XR开发随笔(RhinoX Pro)

本文只介绍我遇到的一些坑,不详细介绍XR各个组件的学习

学习链接:Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (一) 安装和配置【旧版】-CSDN博客

平台:安卓

设备:RhinoX Pro(一体机)

SDK:RhinoX Unity XR SDK SDK - Ximmerse开发者平台

读配置:安卓是可以使用Path.Combine直接拼路径获取StreamingAssets下的Json文件的(有文章提到使用File://前缀,我测试没使用这个也没关系),但是不能使用System.IO相关的Api来读取,使用UnityWebRequest那一套

反序列化:但是我使用Newtonsoft的常规用法反序列化时行不通(常规用法默认使用了System.IO),或许Unity原生的反序列化应该能行的通,但我未做尝试,所以我的推荐是直接使用ScriptObj作为配置,因为VR开发通常也不会涉及过于复杂的配置.

读取视频,图片:使用UnityWebRequest正常读取即可

推荐插件:推荐UniTask作为异步的辅助插件

高亮:使用HighlightPlus,但是遇到的问题是物体如果失活,再激活物体后高亮功能消失

音频:一些音频插件可能会失效或者可能需要一些额外的配置

Project/Player:配置一般遵循官方SDK文档

部署:可以使用https://xms-developer.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/release/appdownload/adb_installapktool.zip

这个工具感觉还不错,但是多数主流设备早就不用自己配置ADB了

XR Interaction Tookit:通过Package Manager引入他下面的Starter Assets示例工程作为参考.引入XR DeviceSimulator作为模拟器(RhinoX Unity XR SDK 要求使用Tracked Pose Driver),但是模拟器要求使用Tracked Pose Driver (Input System)如下图

最后我认为开发应该以场景为单位,在合适的时候及时跳转场景,可以不维护老的状态,同时提高性能

相关推荐
s1ckrain1 天前
XR笔记-Extended Reality核心概念总结
笔记·xr·具身智能
chaoyuanl2 天前
悬空玻璃剧场源头厂家选型全解析|270°裸眼3D悬空玻璃剧场投资避坑指南
大数据·人工智能·3d·xr·娱乐·mr
chaoyuanl3 天前
当“一次体验”成为景区最大成本:XR黑暗乘骑如何重建复购逻辑
大数据·网络·人工智能·科技·xr·vr
chaoyuanl13 天前
超元力XR无限空间
大数据·人工智能·科技·xr·vr
各类产品分享14 天前
XR数智平台如何重构制造业:从虚拟调试到实体增效的闭环
重构·xr·xr数智平台赋能实体产业转型
chaoyuanl20 天前
超元力XR黑暗乘骑
科技·xr·vr·娱乐·mr
chaoyuanl24 天前
适配购物中心的优质 XR 游乐项目推荐
大数据·人工智能·科技·xr·vr
A hao1 个月前
高对比度在XR虚拟背景中的作用
大数据·图像处理·人工智能·xr·广告
移远通信1 个月前
移远通信全面入局XR:发布Hawk+Dolphin产品矩阵,打通XR从参考设计到规模量产的最后一公里
xr·移远通信