1. WXML 模板语法
1.1 数据绑定
小程序中数据绑定分为两个步骤:
-
在 data 中定义数据:在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中。
javascriptPage({ /* 页面的初始数据 */ data: { info: 'Hello World', // 短横线形式声明数据需用双引号包裹 "user-name": 'XX' }, /* 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { } }) -
在 WXML 中使用数据:使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包裹,可用于绑定内容、属性及运算。
html<!-- 插值表达式/大胡子语法 --> <view>{{ info }}</view>
Mustache 语法应用场景
-
绑定内容
javascriptPage({ data: { info: 'init data' } })界面代码:
xml<view>{{info}}</view> -
绑定属性
javascriptPage({ data: { imgSrc: 'http://www.itheima.com/images/logo.png' } })页面代码:
xml<!-- 动态绑定数据 --> <image src="{{ imgSrc }}" mode="widthFix"></image> -
运算(三元运算、算术运算等)
javascriptPage({ data: { randomNum: Math.random() * 10 // 生成 10 以内的随机数 } })页面结构:
xml<view> {{ randomNum >= 5 ? '数字大于或等于5' : '数字小于5' }} </view>
注意:在小程序中, 无论是标签的属性还是标签的内容, 都是使用
Mustache语法进行数据绑定, 这和Vue有些差别, 在Vue中, 标签的属性是通过v-bind,标签的内容是通过Mustache语法
1.2 事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式,可将用户在渲染层的行为反馈到逻辑层处理
常用事件:
| 类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
|---|---|---|
tap |
bindtap 或 bind:tap |
手指触摸后马上离开,类似 HTML 中的 click 事件 |
input |
bindinput 或 bind:input |
文本框的输入事件 |
change |
bindchange 或 bind:change |
状态改变时触发 |
事件对象属性(核心关注 target 和 detail):
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| type | String | 事件类型 |
| timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件的毫秒数 |
target |
Object | 触发事件的源头组件属性值集合 |
| currentTarget | Object | 当前事件绑定组件的属性值集合 |
detail |
Object | 额外信息 |
| touches | Array | 触摸事件中当前停留在屏幕的触摸点信息数组 |
| changedTouches | Array | 触摸事件中当前变化的触摸点信息数组 |
区别:target 是触发事件的源头组件,currentTarget 是当前绑定事件的组件,举例如下:

点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。此时,对于外层的 view 来说:e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此, e.target 是内部的按钮组件。e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此, e.currentTarget 是当前的 view组件。所以, 小程序的事件也是具备冒泡的哦.
1.2.1 bindtap 的使用
在小程序中,不存在
HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。具体步骤如下:
① 通过 bindtap ,为组件绑定 tap 触摸事件:
xml
<!-- tap触摸事件 -->
<button type="primary" bindtap="onHandleTap">按钮</button>
<!-- +1按钮的事件 -->
<view class="countBox">{{ count }}</view>
<button bindtap="onAddHandle">点我试试</button>
② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event (一般简写成 e ) 来接收, 注意:事件处理函数需要和 data 平级
javascript
Page({
data: {
count: 0
},
onHandleTap: function (e) {
// 事件对象e
console.log(e);
},
onAddHandle: function () {
this.setData({
count: this.data.count + 1 // 在原有值基础上+1
})
}
})
1.2.2 js 中访问 data 数据
在
js代码中, 如果想要访问data中 的数据, 是通过this.data.xxx的方式进行访问
1.2.3 js 中修改 data 数据
通过调用
this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,
javascript
onAddHandle: function () {
this.setData({
count: this.data.count + 1 // 在原来值基础上+1
})
}
1.2.4 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数
例如,下面的代码将不能正常工作:
xml
<!-- 错误写法 ,小程序中会将bindtap对应的事件都当做事件名称 -->
<button bindtap="onAddHandle(1, 2)">点我试试</button>
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123) 的事件处理函数。
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
javascript
<!--
事件传参 data-*自定义属性传参,*代表参数名字
info 会被解析为参数的数字
数值2 会被解析为参数的值
-->
<button bindtap="onBtnString" data-info="2">事件传参-拼接字符串</button>
最终:info 会作为名字存储在事件对象的 target 中的 dataset 中, 2 会被解析为值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.info 即可获取到值,示例代码如下:
javascript
// 事件传参-拼接字符串
onBtnString(e) {
this.setData({
// this.data.count就是旧值
count: this.data.count + e.target.dataset.info
})
}
1.2.5 bindinput 的使用
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,具体的使用步骤如下:
① 通过 bindinput ,为文本框绑定输入事件:
xml
<view class="iptBox">
<!-- input事件 -->
<input class="ipt1" bindinput="inputValue" focus></input>
</view>
② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数::
javascript
inputValue (e) {
console.log(e);
console.log(e.detail.value); // 打印输入框的值
}
1.2.6 实现双向数据绑定
实现步骤:
① 定义数据:
javascript
/* 页面的初始数据 */
data: {
msg: '请输入...'
}
② 渲染结构,绑定 data 中的数据:
xml
<!-- input和data中的数据同步-双向数据绑定 -->
<view class="iptBox">
<input value="{{ msg }}" bindinput="inputHandle" class="ipt2" type="text"></input>
</view>
③ 美化样式:
css
.iptBox {
width: 100%;
height: 50px;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
margin-bottom: 10px;
background-color: red;
}
input {
width: 80%;
padding: 0 20px;
background-color: #fff;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 20px;
color: #333;
height: 30px;
}
④ 监听 input 事件:
javascript
// 实现input的数据和data数据同步
inputHandle(e) {
this.setData({
msg: e.detail.value
})
}
1.3 条件渲染
使用 wx:if="{``{condition}}" 判断是否渲染代码块,也可配合 wx:elif 和 wx:else 实现多条件判断:
xml
<!-- wx:if wx:else-if wx:else 条件渲染 -->
<view wx:if="{{ type === 1 }}" class="text">男</view>
<view wx:elif="{{ type === 2 }}" class="text">女</view>
<view wx:else>保密</view>
1.3.1 结合 block 使用 wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在标签上使用 wx:if 控制属性,使用block标签进行包裹,只是包裹性值,不会再页面渲染,类似于template 标签示例如下:
xml
<block wx:if="{{ true }}">
<view>显示</view>
<view>多个</view>
<view>组件</view>
</block>
注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
1.3.2 hidden
直接使用 hidden="{``{ condition }}" 控制元素显示与隐藏:
xml
<!-- 使用 hidden="{{ condition }}" 控制元素显示隐藏 -->
<view hidden="{{ flag }}">条件为 true 时,隐藏元素</view>
1.3.3 wx:if 与 hidden 的对比
① 运行方式不同
wx:if以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏hidden以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
② 使用建议- 频繁切换时,建议使用
hidden - 控制条件复杂时,建议使用
wx:if搭配wx:elif 、 wx:else进行展示与隐藏的切换
1.4 列表渲染
通过 wx:for 指定数组,循环渲染重复组件结构。
基础用法
javascript
data: {
arr1: ['苹果', '华为', '小米']
}
页面代码:
xml
<!-- 循环渲染模板语法 -->
<view wx:for="{{ arr1 }}" class="text">
索引是 {{ index }} 当前项是: {{ item }}
</view>
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。也可以手动指定索引和当前项的变量名
- 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
- 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
xml
<!-- 手动指定索引和当前项的变量名 -->
<view wx:for="{{ arr1 }}" class="text" wx:for-index="i" wx:for-item="product">
索引是 {{ i }} 当前项是: {{ product }}
</view>
类似于 Vue 列表渲染中的 :key ,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,示例代码如下
xml
<!-- 以 index 为 key -->
<view wx:key="index" wx:for="{{ arr1 }}" class="text" wx:for-index="i" wx:for-item="product">
索引是 {{ i }} 当前项是: {{ product }}
</view>
<!-- 以 id 为 key -->
<view wx:key="id" wx:for="{{ arr2 }}" class="text1">
当前项是: {{ item.username }}
</view>
2. WXSS 模板样式
WXSS ( WeiXin Style Sheets )是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的CSS 。
WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时, WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比, WXSS 扩展的特性有:
rpx尺寸单位@import样式导入
2.1 rpx
什么是 rpx 尺寸单位
rpx (responsive pixel )是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
rpx 的实现原理
rpx的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份,1份就是1 rpx, 所以: 在较小的设备上,1 rpx所代表的宽度较小; 在较大的设备上,1 rpx所代表的宽度较大。小程序在不同设备上运行的时候,会自动把rpx的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
rpx 与 px 之间的单位换算
在
iPhone6上,CSS像素屏幕宽度为375 px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:750 rpx = 375 px = 750物理像素;1 rpx = 0.5 px = 1物理像素
| 设备 | rpx 换算 px(屏幕宽度/750) | px 换算 rpx(750/屏幕宽度) |
|---|---|---|
| iPhone 5 | 1 rpx = 0.42 px | 1px = 2.34rpx |
| iPhone6 | 1 rpx = 0.5 px | 1px = 2rpx |
| iPhone6 Plus | 1 rpx = 0.552 px | 1px = 1.81rpx |
官方建议:以 iPhone6 作为视觉稿标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽 100px , 高20px 的盒子,换算成 rpx 单位,宽高分别为200rpx 和 40rpx 。
2.2 样式导入
使用 @import 语法导入外联样式表,后跟相对路径,以分号结束:
css
/*
* 使用 @import
* 导入 字体图标样式表
* 注意使用绝对路径
* / 代表项目根路径
*/
@import "/icon/icon.wxss";
<!-- wx:if wx:elif wx:else 条件渲染 -->
<!-- 使用外部引入的icon 字体图标 -->
<view wx:if="{{ type === 1 }}" class="text toutiao toutiao-wode">男</view>
<view wx:elif="{{ type === 2 }}" class="text toutiao toutiao-wode">女</view>
<view wx:else class="text toutiao toutiao-wode">保密</view
2.3 全局样式和局部样式
- 全局样式:定义在 app.wxss 中,作用于所有页面。
css
/* 全局样式 */
view {
padding: 10rpx;
margin: 10rpx;
text-align: center;
background-color: palevioletred;
color: #fff;
font-weight: 700;
}
- 局部样式:在页面的 .wxss 文件中定义,仅作用于当前页面。
注意:
- 局部样式与全局样式冲突时,遵循就近原则,局部样式覆盖全局样式。
- 局部样式权重大于或等于全局样式权重时才会覆盖。
3. 全局配置
3.1.全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
① pages
- 记录当前小程序所有页面的存放路径
② window
- 全局设置小程序窗口的外观
③ tabBar
- 设置小程序底部的 tabBar 效果
④ style
- 是否启用新版的组件样式
3.2 window 配置
- 小程序窗口的组成部分
- 导航栏:顶部导航栏区域。
- 背景区:默认不可见,下拉显示。
- 页面主体区:显示 wxml 布局。

- window 节点常用配置项
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| navigationBarTitleText | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
| navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色(16 进制) |
| navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色(仅支持 black/white) |
| backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 |
| backgroundTextStyle | String | dark | 下拉 loading 的样式(仅支持 dark/light) |
| enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新 |
| onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距底部距离(px) |

配置示例
json
"window": {
// 下拉loading的样式,仅支持dark/light
"backgroundTextStyle": "light",
// 配置导航栏背景色,仅支持16进制的颜色
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
// 导航栏标题文本
"navigationBarTitleText": "微信读书",
// 导航栏标题颜色,仅支持 black/white
"navigationBarTextStyle": "black",
// 开启下拉刷新
"enablePullDownRefresh": true,
// 下拉窗口的背景色
"backgroundColor": "#efefef",
// 上拉触底的距离:默认50像素,单位省去,我们会在触发了上拉触底事件时获取下一页的数据
"onReachBottomDistance": 50
}
- 设置导航栏的标题
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 " WeChat "修改为"黑马程序员",效果如图所示:

- 设置导航栏的背景色
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b ,效果如图所示:

- 设置导航栏的标题颜色
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white ,效果如图所示:

注意: navigationBarTextStyle 的可选值只有 black 和 white 两个可选值
- 全局开启 下拉刷新 功能
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
- 设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,
设置步骤为: app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef 。效果如下:

- 设置下拉刷新时 loading 的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,
设置步骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值。效果如下:

注意: backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark
- 设置上拉触底的距离
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window ->为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50 px ,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。
3.3 tabBar 配置
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为
- 顶部 tabBar:需设置 "position": "top",且不能有图标
- 底部 tabBar:默认位置,支持图标+文字,更适合作为主导航
注意:tabBar 中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签;当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon ,只显示文本

- tabBar 6 个组成部分
backgroundColor:tabBar的背景色。selectedIconPath:选中时的图片路径。borderStyle:tabBar上边框的颜色。iconPath:未选中时的图片路径。selectedColor:tab上文字选中时的颜色。color:tab上文字的默认(未选中)颜色。

- tabBar 节点的配置项

- 每个 tab 项的配置选项

- 案例: 配置 tabBar
- 根据资料中提供的小图标, 在小程序中实现如下效果:

- 实现步骤:
- 拷贝图标资源
- 新建 3 个对应的 tab 页面
- 配置 tabBar 选项
步骤1 - 拷贝图标资源
① 把资料目录中的 images 文件夹,拷贝到小程序项目根目录中
② 将需要用到的小图标分为 3 组,每组两个,其中:
- 图片名称中包含 -active 的是选中之后的图标
- 图片名称中不包含 -active 的是默认图标
截图如下:

步骤2 - 新建 3 个对应的 tab 页面
通过 app.json 文件的 pages 节点,快速新建 3 个对应的 tab 页面,示例代码如下:
javascript
{
"pages": [
"pages/home/home",
"pages/message/message",
"pages/contact/contact"
]
}
其中, home 是首页, message 是消息页面, contact 是联系我们页面。
步骤3 - 配置 tabBar 选项
① 打开 app.json 配置文件,和 pages 、 window 平级,新增 tabBar 节点
② tabBar 节点中,新增 list 数组,这个数组中存放的,是每个 tab 项的配置对象
③ 在 list 数组中,新增每一个 tab 项的配置对象。对象中包含的属性如下:
pagePath指定当前tab对应的页面路径【必填】text指定当前tab上按钮的文字【必填】iconPath指定当前tab未选中时候的图片路径【可选】selectedIconPath指定当前tab被选中后高亮的图片路径【可选】
配置示例
json
"tabBar": {
"list": [
{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}
]
}
4. 页面配置
- 页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置
- 页面配置 和 全局配置 的关系
小程序中, app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现 ,此时,页面级别的 .json 配置文件就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
- 页面配置中常用的配置项
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 当前页面导航栏背景颜色 |
| navigationBarTextStyle | String | white | 当前页面导航栏标题颜色(仅支持 black/white) |
| navigationBarTitleText | String | 当前页面导航栏标题文字内容 | |
| backgroundColor | HexColor | #FFFFFF | 当前页面窗口的背景色 |
| backgroundTextStyle | String | dark | 当前页面下拉 loading 的样式 |
| enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否为当前页面开启下拉刷新 |
| onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距底部距离(px) |

注意:
① 这些配置项, 在刚才学习的全局配置下的 window 节点我们已经都学习过了,无需额外记忆。
② 一般我们不需要每个页面都有下拉刷新的效果,因此,再全局配置文件中,不推荐全局配置下拉刷新,而是某个列表页面需要开启时,在页面配置文件中,单独开启下拉刷新
json
{
"navigationBarBackgroundColor": "#f00",
"navigationBarTitleText": "主页",
"enablePullDownRefresh": true,
"usingComponents": {}
}
5. 网络数据请求
- 如何在小程序中发起网络请求?
-
该请求不能称作 ajax 请求,但可以称为网络请求
-
准备工作:
- 考虑安全性,微信官方要求域名使用 HTTPS 协议
- 配置后台的 request 合法域名
-
具体代码(示例):
javascriptwx.request({ url: 'https://example.com/api/data', method: 'GET', success(res) { console.log('请求成功', res.data); }, fail(err) { console.log('请求失败', err); } }); -
小程序中的网络请求不存在跨域问题
-
- 小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下
两个限制:
① 只能请求 HTTPS 类型的接口
② 必须将接口的域名添加到信任列表中
- 配置 request 合法域名
- 需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.xxxx.cn/ 域名下的接口
- 配置步骤:登录微信小程序管理后台 → 开发 → 开发设置 → 服务器域名 → 修改
request合法域名。 - 注意事项:
- 域名仅支持
HTTPS协议。 - 域名不能使用
IP地址或localhost。 - 域名必须经过
ICP备案。 - 服务器域名一个月内最多修改
5次。
- 域名仅支持
- 发起 GET 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
javascript
// 发起GET请求
onTapGet() {
// 调用微信小程序的网络请求API
wx.request({
// 请求地址,必须是以 https:// 开头
// 必须是已配置在微信公众平台后台的 request 合法域名
url: 'https://www.XXX.cn/api/get',
// 请求方式:GET(可省略,默认为GET)
method: 'GET',
// 请求参数(GET请求时会自动拼接到URL的查询字符串中)
data: {
name: 'zs', // 姓名参数
age: 22 // 年龄参数
},
// 请求头配置
header: {
'content-type': 'application/json' // 默认值,表示发送JSON格式数据
},
// 请求成功的回调函数
// 使用箭头函数确保this指向正确
success: (res) => {
console.log('请求成功', res.data) // res.data是服务器返回的实际数据
},
// 请求失败的回调函数
fail: (err) => {
console.error('请求失败', err) // 网络错误、超时等情况会触发
},
// 请求完成的回调函数(无论成功或失败都会执行)
complete: () => {
console.log('请求完成') // 可用于隐藏loading状态等收尾工作
}
})
}
- 发起 POST 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:
javascript
// 发起POST请求
onTapPost() {
// 调用微信小程序的网络请求API
wx.request({
// 请求地址,必须是以 https:// 开头
// 必须是已配置在微信公众平台后台的 request 合法域名
url: 'https://www.XXX.cn/api/post',
// 请求方式:POST(用于提交数据到服务器)
method: 'POST',
// 请求参数(POST请求时数据放在请求体中,不会被拼接到URL)
data: {
name: 'lisi', // 姓名参数
age: 18 // 年龄参数
},
// 请求头配置(建议明确指定content-type)
header: {
// 'application/json':JSON格式,小程序默认值
// 'application/x-www-form-urlencoded':表单格式
'content-type': 'application/json'
},
// 请求成功的回调函数
// 使用箭头函数确保this指向正确
success: (res) => {
console.log('POST请求成功', res.data) // res.data是服务器返回的实际数据
},
// 请求失败的回调函数(建议添加)
fail: (err) => {
console.error('POST请求失败', err) // 网络错误、超时等情况会触发
},
// 请求完成的回调函数(无论成功或失败都会执行)
complete: () => {
console.log('POST请求完成') // 可用于隐藏loading状态等收尾工作
}
})
}
- 在页面刚加载时请求数据
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候 ,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的onLoad 事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:
javascript
/**
* 生命周期函数--监听页面加载--初始化页面的数据
*/
onLoad: function (options) {
// 通过 this 关键字 调用上述两个方法
// 可以自动发起请求,而不需要点击事件来触发
this.onTapGet()
this.onTapPost()
},
- 跳过 request 合法域名校验
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口。
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验合法域名、web-view(业务域名) 、 TLS 版本及 HTTPS 证书 」选项,跳过 request 合法域名的校验。

注意: 跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
- 关于 跨域 和 Ajax 的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。
Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做"发起 Ajax 请求",而是叫做"发起网络数据请求"。
6. 案例 - 本地生活
- 首页效果以及实现步骤
① 新建项目并梳理项目结构。
② 配置导航栏效果。
③ 配置 tabBar 效果。
④ 实现轮播图效果。
⑤ 实现九宫格效果。
⑥ 实现图片布局。
- 接口地址
- 获取轮播图数据列表:【GET】https://www.xxx.cn/slides
- 获取九宫格数据列表:【GET】https://www.xxx.cn/categories
- 完整代码
WXSS 样式
css
/* pages/home/home.wxss */
swiper {
height: 350rpx;
}
swiper image {
width: 100%;
height: 100%;
}
.gird-list {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
border-left: 1rpx solid #efefef;
border-top: 1rpx solid #efefef;
}
.gird-item {
display: flex;
box-sizing: border-box;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
border-right: 1rpx solid #efefef;
border-bottom: 1rpx solid #efefef;
width: 33.33%;
height: 200rpx;
}
.gird-item image {
width: 60rpx;
height: 60rpx;
}
.gird-item text {
font-size: 24rpx;
margin-top: 10rpx;
}
.img-box {
display: flex;
justify-content: space-around;
padding: 20rpx 10rpx;
}
.img-box image {
width: 45%;
height: 256rpx;
}
WXML 布局
xml
<!--pages/home/home.wxml-->
<!-- 轮播图区域 -->
<swiper indicator-dots circular autoplay>
<swiper-item wx:for="{{ swiperList}}" wx:key="id">
<image src="{{ item.image }}"></image>
</swiper-item>
</swiper>
<!-- 九宫格区域 -->
<view class="gird-list">
<view class="gird-item" wx:for="{{girdList}}" wx:key="id">
<image src="{{ item.icon }}"></image>
<text>{{ item.name }}</text>
</view>
</view>
<!-- 图片区域 -->
<view class="img-box">
<image src="/images/link-01.png"></image>
<image src="/images/link-02.png"></image>
</view>
JS 逻辑
javascript
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
// 存放轮播图数据的列表
swiperList: [],
// 存放九宫格的数据
girdList: []
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
// 初始化页面,调用方法
this.getSwiperList()
this.getGirdList()
},
// 获取轮播图数据的方法
getSwiperList () {
wx.request({
url: 'https://www.xxx.cn/slides',
method: 'GET',
success: (res) => {
this.setData({
swiperList: res.data
})
}
})
},
// 获取九宫格数据的方法
getGirdList () {
wx.request({
url: 'https://www.xxx.cn/categories',
method: 'GET',
success: (res) => {
this.setData({
girdList: res.data
})
}
})
}
7. 总结
① 能够使用 WXML 模板语法渲染页面结构
wx:if 、 wx:elif 、 wx:else 、 hidden 、 wx:for 、 wx:key
② 能够使用 WXSS 样式美化页面结构
rpx尺寸单位、@import样式导入、全局样式和局部样式
③ 能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置
pages 、 window 、 tabBar 、 style
④ 能够使用 page.json 对小程序页面进行个性化配置
- 对单个页面进行个性化配置、就近原则
⑤ 能够知道如何发起网络数据请求
wx.request()方法、onLoad()事件