用 AI Vibe Coding - word-cards 自部署 TTS + Vercel 部署实践

用 AI "Vibe Coding" 把 word-cards 做到可上线:自部署 TTS + Vercel 部署实践

这篇文章以我在 word-cards 项目中的真实开发节奏为主线:先把"体验"做出来,再把"工程化"补齐。重点讲三件事:

  1. AI vibe coding 的工作流怎么落地;2) 为什么要把 TTS 自己部署;3) 前端如何用 Vercel 稳定上线。

Demo: https://word-cards.blazorserver.com/

GitHub: https://github.com/neozhu/word-cards


0. 项目一句话介绍:word-cards 是什么?

word-cards 本质是一个"单词卡片"应用:给儿童/学习者展示单词、短句(phrase),并配合发音(TTS)提升记忆效率。

项目数据有非常直观的结构(例如 content.json):

  • Key:卡片 id(如 doglion_face
  • Value:word + phrase

这种结构非常适合:

  • 快速迭代内容(只改 JSON 就能新增卡片)
  • 用 AI 辅助批量生成/润色 phrase
  • 与 TTS 天然对接:wordphrase 都可以直接读出来

1. 我怎么用 AI "Vibe Coding" 推进开发?

所谓 vibe coding,不是"全交给 AI",而是把 AI 当成高频的结对搭档
用最短路径把"可运行的体验"堆出来,再迭代到可维护、可部署。

我常用的节奏是 4 步循环:

1.1 先问"我想要什么感觉?"

不要一上来写架构文档,先定义体验目标,比如:

  • 打开页面:立刻看到卡片
  • 点击:立刻切下一张
  • 点喇叭:立即播报(最好有缓存,不要每次生成)
  • 手机上也顺畅(延迟、带宽都要考虑)

1.2 让 AI 给出"最小可行路径"(MVP)

典型产物是:

  • 页面组件怎么组织
  • 数据怎么读(content.json
  • TTS 是走浏览器 Web Speech 还是后端生成音频

这一步的关键是:先能跑。哪怕方案不完美,但能验证"用户体验"是不是对的。

1.3 我负责约束:边界、成本、风险

AI 很容易"建议上全家桶"。我会明确约束:

  • Vercel Serverless 不适合重推理/长时任务
  • TTS 音频要缓存,否则成本和延迟爆炸
  • 接口必须加限流/鉴权(至少防刷)

1.4 最后再让 AI 帮我补工程化

当体验跑通后,再补:

  • 目录结构整理
  • 环境变量与部署文档
  • API 错误处理
  • 缓存策略(本地/对象存储/CDN)

2. 为什么我要"自部署 TTS"?(而不是全放在 Vercel)

2.1 纯浏览器 TTS(Web Speech)的问题

优点:零后端、最快上线。

缺点也很明显:

  • 不同浏览器/系统音色差异巨大
  • 有的环境不可用或权限麻烦
  • 不能稳定复现"同一句话"的音频(不利于缓存、分享、离线)

2.2 让 Vercel 来跑 TTS?通常不划算

即便你用 Serverless Function 调第三方 TTS,仍可能遇到:

  • 冷启动 + 生成耗时 → 体验抖动
  • 生成音频属于"重任务",并发上来容易被限
  • 成本不可控(按量计费的 TTS + 频繁请求)

2.3 自部署 TTS:把"重活"从前端平台拆出去

我更倾向的落地方式:

  • Vercel:只负责前端与轻量 API(业务编排)
  • 自建 TTS 服务:负责生成音频(CPU/GPU 都可)
  • 缓存层:存储音频文件,尽量走 CDN

这样做的收益是:

  • 延迟更稳定(尤其是命中缓存时)
  • 费用结构清晰(算力/带宽自己掌控)
  • 可定制音色、采样率、语速、发音规则

3. 一个可落地的整体架构(适配 word-cards 这类应用)

3.1 核心路径:从卡片到声音

  1. 前端展示 content.jsonword/phrase
  2. 用户点击"播放"
  3. 前端请求:/api/tts?text=...(或直接请求你的 TTS 服务)
  4. 后端逻辑:
    • 计算文本 hash(例如 sha1(text + voice + speed)
    • 查缓存(对象存储/本地磁盘/Redis)
    • 未命中则调用 TTS 引擎生成音频
    • 存储并返回音频 URL(或直接返回音频流)

3.2 缓存策略建议(决定体验上限)

  • 强烈建议做"可重复命中"的缓存:同一句 phrase 每次生成应该得到同一份缓存文件
  • 文件命名使用 hash,避免中文路径和特殊字符问题
  • 返回时尽量给可缓存响应头(Cache-Control),让浏览器/CDN 吃满缓存

4. 自部署 TTS:我会怎么做(Docker + 独立服务)

这里不绑定某一种引擎,你可以选:

  • Piper:轻量、CPU 友好、部署简单
  • Coqui TTS:可玩性高,但资源占用更大
  • 系统/云厂商 TTS:省维护,但成本与依赖更强

一个实用的"工程形态"是:

  • 用 Docker 跑一个 HTTP 服务(/synthesize
  • 输入:text, voice, speed, format
  • 输出:音频文件或音频流(wav/mp3)

Windows 本地开发常用命令(示意):

bash 复制代码
# 1) 本地启动前端(示意)
npm run dev

# 2) 启动自部署 TTS(示意,按你的实现调整)
docker compose up -d

生产部署建议:

  • 把 TTS 放到 VPS(Linux)或家用小主机(注意上行带宽)
  • 用 Nginx/Caddy 做反代 + HTTPS
  • 给 TTS 接口做最小保护(token 或仅允许你的前端域名访问)

5. Vercel 部署:我踩过的"现实问题"

5.1 Vercel 擅长什么?

  • 静态资源/CDN 分发
  • Next.js 前端与轻量 API
  • 快速预览环境(PR Preview)

5.2 Vercel 不擅长什么?

  • 长时间运行任务(TTS/转码/大文件处理)
  • 高 CPU 推理(成本和限制都不友好)
  • 需要本地磁盘持久化的缓存(Serverless 天生不稳定)

所以我的原则是:
Vercel 用来"接住用户与页面",TTS 用独立服务"把重活做完"。

5.3 环境变量与跨域

你通常需要这些变量(示意):

txt 复制代码
TTS_BASE_URL=https://tts.example.com
TTS_TOKEN=********

前端调用方式两种:

  • 前端直接请求 TTS(要处理 CORS、token 暴露风险)
  • 前端请求 Vercel API,再由 API 转发到 TTS(更安全、可加限流与缓存策略)

一般更建议第二种:把 token 留在服务端


6. "AI + 内容"在 word-cards 的增益点

content.json 这种结构非常适合 AI 参与:

  • 批量生成 phrase(控制难度、长度、词汇覆盖)
  • 统一风格(例如都用现在时、句子长度 6~10 个词)
  • 纠错与去重(避免 phrase 重复、语法问题)
  • 生成多语言版本(后续做中英双语卡片也很自然)

人工底线建议保留两条:

  • 可读性与年龄段适配(AI 容易写得太"成人化")
  • TTS 可读性(缩写、数字、特殊符号要规范化)

7. 结语:vibe coding 的正确打开方式

  • vibe coding 最强的地方是把"从 0 到 1 的阻力"打穿
  • 真正上线、可维护、可扩展,还是要回到工程常识:分层、缓存、限流、部署边界

word-cards 这类项目尤其适合:
内容驱动 + 体验优先 + TTS 拆分部署 + Vercel 前端加速,快速做出"像产品"的效果。