链表
增删改查
指针指向等于地址赋值
定义一个链表结构体
c
typedef struct _NODE_ {
int number;
struct _NODE* next;
}Node,*Lintlist;
这里的node是对节点命名时的数据类型
Linklist是对该链表命名时的数据类型
初始化
1.建立一个链表
2.申请一个头节点
c
Linklist init(Linklist l) {
Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (head == NULL) {
printf("内存分配失败");
return NULL;
}
head->next = NULL;
return head;
}
在主函数中调用是
c
Linklist l=NULL;
l = init(l);
也可以
Linklist l=init(l);
当然在这里也可以这样来
在这里函数的参数有没有都可以,因为其本质要的是申请的这个节点的地址也就是head的值
在主函数中他会把这个返回值赋值给l;
包括这里的函数类型也可以换成Node*如下
c
Node* init() {
Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (head == NULL) {
printf("内存分配失败");
return NULL;
}
head->next = NULL;
return head;
}
在主函数中调用就是
Linklist l=init();
增加操作
分为三种,分别为头插法,尾插法,以及在指定位置增加,
这里分为三种操作的一个原因就是增加可读性
还有一个原因是这样能帮助我们写代码
不需要判断各种临界情况
代码不会复杂,相对简单。
头插法
c
Linklist head_add(Linklist l, int m) {
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (s == NULL) {
printf("内存分配失败");
return l;
}
s->next = l->next;
s->number = m;
l->next = s;
return l;
}
在这里有两个点需要注意
第一点,头指针的指针域数值在改变的时候不能让链表断裂,比如
c
l->next = s;
s->next = l->next;
在这里我们先让头指针的指针域指向了s
但这里就会导致一个问题,我们原本在这个指针域里面存储的地址丢了
我们再执行
s->next = l->next;
就会 让s的next指向自己
就会导致后续链表的断裂
所以我们在改变链表的指针域时,最重要的就是不能让链表断裂,即不能让数据丢失
第二点
在返回值上,我们其实可以让返回值为void
因为在这个函数里面其实我们没有动l的值
l里面是一个指针,而这个指针指向了一个我们声明的结构体类型的数据
我们是根据这个指针访问这个结构体类型的数据,然后更改这个结构体内的一些数据
我们并没有对l这个变量里面存储的数据进行改变
所以我们可以用void
而在上面我们用Link list这个作为返回值的原因是
在我们对l的理解中,l指的是这个链表
对于这个链表实际上是发生了变化的
所以我们在这里用了返回值
接下来的尾插法和指定位置插入都有这个问题。
尾插法
1.找到未节点
2.构建一个节点插在为节点后面
c
Linklist rear_add(Linklist l, int m) {
Node* p = l;
while (p->next) {
p = p->next;
}
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (s == NULL) {
printf("内存分配失败");
return l;
}
s->number = m;
s->next = NULL;
p->next = s;
return l;
}
指定位置插入
1.找到指定位置(这里可以来一个find函数)
接下来的操作是基于find函数进行的
find函数在后面紧挨着
2.通过find函数的返回值确认后续操作
3,如果是NULL则没有找的该数据,无法执行插入操作
4.找到之后,就构建新的节点插入
c
Linklist rear_add(Linklist l, int m) {
Node* p = l;
while (p->next) {
p = p->next;
}
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (s == NULL) {
printf("内存分配失败");
return l;
}
s->number = m;
s->next = NULL;
p->next = s;
return l;
}
查,
找到指定数据的节点,然后根据查找结果确定返回值
c
Node* find(Linklist l, int k) {
Node* q = l->next;
while (q && q->number != k) {
q = q->next;
}
return q;
}
删,
删除指定数据,在这里不能通过查找函数,是因为在删除操作里我们要涉及前面的一个节点的指针域
在双向链表中就可以通过find函数进行查找了,因为在双向链表中,节点内包含着前节点的地址
c
Linklist delet(Linklist l, int k) {
//k为删减的值
Node* p = l;
Node* q = l->next;
while (q && q->number != k) {
p = q;
q = q->next;
}
if (q==NULL) {
printf("未找到该数据,不能执行删除操作\n");
return l;
}
p->next = q->next;
free(q);
q = NULL;
return l;
}
改,
最简单的操作,可以选择通过find函数也可以直接查找,因为这个函数不涉及指针的改变
c
Linklist change(Linklist l, int k,int m) {
Node* p = find(l, k);
if (p == NULL) {
printf("未找到该数据,不能实行数据更改操作\n");
return l;
}
p->number = m;
return l;
}
输出函数
输出链表值
c
void printff(Linklist l) {
Node* p = l->next;
while (p) {
printf("%d ", p->number);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
下面时主函数的调用
c
int main()
{
Linklist l=NULL;
l = init(l);
l = head_add(l, 3);
l = head_add(l, 9);
l = head_add(l, 5);
printff(l);
l = rear_add(l, 8);
l = rear_add(l, 4);
l = rear_add(l, 6);
printff(l);
l = inadd(l,3, 15);
l = inadd(l, 10, 16);
l = inadd(l, 9, 12);
printff(l);
l = delet(l, 4);
l = delet(l, 8);
l = delet(l, 16);
printff(l);
l = change(l, 4, 43);
printff(l);
return 0;
}