如果循环的次数是有限的,那么通常抛弃循环而直接多次调用函数会更快。
如果不能提前预支循环的次数,可以使用一种叫作达夫设备(Duff's Device)的技术。
达夫设备的基本思路是以8的倍数作为迭代次数从而将循环展开为一系列语句。
达夫设备是一种循环展开优化技术,通过结合switch和while语句处理非固定循环次数,以减少循环控制开销。
该技术由Tom Duff在C语言中提出,适用于性能关键场景,但现代编译器已能自动实现类似优化。
在JavaScript中使用达夫设备意义有限,因其可读性差且现代JS引擎已具备自动优化能力。
JS中更推荐使用内置方法、for...of循环或TypedArray等清晰高效的替代方案。
达夫设备作为编程技巧展示仍有价值,但在实际项目中应优先考虑代码可读性和现代优化方法。
达夫设备(Duff's Device)与循环展开优化技巧
循环展开和达夫设备(Duff's Device) 确实是 C/C++ 等语言中的一种经典优化技巧,用于减少循环开销,尤其在循环次数较大时能提升性能。。
1. 为什么循环展开可能更快?
在循环中,每次迭代除了执行实际任务外,还要做:
-
更新循环变量
-
比较条件
-
条件跳转
这些循环控制指令 会带来开销。
如果循环次数有限,直接写重复的语句可以避免这些开销。
例如:
c
// 普通循环
for (int i = 0; i < 4; i++) {
do_something(i);
}
// 展开
do_something(0);
do_something(1);
do_something(2);
do_something(3);
但这样代码膨胀,且循环次数必须固定,不灵活。
2. 达夫设备(Duff's Device)
达夫设备是 Tom Duff 在 C 语言中发明的一种结合 switch 和 while 的循环展开技术,用来处理循环次数不是展开因子的整数倍的情况。
典型例子(将数据复制到寄存器端口):
c
void send(int count, char *to, char *from) {
int n = (count + 7) / 8; // 向上取整,按8次一循环
switch (count % 8) {
case 0: do { *to = *from++;
case 7: *to = *from++;
case 6: *to = *from++;
case 5: *to = *from++;
case 4: *to = *from++;
case 3: *to = *from++;
case 2: *to = *from++;
case 1: *to = *from++;
} while (--n > 0);
}
}
要点:
-
它用
switch跳转到循环体中间,处理剩余次数(0~7次)。 -
然后进入
do...while循环,每次执行8次操作。 -
这样既展开循环减少了跳转,又支持任意循环次数。
3. 现代意义
达夫设备在历史上用于手动优化性能关键的代码 (如设备驱动、图形处理)。
但在现代编译器中:
-
编译器已经可以自动进行循环展开(如
#pragma unroll或优化选项-O3)。 -
代码可读性较差,易出错,通常不推荐手动使用,除非在非常底层的优化场景且编译器优化不足时。
4. 示例理解
假设要执行 count 次 process(i):
普通循环:
c
for (int i = 0; i < count; i++) process(i);
达夫设备展开因子为 4 的版本:
c
int i = 0;
int n = (count + 3) / 4;
switch (count % 4) {
case 0: do { process(i++);
case 3: process(i++);
case 2: process(i++);
case 1: process(i++);
} while (--n > 0);
}
5. 总结
-
循环展开:用重复代码减少循环控制开销,适合小且固定的循环次数。
-
达夫设备 :解决展开时循环次数不固定的情况,通过
switch跳入循环块内合适位置。 -
现代使用:编译器通常能自动做这种优化,手动达夫设备主要用于特殊场景(嵌入式、内核等)或作为编程技巧展示。
在 JavaScript 中使用达夫设备
在 JavaScript 中使用达夫设备意义不大,因为:
-
JavaScript 引擎有强大的 JIT 编译器,会自动优化循环
-
现代 JS 中手动展开循环可能反而降低性能
-
switch与循环结合的 hack 在 JS 中可读性极差且容易出错
1. 普通循环 vs 手动展开
// 普通循环 - 通常这就够了
function sumArray(arr) {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
// 手动展开(当长度固定且较小时)
function sumArrayUnrolled(arr) {
// 假设 arr.length === 4
return arr[0] + arr[1] + arr[2] + arr[3];
}
2. 达夫设备的 JavaScript 实现(概念演示)
function duffDeviceLoop(array, callback) {
let i = 0;
const n = array.length;
const iterations = Math.floor(n / 8);
const leftover = n % 8;
let n8 = iterations;
// 处理余数部分
switch (leftover) {
case 0: do { callback(array[i++]);
case 7: callback(array[i++]);
case 6: callback(array[i++]);
case 5: callback(array[i++]);
case 4: callback(array[i++]);
case 3: callback(array[i++]);
case 2: callback(array[i++]);
case 1: callback(array[i++]);
} while (--n8 > 0);
}
}
// 使用示例
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let sum = 0;
duffDeviceLoop(arr, (x) => { sum += x; });
console.log(sum); // 55
3. 更实用的 JavaScript 循环展开(不使用诡异 switch)
javascript
// 实用的循环展开 - 8次展开
function optimizedSum(array) {
let sum = 0;
let i = 0;
const len = array.length;
// 主循环:每次处理8个元素
const len8 = len - 7;
for (; i < len8; i += 8) {
sum += array[i] + array[i+1] + array[i+2] + array[i+3] +
array[i+4] + array[i+5] + array[i+6] + array[i+7];
}
// 处理剩余元素
for (; i < len; i++) {
sum += array[i];
}
return sum;
}
// 测试
const data = new Array(10000).fill(1);
console.log(optimizedSum(data)); // 10000
4. 现代 JavaScript 更好的替代方案
javascript
// 1. 使用内置方法(引擎高度优化)
const sum = array.reduce((a, b) => a + b, 0);
// 2. 使用 for...of(可读性好)
let sum = 0;
for (const value of array) {
sum += value;
}
// 3. 使用 TypedArray 和 SIMD(如果可用)
const typedArray = new Float64Array([1, 2, 3, 4]);
const typedSum = typedArray.reduce((a, b) => a + b);
5. 性能比较示例
function benchmark() {
const size = 1000000;
const arr = new Array(size).fill(1);
// 测试1: 普通循环
console.time('for loop');
let sum1 = 0;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
sum1 += arr[i];
}
console.timeEnd('for loop');
// 测试2: 展开循环
console.time('unrolled');
let sum2 = 0;
let i = 0;
const len = arr.length;
const len8 = len - 7;
for (; i < len8; i += 8) {
sum2 += arr[i] + arr[i+1] + arr[i+2] + arr[i+3] +
arr[i+4] + arr[i+5] + arr[i+6] + arr[i+7];
}
for (; i < len; i++) {
sum2 += arr[i];
}
console.timeEnd('unrolled');
// 测试3: reduce
console.time('reduce');
const sum3 = arr.reduce((a, b) => a + b, 0);
console.timeEnd('reduce');
console.log({ sum1, sum2, sum3 });
}
benchmark();
重要结论:
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在 JavaScript 中不推荐使用达夫设备:
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代码难以理解和维护
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JS 引擎的 JIT 编译器(V8、SpiderMonkey 等)已经非常智能
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可能触发反优化,反而降低性能
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如果需要优化循环:
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使用
TypedArray处理数值计算 -
考虑 WebAssembly 用于密集计算
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使用 Web Workers 并行处理
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保持代码简单,让引擎优化
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现代 JavaScript 优化原则:
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可读性 > 微优化
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使用内置方法(map、reduce、filter)
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避免在热循环中创建对象
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保持函数简单以利于 JIT 优化
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达夫设备在 C 语言中有其历史价值,但在 JavaScript 中更多是学术好奇,实际项目中应该使用更清晰、更现代的优化方法。