拥抱AI,还是大剑师兰特2025年博客创作详细总结

一、2025年创作心得

2025年是我技术探索极具突破性的一年。最大的转变在于主动拥抱AI工具,将其深度融入前端开发流程------从代码生成、调试优化到文档撰写,AI不仅提升了效率,更成为我理解复杂逻辑的"思维外挂",尤其在处理地图库的底层机制时,它帮我快速穿透迷雾。

我的技术重心依然锚定在WebGIS与三维可视化领域:

  • OpenLayers 与 Leaflet 的定制化交互逻辑更加精熟,结合 Mapbox GL JS 的矢量切片与样式能力,构建了多个高性能二维地图应用;
  • CesiumJS 成为三维地球项目的主力,深入研究了3D Tiles流式加载、自定义着色器及时空数据动态可视化;
  • Three.js 则用于轻量化场景或与Cesium融合,实现更灵活的局部三维效果。
  • 尤为欣喜的是,Blender 技能的深化带来了质变。我不再仅用它做简单建模,而是系统学习了地理空间数据导入、地形生成、PBR材质制作及动画渲染。如今,我能将Blender产出的精细3D资产无缝集成到Cesium/Three.js场景中,让数字孪生项目兼具真实感与性能。

这一年,AI是加速器,地图框架是主战场,Blender则是打通虚实的关键桥梁。站在2025年末回望,技术纵深带来的不仅是能力提升,更是对"空间智能"这一方向更笃定的信心。

二、2025年底、2024年底、2023年底,互动成绩统计与对比

2025年末,互动总成绩

注:截图时间为2025年12月29日

2024年末,互动总成绩

注:截图时间为2025年1月11日

2023年末,互动总成绩

注:截图时间为2024年1月1日

名称 2023年(截20240101) 2024年(截20250111) 2025年(截20251229)
总访问量 2,641,534 6,964,246 8,255,777
原力年榜 87名 3名 2名
原力分数 11289 30679 39819
总文章数 847 1697 2321
作者总榜 587 51名 55名
粉丝总数 16418 74422 92406
铁粉总数 873 5115 --
获得赞数 5600 46378 64061
被评论数 4030 22727 29532
被收藏数 5300 42705 56727
代码分享数 3817 18473 24321

2023,2024年12个月,各自文章统计

2023年一共写了598篇文章(24年删掉1篇),2024年一共写了825篇文章,2025年一共写了650篇文章

月份 2023年 2024年 2025年
1月 18 66 54
2月 101 61 53
3月 81 67 60
4月 69 67 16
5月 20 62 11
6月 57 62 24
7月 55 62 82
8月 22 53 126
9月 22 104 71
10月 41 88 54
11月 58 61 48
12月 54 72 51
全年总数 597 825 650

三、2026年创作目标

站在2026年的起点,我为自己立下明确目标:坚持日更,全年产出至少365篇技术博客。这不仅是一场写作马拉松,更是对深度思考与持续输出的自我淬炼。每一篇文章,都将是我探索、实践与沉淀的印记。

核心方向依然聚焦于二三维地图开发应用 ------OpenLayers、Leaflet、Mapbox GL JS 构建高性能二维底图;CesiumJS 与 Three.js 融合打造沉浸式三维地理空间体验。但今年的关键变量是 AI 的深度融入

  • 我将系统性使用 AI 辅助开发:从智能生成地图交互逻辑、自动优化 WebGL 渲染性能,到用 LLM 解析复杂 GIS 数据规范;
  • 更要主动探索 AI 与地图的创新结合点:如基于大模型的空间语义理解、AI 驱动的动态制图、或利用生成式 AI 创建虚拟地理场景;
  • 同时,用 AI 为知识体系赋能:通过智能摘要、关联推荐和自动化测试,构建个人前端+GIS 知识图谱。

365 篇文章,意味着每天都要动手、动脑、动笔。内容可能是一段优化 Cesium 加载效率的代码片段,一次 Mapbox 自定义图层的实战复盘,或对 AI 如何重构 WebGIS 工作流的深度思考。

2026,让 AI 成为我的副驾驶,以日拱一卒的坚持,在二三维地图的数字疆域里,绘制属于这个时代的开发者坐标。

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