esp32 小智AI 项目

#一、接入 MAX98357 MAX98357 是一款非常流行的 I2S 数字音频放大器模块 ,与 ESP32 搭配是制作数字音频项目的经典组合。控制它的核心在于:正确配置 ESP32 的 I2S 音频接口,并向其发送数字音频数据。为了方便你理解从代码到声音的完整流程,下图清晰地展示了控制 MAX98357 的核心工作流:

🔌 硬件连接(接线)

连接非常简单,因为 MAX98357 使用标准的 I2S 接口:

ESP32 引脚 MAX98357 引脚 作用
3.3V VIN 电源(3.3V-5V均可,与ESP32共用3.3V最方便)
GND GND 接地(必须共地)
GPIO 25 (或其它) DIN 串行数据输入,这是最重要的数据线。
GPIO 26 (或其它) BCLK 位时钟,用于同步每一位数据。
GPIO 27 (或其它) LRC 左右声道时钟,用于切换左右声道。
(可选)GPIO(如15) GAIN 增益控制。不接时默认为高增益(15dB) 。如需低增益(9dB),将此脚接地。
(不连接) SD 关断引脚,MAX98357 内部已下拉,正常工作时无需连接。

引脚选择提示:ESP32 有多个 I2S 引脚,你可以使用上表的引脚,也可以使用其他支持 I2S 的引脚(如 GPIO 5, 17, 18, 19, 21, 22, 23 等),只要在代码中统一即可。

🛠️ 软件配置与编程(PlatformIO)

在 PlatformIO 项目中,最便捷的方法是使用一个优秀的音频库:AudioTools

  1. 安装库
    在 PlatformIO 的 "Library Manager" 中搜索 AudioTools by pschatzmann 并安装。这个库几乎囊括了所有音频功能,非常适合入门。
  2. 编写基础程序
    以下代码演示如何播放一个简单的 440Hz 正弦波(标准音A) ,这是测试音频系统的"Hello World"。

cpp

arduino 复制代码
/**
 * ESP32 + MAX98357 基础测试
 * 播放一个440Hz的正弦波
 */
#include <Arduino.h>
#include "AudioTools.h"

// 1. 定义I2S输出接口,并指定引脚
// 参数解释:I2SStream(int data_pin, int clock_pin, int lr_pin)
I2SStream i2s;
const int data_pin = 25;  // DIN 连接的GPIO
const int clock_pin = 26; // BCLK 连接的GPIO
const int lr_pin = 27;    // LRC 连接的GPIO

// 2. 定义音频信号源:一个440Hz的正弦波
SineWaveGenerator<int16_t> sineWave(32000); // 生成16位有符号整数格式的正弦波,振幅32000
GeneratedSoundStream<int16_t> sound(sineWave); // 将正弦波包装成音频流
StreamCopy copier(i2s, sound); // 音频数据复制器:将声音源的数据复制到I2S输出

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  
  // 3. 配置I2S音频参数
  auto config = i2s.defaultConfig();
  config.pin_data = data_pin;
  config.pin_bck = clock_pin;
  config.pin_ws = lr_pin;
  config.sample_rate = 44100; // 标准采样率
  config.bits_per_sample = 16; // 16位采样深度
  config.channels = 2; // 立体声
  config.i2s_format = I2S_STD_FORMAT; // 标准I2S格式
  
  // 4. 初始化I2S
  i2s.begin(config);
  
  // 5. 配置正弦波参数:440Hz,采样率与I2S一致
  sineWave.begin(config.channels, config.sample_rate, 440);
  
  Serial.println("开始播放 440Hz 正弦波(标准音A)...");
}

void loop() {
  // 不断将生成的音频数据复制到I2S接口
  copier.copy();
}

🎵 播放实际音频文件(如WAV)

要播放SD卡或SPIFFS中的音频文件,你需要:

  1. 安装额外库 :在 PlatformIO 中安装 AudioCodecs by pschatzmann
  2. 准备音频文件 :将其转换为 单声道或立体声、16位、采样率不超过44100Hz的WAV文件,并上传到ESP32的SPIFFS或SD卡中。

以下是播放SPIFFS中test.wav文件的示例代码框架:

cpp

arduino 复制代码
#include <Arduino.h>
#include "AudioTools.h"
#include "AudioLibs/AudioSourceSPIFFS.h" // SPIFFS音频源
#include "AudioCodecs/CodecWAV.h" // WAV解码器

I2SStream i2s;
SPIFFSStream file; // SPIFFS文件流
WAVDecoder dec; // WAV解码器
EncodedAudioStream decoder(&i2s, &dec); // 解码后的音频流指向I2S
StreamCopy copier(decoder, file); // 将文件->解码->I2S

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  
  // 初始化文件系统(需要先通过PlatformIO的"Upload Filesystem Image"上传文件)
  if (!SPIFFS.begin()) {
    Serial.println("SPIFFS初始化失败!");
    while(1);
  }

  // 配置I2S(同上例,省略)
  auto i2sConfig = i2s.defaultConfig();
  i2sConfig.pin_data = 25;
  // ... 其他配置
  i2s.begin(i2sConfig);

  // 配置音频流
  file.begin("/test.wav"); // 打开文件
  decoder.begin(); // 开始解码

  Serial.println("开始播放WAV文件...");
}

void loop() {
  if (copier.copy()) {
    // 正常播放中
  } else {
    Serial.println("播放结束或出错");
    delay(2000);
    // 可在此循环播放或播放下一首
  }
}

🔄 与之前的ST7789屏幕项目结合

你可以轻松地将音频控制和屏幕显示结合在一个ESP32项目中,因为两者使用不同的硬件接口(I2S vs. SPI)且库不冲突。例如,在屏幕上显示当前播放的歌曲名、音量或音频频谱。只需将两部分的setup()loop()逻辑合理整合即可。

接入 SD卡

基于我们之前的讨论,以下是使用 ESP32 通过 SD 卡读取并播放 WAV 音频文件 的完整实现方案。这涵盖了硬件连接、PlatformIO 配置和可运行的代码。

📁 完整项目实现指南

1. 硬件连接 (ESP32 + SD卡模块 + MAX98357)

请确保你的硬件按此连接。电源稳定是关键,建议使用外部5V电源为音频部分独立供电,并与ESP32共地。

ESP32 GPIO 引脚 SD 卡模块引脚 MAX98357 模块引脚
3.3V VCC VIN (可单独供电)
GND GND GND (必须共地)
GPIO 23 MOSI --
GPIO 19 MISO --
GPIO 18 SCK --
GPIO 5 (示例) CS (片选) --
GPIO 25 -- DIN
GPIO 26 -- BCLK
GPIO 27 -- LRC
2. PlatformIO 项目配置 (platformio.ini)

创建或修改项目根目录下的 platformio.ini 文件。

ini

ini 复制代码
[env:esp32-dev]
platform = espressif32
board = esp32dev
framework = arduino
monitor_speed = 115200

; 核心依赖库
lib_deps = 
    pschatzmann/ESP32-AudioTools @ ^1.0.8  # 主音频库
    pschatzmann/arduino-audio-tools @ ^1.1.9
    pschatzmann/arduino-audiocodecs @ ^1.0.6 # WAV解码器
    ; SD卡库已包含在框架中

; 优化构建
board_build.flash_mode = dio
build_flags = 
    -Wl,-Teagle.flash.4m32m.ld
3. 主程序代码 (src/main.cpp)

将以下代码复制到 src/main.cpp 中,并根据你的引脚定义进行修改。

cpp

arduino 复制代码
/**
 * ESP32 SD卡 WAV音频播放器
 * 依赖:AudioTools库
 */

#include <Arduino.h>
#include "AudioTools.h"
#include "AudioLibs/AudioSourceSD.h" // SD卡音频源
#include "AudioCodecs/CodecWAV.h"    // WAV解码器
#include <SD.h>                      // SD卡驱动

// ==================== 用户配置区域 ====================
// 1. SD卡引脚配置(根据实际接线修改!)
#define SD_CS_PIN    5   // SD卡模块的片选引脚

// 2. I2S引脚配置(根据实际接线修改!)
#define I2S_DIN_PIN  25  // MAX98357的DIN
#define I2S_BCLK_PIN 26  // MAX98357的BCLK
#define I2S_LRC_PIN  27  // MAX98357的LRC

// 3. 音频文件设置
const char* audioFilePath = "/test.wav"; // 放在SD卡根目录的测试文件
// ====================================================

// 创建音频对象
I2SStream i2s;                 // I2S输出流
SDStream file(SD_CS_PIN);      // SD卡文件流,传入CS引脚号
WAVDecoder dec;                // WAV解码器
EncodedAudioStream decoder(&i2s, &dec); // 解码后管道连接到I2S
StreamCopy copier(decoder, file);       // 负责数据复制的"引擎"

void printAudioInfo(AudioInfo info) {
  Serial.println("=== 音频信息 ===");
  Serial.printf("采样率: %d Hz\n", info.sample_rate);
  Serial.printf("声道数: %d\n", info.channels);
  Serial.printf("位深度: %d-bit\n", info.bits_per_sample);
  Serial.println("================");
}

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  while (!Serial); // 等待串口连接(仅用于调试)
  delay(500);
  Serial.println("\n\nESP32 SD卡音频播放器启动...");

  // === 第一步:初始化SD卡 ===
  Serial.print("初始化SD卡...");
  if (!SD.begin(SD_CS_PIN)) {
    Serial.println("失败!请检查:");
    Serial.println("  1. SD卡是否插入?");
    Serial.println("  2. 引脚连接是否正确?");
    Serial.println("  3. SD卡格式是否为FAT32?");
    while (true) { // 挂起
      delay(100);
    }
  }
  Serial.println("成功!");

  // 可选:列出根目录文件
  Serial.println("SD卡根目录内容:");
  File root = SD.open("/");
  while (File entry = root.openNextFile()) {
    Serial.print("  ");
    Serial.println(entry.name());
    entry.close();
  }
  root.close();

  // === 第二步:配置并初始化I2S ===
  Serial.print("配置I2S音频接口...");
  auto config = i2s.defaultConfig();
  config.pin_data = I2S_DIN_PIN;
  config.pin_bck = I2S_BCLK_PIN;
  config.pin_ws = I2S_LRC_PIN;
  config.sample_rate = 44100; // 初始采样率,解码后会根据文件自动调整
  config.bits_per_sample = 16;
  config.channels = 2;
  config.i2s_format = I2S_STD_FORMAT;
  // config.buffer_size = 1024; // 若出现爆音可尝试增大
  // config.buffer_count = 8;

  if (!i2s.begin(config)) {
    Serial.println("I2S初始化失败!请检查引脚。");
    while (true);
  }
  Serial.println("成功!");

  // === 第三步:尝试打开并解码音频文件 ===
  Serial.printf("尝试打开文件: %s\n", audioFilePath);
  
  if (!file.begin(audioFilePath)) {
    Serial.println("文件打开失败!请检查路径和文件名。");
    while (true);
  }

  // 设置解码器输出信息回调(可选)
  decoder.setInfoCallback(printAudioInfo);
  
  Serial.println("开始解码并播放...");
  decoder.begin();

  // 可选:设置音量(0.0静音 ~ 1.0最大)
  // i2s.setVolume(0.7);
}

void loop() {
  // 核心:将文件数据复制到解码器,再送至I2S
  if (copier.copy()) {
    // 数据正在稳定传输中,可以在此添加播放状态指示(如点亮LED)
  } else {
    // 播放结束或发生错误
    Serial.println("播放结束。");
    
    // 简单示例:等待3秒后重新播放
    delay(3000);
    Serial.println("重新播放...");
    
    // 重置文件流到开始位置
    file.begin(audioFilePath);
    decoder.begin();
  }
  
  // 可以在此处加入其他控制逻辑,如按键检测切换歌曲
}

🚀 如何运行

  1. 准备SD卡 :格式化为FAT32,将转换好的16位、单声道/立体声、44100Hz的WAV文件(如 test.wav)复制到根目录
  2. 连接硬件 :按上述表格连接好所有线路,仔细检查电源和地线
  3. 上传代码 :在VS Code中,点击PlatformIO底部的 ✔️(编译) ,然后点击 ➡️(上传) 按钮。
  4. 查看日志:打开串口监视器(波特率115200),查看初始化状态和播放信息。

接入 INMP 441 麦克风

INMP441 数字麦克风模块连接到 ESP32 是进行高质量音频采集的经典方案。INMP441 是一款通过 I2S 接口 输出的底部进音 MEMS 麦克风,与 ESP32 的 I2S 外设完美兼容。

🔌 硬件连接

INMP441 需要标准的 I2S 连接,但与之前的 MAX98357(从设备)不同,INMP441 工作在"主模式" ,这意味着它负责生成主时钟(BCLK)和左右时钟(LRCLK)。因此,连接方式有特定要求。

请按以下表格连接(这是最常见的接法):

ESP32 GPIO 引脚 INMP441 模块引脚 信号说明
3.3V VDD 电源 (必须为 3.3V,5V会损坏麦克风)
GND GND 接地
GPIO 32 (或其它) SD 串行数据输出 (数据线,从麦克风到ESP32)
GPIO 14 WS 字选择 (左右声道时钟)由麦克风输出给ESP32
GPIO 15 SCK 串行时钟 (位时钟)由麦克风输出给ESP32
(可选) GPIO 13 L/R 声道选择。接GND为左声道,接VDD为右声道。通常悬空或接地即可。

关键说明

  1. 时钟方向 :INMP441 是"主设备",SCKWS 是它的输出,必须连接到 ESP32 的对应 I2S 输入引脚。ESP32 在此配置中作为"从设备"接收时钟和数据。
  2. 引脚灵活性:上表中的 GPIO 32、14、15 是 ESP32 的默认 I2S 从设备接收引脚,推荐使用。理论上其他支持 I2S 的引脚也可用,但需要修改代码的引脚映射。
  3. 电源:务必使用 3.3V 供电。

📦 PlatformIO 配置 (platformio.ini)

继续使用强大的 AudioTools 库,它同样简化了录音流程。

ini

ini 复制代码
[env:esp32-dev]
platform = espressif32
board = esp32dev
framework = arduino
monitor_speed = 115200

lib_deps = 
    pschatzmann/ESP32-AudioTools @ ^1.0.8
    pschatzmann/arduino-audio-tools @ ^1.1.9

💻 基础录音与串口绘图程序 (src/main.cpp)

以下代码将初始化 INMP441,连续采集音频数据,并将原始数据通过串口发送。你可以用 Arduino IDE 或 PlatformIO 的串口绘图器查看波形。

cpp

arduino 复制代码
/**
 * ESP32 + INMP441 基础录音测试
 * 将音频原始数据通过串口输出,可用于绘图器查看波形
 */

#include <Arduino.h>
#include "AudioTools.h"

// ==================== 配置 ====================
// 定义I2S引脚 (根据你的实际连接调整!)
#define I2S_SD_IN   32  // INMP441的SD -> ESP32的GPIO 32
#define I2S_WS_IN   14  // INMP441的WS -> ESP32的GPIO 14
#define I2S_SCK_IN  15  // INMP441的SCK -> ESP32的GPIO 15

// 定义音频参数
const int sampleRate = 44100; // 采样率 (Hz)
const int bufferSize = 1024;   // 缓冲区大小

// 创建I2S流对象用于输入(录音)
I2SStream i2sInput;
int16_t buffer[bufferSize]; // 用于存储音频样本的缓冲区(16位有符号整数)

void printAudioInfo(AudioInfo info) {
  Serial.println("=== I2S麦克风初始化成功 ===");
  Serial.printf("采样率: %d Hz\n", info.sample_rate);
  Serial.printf("声道数: %d\n", info.channels);
  Serial.printf("位深度: %d-bit\n", info.bits_per_sample);
  Serial.println("开始采集音频...");
  Serial.println("打开串口绘图器(Tools -> Serial Plotter)查看波形。");
}

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  while (!Serial);
  delay(500);

  Serial.println("启动 INMP441 麦克风测试...");

  // 配置I2S输入参数
  auto i2sConfig = i2sInput.defaultConfig(RX_MODE);
  i2sConfig.pin_data = I2S_SD_IN;
  i2sConfig.pin_ws = I2S_WS_IN;
  i2sConfig.pin_bck = I2S_SCK_IN;
  i2sConfig.sample_rate = sampleRate;
  i2sConfig.bits_per_sample = 16;
  i2sConfig.channels = 1;          // INMP441 单声道
  i2sConfig.i2s_format = I2S_STD_FORMAT;
  i2sConfig.is_master = false;     // ESP32 作为从设备,使用麦克风提供的时钟!
  i2sConfig.port_no = 0;           // 使用I2S端口0

  // 开始I2S输入
  if (!i2sInput.begin(i2sConfig)) {
    Serial.println("错误:I2S麦克风初始化失败!请检查接线和引脚定义。");
    while (1); // 停止
  }
  printAudioInfo(i2sInput.audioInfo());
}

void loop() {
  // 从I2S流读取一帧音频数据到缓冲区
  size_t numSamplesRead = i2sInput.readBytes((uint8_t*)buffer, sizeof(buffer));

  // 将读取到的每个16位样本通过串口发送,用于绘图
  // 注意:对于串口绘图器,一次只需发送一个值(单声道)
  for (int i = 0; i < numSamplesRead / sizeof(int16_t); i++) {
    Serial.println(buffer[i]); // 将样本值直接打印
  }
  // 注意:高采样率下,Serial.print可能成为瓶颈,此代码仅用于演示。
  // 实际应用时应处理或存储数据,而非全部打印。
}

🔬 如何测试与验证

  1. 上传代码:确保接线正确后,编译并上传代码到 ESP32。
  2. 打开串口监视器:波特率设为115200,查看初始化信息。
  3. 打开串口绘图器 :在 PlatformIO 或 Arduino IDE 中,找到 Serial Plotter 功能并打开。你应该能看到随环境声音变化的实时波形图。对着麦克风说话或制造声音,观察波形变化。

📝 进阶应用:将录音保存到 SD 卡(WAV格式)

录制音频并保存是常见需求。以下是一个简化的框架,展示如何将 AudioTools 库的录音数据通过 WAVEncoder 保存为 WAV 文件到 SD 卡。

前提:你已经按之前指南接好 SD 卡模块并安装了所需库。

cpp

arduino 复制代码
// 注意:此为高级示例框架,可能需要调整才能完全运行
#include <Arduino.h>
#include "AudioTools.h"
#include "AudioLibs/AudioSourceSD.h" // 用于SD卡写入
#include "AudioCodecs/CodecWAV.h"
#include <SD.h>

// ... 引脚定义和I2S输入配置与上文相同 ...

SDStream sd_out(5); // SD卡CS引脚为5
WAVEncoder wav_enc;
EncodedAudioStream encoder(&sd_out, &wav_enc); // 将WAV编码流指向SD卡
StreamCopy copier(encoder, i2sInput); // 将I2S输入复制到编码器

void setup() {
    // ... 初始化串口、SD卡、I2S输入 ...
    // 初始化SD卡输出流
    if (!SD.begin(5)) { /* 错误处理 */ }
    sd_out.begin("/recording.wav", FILE_WRITE); // 打开文件
    encoder.begin(i2sInput.audioInfo()); // 以输入音频参数开始编码
    wav_enc.begin(encoder); // 开始WAV编码
    Serial.println("开始录音到SD卡...");
}

void loop() {
    copier.copy(); // 持续录音
    // 可以通过按钮或其他条件触发停止录音:encoder.end(); sd_out.end();
}

⚠️ 常见问题

问题 排查要点
没有数据/全是噪声 1. 时钟模式 :确认 i2sConfig.is_master = false。 2. 引脚 :最可能!反复检查 SCK, WS, SD 三条数据线是否接对。 3. 电源 :确保是 3.3V,且 GND 已共地。
声音波形很小 INMP441 灵敏度较高。尝试增大声源音量或调整代码中的增益(可对 buffer[i] 乘以一个系数后再发送)。
编译错误 确保 platformio.ini 中的 lib_deps 已正确添加 AudioTools 库。
程序运行不稳定 降低采样率(如改为 16000 Hz)或增加 bufferSize

成功连接并采集到音频数据后,你可以将其用于语音唤醒、环境声分析、实时传输或与之前的播放功能结合实现回音消除等。如果你在具体实现中遇到问题,可以提供串口输出的错误信息,以便进一步诊断。

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