一、理解
1.state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)
2.组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
二、强烈注意
1.组件中render方法中的this为组件实例对象
2.组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?
问题描述
如下方代码。定义了Person的类,创建了实例对象p1:
通过p1调用类中方法时,this指向实例对象js在类的方法中,可以看出控制台中输出Person对象
当把类中的方法赋值给另一个变量,通过变量调用类方法时,属于直接调用。js类中的方法默认局部开启strict模式,此时调用时,this为undefined
javascript
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" >
class Person {
constructor(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
study(){
//study方法放在了哪里?------类的原型对象上,供实例使用
//通过Person实例调用study时,study中的this就是Person实例
console.log(this);
}
}
const p1 = new Person('tom',18)
p1.study() //通过实例调用study方法 ,this指向实例对象
const x = p1.study
x() //直接调用,局部开启了strict模式,this是undefined
</script>
</body>
</html>

通过以下样例可验证,js中,启用strict模式,this指向undefined,不启用strict模式,this默认指向window对象
javascript
function noStrict(){
console.log(this)
}
function useStrict(){
'use strict'
console.log(this)
}
noStrict()
useStrict()

问题解决
a)、强制绑定this: 通过函数对象的bind()
javascript
//解决changeWeather中this指向问题
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
b)、箭头函数
javascript
//自定义方法------------要用赋值语句的形式+箭头函数
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
3.状态数据,不能直接修改或更新
三、state的两种写法
1、基于bind方式的写法
javascript
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>state</title>
</head>
<body>
<!-- 准备好一个"容器" -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//构造器调用几次? ------------ 1次
constructor(props){
console.log('constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {isHot:false,wind:'微风'}
//解决changeWeather中this指向问题
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
//render调用几次? ------------ 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
render(){
console.log('render');
//读取状态
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//changeWeather调用几次? ------------ 点几次调几次
changeWeather(){
//changeWeather放在哪里? ------------ Weather的原型对象上,供实例使用
//由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
//类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
console.log('changeWeather');
//获取原来的isHot值
const isHot = this.state.isHot
//严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
this.setState({isHot:!isHot})
console.log(this);
//严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!!
//this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>
2、使用箭头函数的简写方式
箭头函数没有this,当箭头函数内部存在this时,会调用外层函数的this作为自己的this
javascript
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>state简写方式</title>
</head>
<body>
<!-- 准备好一个"容器" -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//初始化状态
state = {isHot:false,wind:'微风'}
render(){
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//自定义方法------------要用赋值语句的形式+箭头函数
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>