【设计模式】23 种设计模式全景总结

文章目录

    • [1. 设计模式不是"都要用",而是"在合适的时候用"](#1. 设计模式不是“都要用”,而是“在合适的时候用”)
    • [2. 创建型模式(5 种)](#2. 创建型模式(5 种))
    • [3. 结构型模式(7 种)](#3. 结构型模式(7 种))
    • [4. 行为型模式(11 种)](#4. 行为型模式(11 种))
      • [4.1 非常常用(必须掌握)](#4.1 非常常用(必须掌握))
      • [4.2 常用(理解 + 会用)](#4.2 常用(理解 + 会用))
      • [4.3 不常用(理解思想即可)](#4.3 不常用(理解思想即可))
    • [5. 为什么有些模式"几乎用不到"?](#5. 为什么有些模式“几乎用不到”?)
    • [6. 学设计模式的正确姿势](#6. 学设计模式的正确姿势)

1. 设计模式不是"都要用",而是"在合适的时候用"

先说一个结论:

设计模式不是语法,而是经验。

  • 它们不是框架
  • 不是 API
  • 更不是"代码模板"

而是对常见问题的高质量解法抽象。


2. 创建型模式(5 种)

模式 常用程度 工程评价
单例模式 ⭐⭐⭐⭐⭐ 几乎人人都用,但也最容易被滥用
工厂方法模式 ⭐⭐⭐⭐⭐ Spring 的核心思想之一
抽象工厂模式 ⭐⭐⭐ 框架层常用,业务层较少
建造者模式 ⭐⭐⭐⭐ 构建复杂对象非常实用
原型模式 ⭐⭐ 用得不多,但思想常见(clone)

3. 结构型模式(7 种)

模式 常用程度 工程评价
代理模式 ⭐⭐⭐⭐⭐ Spring AOP、RPC 核心
装饰者模式 ⭐⭐⭐⭐⭐ I/O 流、功能增强利器
适配器模式 ⭐⭐⭐⭐⭐ 接口不兼容的万能解法
外观模式 ⭐⭐⭐⭐ 降低系统使用复杂度
桥接模式 ⭐⭐⭐ 框架中常见,业务中偏少
组合模式 ⭐⭐ 树形结构场景专用
享元模式 ⭐⭐ 高性能/内存优化场景

4. 行为型模式(11 种)

4.1 非常常用(必须掌握)

模式 评价
策略模式 消除 if-else 的第一利器
模板方法模式 框架设计必备
责任链模式 Filter / 拦截器 / Pipeline
观察者模式 事件驱动、消息机制

4.2 常用(理解 + 会用)

模式 评价
命令模式 操作封装、支持撤销
状态模式 状态驱动行为,替代复杂条件
中介者模式 多对象交互解耦
迭代器模式 几乎每天都在用(Iterator)

4.3 不常用(理解思想即可)

模式 评价
访问者模式 学术性强,编译器/AST 常用
备忘录模式 撤销/回滚场景专用
解释器模式 DSL/规则引擎,工程中少见


5. 为什么有些模式"几乎用不到"?

原因主要有三点:

框架已经替你用了

例如:

  • 迭代器(JDK)
  • 代理(Spring)
  • 工厂(Spring / MyBatis)

业务复杂度不够

像:

  • 访问者
  • 解释器

更适合语言处理 / 编译器 / 规则系统。


有更简单的替代方案

例如:

  • Lambda + Strategy
  • Stream + Iterator
  • 配置化 + if-else(有时更清晰)

6. 学设计模式的正确姿势

❌ 错误姿势:

  • 背 UML
  • 强行套模式
  • 为用而用

✅ 正确姿势:

  1. 先写"丑代码"
  2. 感受到痛点
  3. 再引入模式
  4. 理解权衡
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