Cesium大气散射+全球体积云效果

总算可以完结这个系列了(bushi),虽然都是抽空研究,但实现这个效果的时间还是超出预期了,但也总算是对渲染管线这一套完整流程有了更深入的了解。

总结,shader真不是人写的,移植也是一种能力(装货)。

TAA还是会有点拖影,应该是速度还是没对齐;阴影埋个坑,有空再研究。。

给云做了针对ceisum的深度遮挡(目前能实现遮挡,但会闪烁,不知道是什么原因。。)

上效果

还是没有那么完美,但基本够用了。

视频效果 显卡1030 0.5分辨率效果(倍速,硬件过于垃圾)

全球体积云

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