blender物体缩放后,编辑模式无法使用软选择了怎么办

问题描述:

shift+A建了一个球体,该球体默认直径为2m,进入编辑模式的点模式,点亮软选择+connected only:

然后我们对物体上的一个点按了G,如图会出现这个圈,可以顺利移动这个点

这个时候进入物体模式,把物体缩放0.05倍。这时候我们再回到编辑点模式,对一个点按G,不能只对一个点变换了,整个物体都会移动!怎么解决呢?

解决方法:

1.进入编辑点模式,打开软选择界面,proportion size也改成0.05

2.又可以顺利地只对一个点做变换了

相关推荐
小年糕是糕手3 小时前
【Blender】超全 Blender 新手教程:从软件下载到做出第一个作品(下)
blender
CG_MAGIC2 天前
Blender幕后花絮:幕后大门
3d·blender·贴图·效果图·渲云渲染
陶甜也2 天前
3D智慧城市:blender建模、骨骼、动画、VUE、threeJs引入渲染,飞行视角,涟漪、人物行走
前端·3d·vue·blender·threejs·模型
2401_863801466 天前
如何在Blender中压缩/缩小3D模型的尺寸GLB、GLTF、DAE、FBX、OBJ......
3d·blender
CG_MAGIC8 天前
Blender场景教程:秘密实验室
3d·blender·建模教程·渲云渲染·3d软件
CG_MAGIC12 天前
Blender场景搭建:寻找德尔蒙
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
CG_MAGIC12 天前
SketchUp 大图渲染优化:清理废线 + 压缩模型,彻底解决卡顿
3d·blender·贴图·效果图·渲云渲染
sztomarch14 天前
Blender-Gears
blender
CG_MAGIC18 天前
硬表面建模布线逻辑:机械与道具通用规范
3d·blender·贴图·效果图·建模教程
woshihedayu19 天前
blender中使用rigify烘焙动画,并导出glb文件的方法
blender