LLVM Pass快速入门(三):指令替换

指令替换

项目需求:将加法指令替换为减法

项目目录如下

复制代码
/MyProject
├── CMakeLists.txt # CMake 配置文件
├── build/ #构建目录
│   └── test.c #测试编译代码
└── mypass2.cpp # pass 项目代码

一,测试代码示例

test.c

c 复制代码
// test.c
#include <stdio.h>

int my_add(int a, int b) {
    return a + b; 
}

int main() {
    int x = 10;
    int y = 20;
    printf("Result: %d\n", my_add(x, y));
    return 0;
}

二,编写Pass

其他的固定的模板之前文章注释有,这里我只注释当前项目重要的部分
代码流程: 遍历指令并匹配ADD指令->替换为sub指令

cpp 复制代码
#include "llvm/IR/PassManager.h"
#include "llvm/Passes/PassBuilder.h"
#include "llvm/Passes/PassPlugin.h"
#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
#include "llvm/IR/Function.h"
#include "llvm/IR/BasicBlock.h"
#include "llvm/IR/Instruction.h"
#include "llvm/IR/Instructions.h"
#include "llvm/IR/IRBuilder.h" // <--- 【新增】必须包含这个头文件!

using namespace llvm;

namespace {
	struct mypass3 : public PassInfoMixin<mypass3> {
	    PreservedAnalyses run(Function &F, FunctionAnalysisManager &) {
	        errs() << "Analyzing Function: " << F.getName() << "\n";
	        
	        bool changed = false; 
			
			//这里的2个循环获取的是遍历函数的指令(函数->代码块->指令)
	        for (BasicBlock &BB : F) {
	            for (Instruction &Inst : BB) {
		            ]//判断当前的指令是ADD指令(加法)
	                if (Inst.getOpcode() == Instruction::Add) {
						
	                    errs() << "Found ADD, changing to SUB...\n" << Inst << "\n";
						//创建IR构建器
						//在修改IR时需要用到构建器
	                    IRBuilder<> builder(&Inst);
	                    
	                    //这里时获取ADD的操作数:
	                    //%add = add nsw i32 %0, %1中的%0和%1
	                    Value *lhs = Inst.getOperand(0); // 左操作数
	                    Value *rhs = Inst.getOperand(1); // 右操作数
	                    //这里是构建新的指令:sub
	                    //其中参数是:
	                    //1:左操作数
	                    //2:操作数
	                    //3:返回的变量名,相当于:%add = add nsw i32 %0, %1中的%add
	                    Value *newSub = builder.CreateSub(lhs, rhs, "new_sub");
	                    
	                    //替换指令
	                    Inst.replaceAllUsesWith(newSub);
	                    errs() << "Replaced with SUB: \n" << *lhs << "\n" << *rhs << "\n" << *newSub << "\n";
	                    changed = true;
	                    
	                }
	            }
	        }
			
			//这里之前讲过,这里重复一次
			
	        if (changed) {
	            return PreservedAnalyses::none();
	        }
	
	        return PreservedAnalyses::all();
	    }
	};

} 

extern "C" LLVM_ATTRIBUTE_WEAK ::llvm::PassPluginLibraryInfo
llvmGetPassPluginInfo() {
    return {
        LLVM_PLUGIN_API_VERSION,
        "mypass3",
        "v0.1",
        [](PassBuilder &PB) {
            PB.registerPipelineParsingCallback(
                [](StringRef Name, FunctionPassManager &FPM,
                   ArrayRef<PassBuilder::PipelineElement>) {
                    if (Name == "mypass3") {
                        FPM.addPass(mypass3());
                        return true;
                    }
                    return false;
                });
        }};
}

三,Pass的构建

下面引用的是之前文章的内容

构建LLVM Pass需要写CMakeLists.txt构建声明

1. 配置CMake配置文件

CMakeLists.txt

下面的cmake配置可以直接拿去用,我已经标注好需要修改的位置

python 复制代码
#cmake 版本,可通过 cmake --version 判断
cmake_minimum_required(VERSION 4.1.1) #---->修改 cmake版本号
#项目名字
project(mypass2) #---->修改 项目名称

#导入项目的 LLVM cmake 配置文件路径(如果根据我之前文章安装这里就相同)
set(LLVM_DIR "D:/LLVM/llvm-project/build/lib/cmake/llvm")#---->修改 llvm cmake配置路径
#寻找 LLVM 的包文件
#REQUIRED 找不到 LLVM 则停止构建
#强制使用 LLVM 安装时生成的配置文件进行定位
find_package(LLVM REQUIRED CONFIG)
#将 LLVM 的 CMake 模块路径添加到当前 CMake 搜索路径中,以便后续使用 include(AddLLVM)。
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${LLVM_CMAKE_DIR}")

#引入 LLVM 提供的专用 CMake 宏
include(AddLLVM)
#将 LLVM 的头文件目录(如 llvm/IR/Function.h)加入编译器的搜索路径
include_directories(${LLVM_INCLUDE_DIRS})
#导入 LLVM 编译时使用的宏定义
add_definitions(${LLVM_DEFINITIONS})
#设置 C++ 标准为 C++17。(这里如果不用17编译会报错)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
#强制要求必须支持 C++17,如果编译器不支持则失败。
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

#创建一个模块化的库(.dll)
add_library(mypass2 MODULE mypass1.cpp) #---->修改 项目名称,文件名
#windows不用会报错:导出符号
#LLVM Pass 需要暴露一些特定的入口点(如 getAnalysisUsage)给 opt 工具调用。
set_target_properties(mypass2 PROPERTIES WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS ON) #---->修改 项目名称
# 指定该 Pass 需要链接的 LLVM 核心组件。 
# LLVMCore: 提供 IR、Function、Module 等核心类。 
# LLVMSupport: 提供各种辅助工具类(如 errs() 输出)。
target_link_libraries(mypass2 LLVMCore LLVMSupport) #---->修改 项目名称,文件名  
# 为该目标设置特定的编译器选项。 
# /utf-8: 告诉 MSVC 编译器使用 UTF-8 编码处理源代码,防止中文注释引起的乱码或编译错误。  
target_compile_options(mypass2 PRIVATE /utf-8)#---->修改 项目名称,文件名
2.编译并构建Pass

打开visual studio的工作台,我这里是x64 Native Tools Command Prompt for VS 2022`

进到build目录

bash 复制代码
#构建项目
#其中-DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo不选会报错,由于我之前编译的是带符号的relase版本
cmake -G "Ninja"  -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo ..
#编译
ninja

最后出现下面提示,即为编译成功

bash 复制代码
[2/2] Linking CXX shared module mypass2.dll

四,使用当前的pass

进到build目录

bash 复制代码
#把.c文件编译为.ll
#-O1 使用O1优化(这里我尝试-O0不优化,会导致我的pass无法应用)
#-Xclang -disable-llvm-passes 不使用默认的pass优化
clang -S -emit-llvm -O1 -Xclang -disable-llvm-passes test.c -S -o test.ll

#使用pass
opt -load-pass-plugin=mypass2.dll -passes=mypass2  test.ll -S -o test_opt.ll

#编译使用pass后的exe
clang test_opt.ll -o test_opt.exe
#编译使用pass前的exe
clang test.ll -o test.exe

输出结果
运行test.exe不使用pass,输出结果如下:

bash 复制代码
Result: 30

运行test_opt.exe使用pass后,输出结果如下:

bash 复制代码
Result: -10

我们成功让我们的代码 加法 变 减法

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