术。虚幻引擎源码抄的也少了。我发现我也是容易懈怠的。如果在几年后背锅,就啥也不会了。
这次对中科院祛魅了,横向项目中我仍然是攻坚克难的角色,做三维的同事也觉得服气了。哈哈。所以有信心了。
以上是心理建设。背锅谁都不爽,哈哈。但是要看到自己利弊以及特点。
那下一步该怎么办呢?
我本来就是类似于提前退休,体验下生活,有Planb,挣得多不如挣得久,多活一个月,就多挣1万1,学学社会知识。
首先要服老,也要承认自己的水平就是一般人,比上不足比下有余。
过了年就45虚岁了,其实也该考虑自己单干的时候了,把游戏搞一搞,尽量在做十个垃圾游戏前有打工的工资回回血。
幸亏还有个工作周六就找我了,1万2,还行吧。起码有点事干