UE使用内置功能查看性能

复制代码
stat FPS

这条命令可以在界面右侧显示帧率和耗时

在编辑器右上角显示帧率

这个在编辑器偏好设置里,搜素frame可以查找到,开启即可

复制代码
stat UNIT

可以在右侧显示渲染相关时间

Frame 真正每帧需要的时间

Game cpu执行时间

Draw CPU收集渲染资源然后提交给GPU的时间

GPU Time GPU的实际渲染时间

实际上Frame的真正渲染时间是Game Draw GPU里最大的那个。

复制代码
profileGPU

可以打开GPU查看器,用于查看渲染耗时

然后打开渲染时长最多的,查看哪里耗时最长

我这里可以看到后处理渲染时长占了一半,可以后续接着查看,按需查找对应消耗大的调用。

对于光照,我们可以选择关卡界面光照下面的优化视图模式,选择光照复杂度,根据界面查看哪里光照消耗过大。

还有着色器复杂度的渲染显示,可以查看哪里过渡绘制,颜色越白,性能越差

我们还可以查看Nanite的使用情况,静态模型推荐都启用nanite

碰撞也是很消耗,我们可以在显示中开启碰撞,来查看碰撞体积的复杂度

相关推荐
1204157137 肖哥1 天前
UE5.7 Procedural Vegetation分析
ue5
半天法师1 天前
Bug 记录:UE 结构体转 JSON 时 Key 字段大小写异常 (Editor 与打包后表现不一致)
ai·ue5·json·bug
邪修king1 天前
UE5 零基础入门第四弹:UMG UI 系统入门,从静态界面到逻辑联动
c++·ui·ue5
HAPPY酷3 天前
UE5 开发工具链配置清单
ue5
晴夏。3 天前
UE5第三人称模板实现及相关引擎源码分析
unity·ue5·游戏引擎·ue
HAPPY酷3 天前
UE5 C++ 避坑指南:暴力移除 Electronic Nodes 插件,回归纯净开发
开发语言·c++·ue5
晴夏。3 天前
UE原生第三人称相机源码分析
游戏·ue5·ue4·相机·ue·3c
郑寿昌5 天前
UE5中FBX材质丢失终极修复指南
ue5·材质
郑寿昌6 天前
AI生成的FBX格式导入UE5模型的兼容性优化指南
ue5
2601_957190907 天前
超元力悬浮玻璃剧场:当光影踏空而来,重构沉浸式文旅新体验
ue5·旅游