
🏝️专栏: 【C++修炼之路】
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目录
[3.1. deque的核心特性](#3.1. deque的核心特性)
[3.2. deque的常用构造函数(4种高频方式)](#3.2. deque的常用构造函数(4种高频方式))
[3.3. deque的常用成员函数(核心操作)](#3.3. deque的常用成员函数(核心操作))
[4.1. stack的核心特性](#4.1. stack的核心特性)
[4.2. stack的常用构造函数](#4.2. stack的常用构造函数)
[3. stack的常用成员函数(核心操作)](#3. stack的常用成员函数(核心操作))
[5.1. queue的核心特性](#5.1. queue的核心特性)
[5.2. queue的常用构造函数](#5.2. queue的常用构造函数)
[5.3. queue的常用成员函数(核心操作)](#5.3. queue的常用成员函数(核心操作))
案例1:stack实现括号匹配(判断字符串中的括号是否成对有效)
案例3:deque实现滑动窗口(输出数组中每个窗口的最大值,简化版)
在C++ STL标准模板库中,stack(栈)、queue(队列)、deque(双端队列)是三组高频使用的线性容器,其中stack和queue并非「原生序列容器」,而是基于容器适配器实现的特殊数据结构,且它们的默认底层容器正是deque。这三者各有独特的访问规则和适用场景,本文将从核心特性出发,逐步讲解它们的构造、常用操作及实战用法,适合C++初学者快速上手,同时兼顾知识的连贯性和实用性。
一、先理清三者的核心关系与基础认知
在正式学习用法前,先建立对这三个容器的整体认知,避免混淆核心概念:
-
deque(双端队列):原生序列容器,底层是「分段连续内存」(并非完全连续,却能模拟连续内存的效果),支持双端高效插入/删除,也支持随机访问,是stack和queue的默认底层支撑容器。
-
stack(栈):容器适配器,基于「后进先出(LIFO, Last In First Out)」规则工作,仅允许在容器的一端进行插入和删除操作,默认以deque为底层容器。
-
queue(队列):容器适配器,基于「先进先出(FIFO, First In First Out)」规则工作,仅允许在容器的一端插入、另一端删除,默认同样以deque为底层容器。
简单比喻:
-
deque像一个「两端都能进出的管道」;
-
stack像一个「只有顶端能进出的瓶子」(后放进去的东西先拿出来);
-
queue像一个「排队买票的队伍」(先排队的人先买票,后排队的人后买票)。
二、基础使用前提:头文件与命名空间
使用这三个容器前,必须包含对应的头文件,若想简化代码,可引入std命名空间(否则需显式使用std::前缀):
cpp
// 分别包含对应头文件,按需引入
#include <deque> // deque 头文件
#include <stack> // stack 头文件
#include <queue> // queue 头文件
using namespace std;
三、deque(双端队列):双端高效操作的序列容器
deque是「double-ended queue」的缩写,作为原生序列容器,它弥补了vector(仅尾部高效)和list(不支持随机访问)的部分短板,具备独特的优势。
3.1. deque的核心特性
-
底层:分段连续内存,通过中控器维护各段内存的指针,兼顾连续内存的访问效率和链表的内存灵活性。
-
插入/删除:两端(头部、尾部)插入/删除效率极高,时间复杂度O(1);中间插入/删除效率较低,时间复杂度O(n)(需移动元素)。
-
访问:支持随机访问 (通过下标
[]或at()),时间复杂度O(1),区别于list的双向迭代器。 -
迭代器:支持随机访问迭代器(可进行
++、--、+、-操作,如it+3),可正向、反向遍历。 -
适用场景:需要频繁在两端操作元素,且偶尔需要随机访问的场景(如滑动窗口、缓存队列)。
3.2. deque的常用构造函数(4种高频方式)
和list、vector的构造方式高度相似,初学者可快速迁移知识:
cpp
// 1. 空构造(默认构造):创建一个空的deque,存储int类型元素
deque<int> dq;
// 2. 填充构造:创建包含n个相同值的deque
deque<int> dq1(5, 10);
// 5个元素,每个值为10
deque<int> dq2(3);
// 3个元素,每个值为int默认值0
// 3. 迭代器范围构造:通过其他容器的迭代器范围复制构造
vector<int> vec = {1,2,3,4,5};
deque<int> dq3(vec.begin(), vec.end());
// 复制vec所有元素
deque<int> dq4(vec.begin(), vec.begin()+3);
// 复制前3个元素
// 4. 拷贝构造:通过另一个deque复制构造
deque<int> dq5(5, 10);
deque<int> dq6(dq5);
// dq6与dq5完全一致
3.3. deque的常用成员函数(核心操作)
deque的成员函数兼具vector和list的部分特性,核心操作可分为「增、删、查、改、容器管理」五类:
(1)元素插入(双端+中间)
cpp
deque<int> dq;
// 1. 尾部插入:push_back(),O(1)
dq.push_back(10);
dq.push_back(20);
// 2. 头部插入:push_front(),O(1)(vector无此函数)
dq.push_front(5);
dq.push_front(1);
// 3. 中间插入:insert(),O(n)(需移动元素)
// 迭代器指向第2个元素(值为5),插入15
deque<int>::iterator it = ++dq.begin();
dq.insert(it, 15); // 此时dq内容:1 15 5 10 20
(2)元素删除(双端+中间)
cpp
deque<int> dq = {1,15,5,10,20};
// 1. 尾部删除:pop_back(),O(1),删除20
dq.pop_back();
// 2. 头部删除:pop_front(),O(1),删除1
dq.pop_front();
// 3. 中间删除:erase(),O(n)
// 删除迭代器指向的元素(15),返回下一个元素的迭代器
it = dq.begin(); it = dq.erase(it);
// 4. 清空所有元素:clear(),O(n)
dq.clear();
(3)元素访问与修改(随机访问+双端访问)
deque支持两种访问方式,满足不同场景需求:
cpp
deque<int> dq = {1,2,3,4,5};
// 方式1:随机访问(下标[] 或 at()),O(1)
cout << "第3个元素(下标2):" << dq[2] << endl;
// 输出3(无越界检查)
cout << "第4个元素(下标3):" << dq.at(3) << endl;
// 输出4(有越界检查,更安全)
// 方式2:双端访问(front() 头部、back() 尾部),O(1)
cout << "头部元素:" << dq.front() << endl;
// 输出1
cout << "尾部元素:" << dq.back() << endl;
// 输出5
// 修改元素(两种方式均可)
dq[2] = 30;
// 下标修改,将3改为30
dq.front() = 10;
// 头部修改,将1改为10
dq.back() = 50;
// 尾部修改,将5改为50
// 此时dq内容:10 2 30 4 50
(4)容器大小与状态管理
cpp
deque<int> dq = {1,2,3};
// 1. 获取元素个数:size(),O(1)
cout << "元素个数:" << dq.size() << endl;
// 输出3
// 2. 判断是否为空:empty(),O(1)
cout << "是否为空:" << dq.empty() << endl;
// 输出0(false)
// 3. 调整容器大小:resize()
dq.resize(5, 100);
// 调整为5个元素,新增元素为100,结果{1,2,3,100,100}
dq.resize(2);
// 调整为2个元素,删除多余元素,结果{1,2}
(5)迭代器遍历示例
cpp
#include <deque>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> dq = {10,20,30,40,50};
// 1. 正向遍历(随机访问迭代器)
cout << "正向遍历:";
for (deque<int>::iterator it = dq.begin(); it != dq.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 2. 反向遍历
cout << "反向遍历:";
for (deque<int>::reverse_iterator it = dq.rbegin(); it != dq.rend(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 3. 下标遍历(支持随机访问的优势)
cout << "下标遍历:";
for (int i = 0; i < dq.size(); i++)
{ cout << dq[i] << " "; }
cout << endl; return 0;
}
输出结果:

四、stack(栈):后进先出的容器适配器
stack是一种「适配器容器」,它不直接实现数据存储,而是封装了底层容器(默认deque),并提供专属的接口,强制限制只能在「栈顶」进行操作,符合后进先出的规则。
4.1. stack的核心特性
-
访问规则:仅允许在栈顶(容器的一端)进行插入、删除和访问操作,无法访问栈中间或栈底的元素。
-
底层容器:默认使用deque,也可指定vector或list作为底层容器(如
stack<int, vector<int>> st;)。 -
无迭代器:不支持迭代器遍历,无法通过循环遍历所有元素(只能通过弹出栈顶元素的方式逐个获取)。
-
时间复杂度:栈顶的插入(push)、删除(pop)、访问(top)操作均为O(1)。
-
适用场景:需要后进先出逻辑的场景(如括号匹配、函数调用栈、表达式求值、逆序输出数据)。
4.2. stack的常用构造函数
stack的构造方式较为简单,主要有两种:
cpp
// 1. 空构造(默认构造):创建一个空的栈,默认底层容器为deque
stack<int> st;
// 2. 拷贝构造:通过另一个stack复制构造
stack<int> st1;
st1.push(10);
st1.push(20);
stack<int> st2(st1);
// st2与st1完全一致,包含10、20(栈顶为20)
3. stack的常用成员函数(核心操作)
stack的接口非常简洁,仅提供与栈顶相关的操作,无复杂逻辑,初学者容易掌握:
cpp
#include <stack>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
stack<int> st;
// 1. 栈顶插入元素:push(elem),O(1)(压栈)
st.push(10);
st.push(20);
st.push(30);
// 此时栈内元素(从栈底到栈顶):10 → 20 → 30
// 2. 访问栈顶元素:top(),O(1)(仅查看,不删除)
cout << "当前栈顶元素:" << st.top() << endl;
// 输出30
// 3. 删除栈顶元素:pop(),O(1)(出栈,无返回值,仅删除)
st.pop();
// 删除30,栈顶变为20
cout << "出栈后栈顶元素:" << st.top() << endl;
// 输出20
// 4. 获取元素个数:size(),O(1)
cout << "栈内元素个数:" << st.size() << endl;
// 输出2
// 5. 判断栈是否为空:empty(),O(1)
cout << "栈是否为空:" << st.empty() << endl;
// 输出0(false)
// 6. 清空栈(stack无clear()函数,需通过循环pop()实现)
while (!st.empty())
{ st.pop(); }
cout << "清空后栈是否为空:" << st.empty() << endl;
// 输出1(true)
return 0;
}
输出结果:

注意:
pop()函数无返回值 ,仅删除栈顶元素,若需要获取栈顶元素,需先调用top()查看,再调用pop()删除。stack没有
clear()成员函数,清空栈需通过循环调用pop(),直到empty()返回true。当栈为空时,调用
top()和pop()会触发未定义行为,建议操作前先用empty()判断。
五、queue(队列):先进先出的容器适配器
queue同样是「适配器容器」,默认底层容器为deque,它强制限制「一端插入、另一端删除」,符合先进先出的规则,类似日常生活中的排队场景。
5.1. queue的核心特性
-
访问规则:队尾(back)插入元素,队头(front)删除元素,仅能访问队头和队尾元素,无法访问队列中间元素。
-
底层容器:默认使用deque,也可指定list作为底层容器(如
queue<int, list<int>> q;,不推荐vector,因为vector头部删除效率低)。 -
无迭代器:不支持迭代器遍历,无法通过循环直接遍历所有元素(只能通过弹出队头元素的方式逐个获取)。
-
时间复杂度:队尾插入(push)、队头删除(pop)、队头/队尾访问均为O(1)。
-
适用场景:需要先进先出逻辑的场景(如任务队列、消息队列、排队模拟、广度优先搜索(BFS))。
5.2. queue的常用构造函数
和stack类似,queue的构造方式也较为简洁:
cpp
// 1. 空构造(默认构造):创建一个空的队列,默认底层容器为deque
queue<int> q;
// 2. 拷贝构造:通过另一个queue复制构造
queue<int> q1;
q1.push(10);
q1.push(20);
queue<int> q2(q1);
// q2与q1完全一致,包含10、20(队头10,队尾20)
5.3. queue的常用成员函数(核心操作)
queue的接口同样简洁,仅提供与队头、队尾相关的操作,逻辑清晰:
cpp
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> q;
// 1. 队尾插入元素:push(elem),O(1)(入队)
q.push(10);
q.push(20);
q.push(30);
// 此时队列元素(从队头到队尾):10 → 20 → 30
// 2. 访问队头元素:front(),O(1)(仅查看,不删除)
cout << "当前队头元素:" << q.front() << endl;
// 输出10
// 3. 访问队尾元素:back(),O(1)(仅查看,不删除)
cout << "当前队尾元素:" << q.back() << endl;
// 输出30
// 4. 删除队头元素:pop(),O(1)(出队,无返回值,仅删除)
q.pop();
// 删除10,队头变为20
cout << "出队后队头元素:" << q.front() << endl;
// 输出20
// 5. 获取元素个数:size(),O(1)
cout << "队列内元素个数:" << q.size() << endl;
// 输出2
// 6. 判断队列是否为空:empty(),O(1)
cout << "队列是否为空:" << q.empty() << endl;
// 输出0(false)
// 7. 清空队列(queue无clear()函数,需通过循环pop()实现)
while (!q.empty())
{ q.pop(); }
cout << "清空后队列是否为空:" << q.empty() << endl;
// 输出1(true) return 0;
}
输出结果:

注意:
pop()函数无返回值 ,仅删除队头元素,若需要获取队头元素,需先调用front()查看,再调用pop()删除。queue没有
clear()成员函数,清空队列需通过循环调用pop(),直到empty()返回true。当队列为空时,调用
front()、back()和pop()会触发未定义行为,操作前务必用empty()判断。
六、常见误区与注意事项
-
混淆「容器适配器」与「原生序列容器」:stack和queue是适配器,不是原生容器,它们封装了底层容器(deque/vector/list),仅暴露有限的接口,不支持迭代器和随机访问;而deque是原生序列容器,接口更丰富,支持双端操作和随机访问。
-
stack/queue的遍历问题:两者均无迭代器,无法直接遍历,若需查看所有元素,只能通过「获取头部/栈顶元素→删除元素」的循环方式,且该方式会清空容器内的元素(若需保留数据,可先拷贝一份容器)。
-
deque与vector、list的选择:
-
需频繁随机访问、插入/删除多在尾部 → 选择vector;
-
需频繁在中间插入/删除、无需随机访问 → 选择list;
-
需频繁在两端插入/删除、偶尔随机访问 → 选择deque。
-
-
stack/queue的底层容器替换:stack可指定vector/list为底层容器,queue可指定list为底层容器,但不推荐为queue指定vector(vector头部删除效率低,违背queue的设计初衷)。
七、实战案例:三者的典型应用
案例1:stack实现括号匹配(判断字符串中的括号是否成对有效)
cpp
#include <stack>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 判断括号是否有效匹配
bool isValidBracket(const string& s)
{
stack<char> st;
for (char c : s)
{
// 左括号入栈
if (c == '(' || c == '[' || c == '{')
{ st.push(c); }
else
{
// 右括号:栈为空则无匹配的左括号,直接返回false
if (st.empty())
{ return false; }
// 取出栈顶左括号,判断是否与当前右括号匹配
char topChar = st.top();
st.pop();
if ((c == ')' && topChar != '(') || (c == ']'
&& topChar != '[') || (c == '}' && topChar != '{'))
{ return false; }
}
}
// 遍历结束后,栈为空说明所有括号都匹配完成
return st.empty();
}
int main()
{
string s1 = "()[]{}";
string s2 = "([)]";
string s3 = "{[]}";
cout << s1 << " 是否有效:" << (isValidBracket(s1) ? "是" : "否") << endl;
cout << s2 << " 是否有效:" << (isValidBracket(s2) ? "是" : "否") << endl;
cout << s3 << " 是否有效:" << (isValidBracket(s3) ? "是" : "否") << endl;
return 0;
}
输出结果:

案例2:queue实现简单消息队列(先进先出处理消息)
cpp
#include <queue>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 简单消息队列类
class MessageQueue
{
private: queue<string> msgQueue; // 存储消息的queue
public:
// 发送消息(队尾入队)
void sendMsg(const string& msg)
{
msgQueue.push(msg);
cout << "发送消息:" << msg << endl;
}
// 接收消息(队头出队)
void recvMsg()
{
if (msgQueue.empty())
{
cout << "无未读消息!" << endl;
return;
}
string msg = msgQueue.front();
msgQueue.pop();
cout << "接收消息:" << msg << endl;
}
// 查看未读消息数量
int getUnreadCount() const
{
return msgQueue.size();
}
};
int main()
{
MessageQueue mq;
mq.sendMsg("Hello, C++ STL!");
mq.sendMsg("这是一个队列消息");
mq.sendMsg("消息处理完成~");
cout << "未读消息数量:" << mq.getUnreadCount() << endl;
mq.recvMsg();
mq.recvMsg();
mq.recvMsg();
mq.recvMsg();
return 0;
}
输出结果:

案例3:deque实现滑动窗口(输出数组中每个窗口的最大值,简化版)
cpp
#include <deque>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 滑动窗口:窗口大小为k,输出每个窗口的最大值(简化版)
void slidingWindowMax(const vector<int>& nums, int k)
{
deque<int> dq;
// 存储数组下标,维护窗口内的最大值下标
for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
// 1. 移除超出窗口范围的下标
if (!dq.empty() && dq.front() < i - k + 1)
{ dq.pop_front(); }
// 2. 移除deque中比当前元素小的下标,保证deque头部是窗口最大值下标
while (!dq.empty() && nums[dq.back()] < nums[i])
{ dq.pop_back(); }
// 3. 当前下标入队
dq.push_back(i);
// 4. 窗口大小达到k时,输出最大值
if (i >= k - 1)
{
cout << "窗口[" << i - k + 1 << "," << i
<< "] 最大值:" << nums[dq.front()] << endl;
}
}
}
int main()
{
vector<int> nums = {1,3,-1,-3,5,3,6,7};
int k = 3;
slidingWindowMax(nums, k);
return 0;
}
输出结果:

八、三者核心特性对比表格
为了方便大家快速梳理和记忆,整理了stack、queue、deque的核心特性对比:
| 特性 | stack(栈) | queue(队列) | deque(双端队列) |
|---|---|---|---|
| 数据结构类型 | 容器适配器 | 容器适配器 | 原生序列容器 |
| 访问规则 | 后进先出(LIFO),仅栈顶操作 | 先进先出(FIFO),队尾入、队头出 | 双端操作+随机访问 |
| 底层默认容器 | deque | deque | -(自身为底层容器) |
| 支持的核心操作位置 | 栈顶 | 队头(删、查)、队尾(插、查) | 头部、尾部、中间(随机访问) |
| 迭代器支持 | 不支持 | 不支持 | 支持随机访问迭代器 |
| 核心成员函数 | push()、pop()、top() | push()、pop()、front()、back() | push_front/back()、pop_front/back()、[]、at() |
| 清空方式 | 循环pop() | 循环pop() | clear()(直接支持) |
| 时间复杂度(核心操作) | O(1) | O(1) | 双端操作O(1),随机访问O(1) |
| 典型适用场景 | 括号匹配、函数调用栈 | 任务队列、BFS、排队模拟 | 滑动窗口、缓存队列、双端操作场景 |
总结
-
deque 是原生双端队列,支持双端高效操作和随机访问,是 stack、queue 的默认底层容器,适合需要两端操作且偶尔随机访问的场景。
-
stack 是后进先出适配器,仅支持栈顶操作,无迭代器,适合括号匹配、逆序输出等 LIFO 逻辑场景。
-
queue 是先进先出适配器,支持队尾入、队头出,无迭代器,适合任务队列、BFS 等 FIFO 逻辑场景。
-
容器适配器(stack/queue)无 clear() 方法,需循环 pop() 清空,操作前务必用 empty() 判断是否为空,避免未定义行为。
对于C++初学者而言,掌握这三个容器的核心用法,能灵活应对多数线性数据结构的应用场景,后续可结合更多实战案例,深化对STL容器的理解与运用。