Unity 反编译dll(Windows平台)

有时候发布的程序 因为源程序丢失,而不得不反编译才能修改,下面记录下步骤:


一、准备工具

1、 DnSpy (用于反编译dll)

github下载
网盘下载

2、AssetStudio (用于获取资源、场景结构)

github下载
网盘下载


二、AssetStudio 使用方法:

1、解压、打开AssetStudioGUI.exe

2、加载场景文件

3、出现弹窗提示,按住回车键不松(直到任务栏 弹窗 都消失)

4、查看场景结构

5、查看资源


三、DnSpy 使用方法:

1、解压、打开 dnSpy.exe

2、将 Assembly-CSharp.dll 拖到此处(建议先备份一份 dll)

3、依次展开到{},找到对应的类名

4、选择编辑类

5、编写代码,完后点击 "编译"

6、最后保存模块

相关推荐
在路上看风景2 小时前
31. Unity 异步加载的底层细节
unity
天人合一peng3 小时前
Unity中做表头时像work中整个调整宽窄
unity
小李也疯狂15 小时前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的15 小时前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y15 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤15 小时前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里16 小时前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ16 小时前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎
YigAin18 小时前
Unity中的Lock,到底在锁什么,什么时候该用?
unity
Var_al18 小时前
抖小Unity WebGL分包命令行工具实践指南
unity·游戏引擎·webgl