一个小球的人生哲思:从3D绘制到碰壁反弹

在数字世界的舞台上,总有一些神奇的代码能在短短数行之内,创造出令人惊叹的视觉奇观。今天,我们要聊的,就是这样一个采用C++精灵库编写的"魔法程序"。它仅用了12行核心代码,就操控着一个小球,在屏幕上完成了一次从3D绘制到碰壁反弹动画的精彩表演。这个过程,就像是一场浓缩的人生戏剧,充满了梦想、创造、成长与自我约束。让我们化身为这个小球的"造物主",以一种拟人的、诙谐幽默的视角,深入剖析它的一生。

第一幕:诞生!从无到有的3D之梦

程序的主角,是一个名为 r 的小球。它的生命始于一片"黑色"的虚无(一开始它是隐藏的)之中。程序的第一行就宣告了它的存在:Sprite r;。它的舞台,是一个标题名为"绘3D红球再滚动"的屏幕,尺寸为 480x720。

但在它能滚动之前,它必须首先有它自己的外形。于是,它的造物主开始了它的"创世工程"。这是一段仅有100次循环的代码,却构建了它最辉煌的时刻:

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for(int i=0;i<100;i++) r.penshade(i).dot(d-i).wait(0.05); 

想象一下,造物主让小球静止在一个虚拟的"画布"中央。然后,它开始以一种"光影魔术"来塑造自己。它不断地改变画笔的颜色深浅(penshade(i)),然后用一种特殊的打圆点画笔(dot(d-i))在屏幕上画出一个个点。每一次循环,颜色都会更红一些,点的大小也会更小一些。当循环结束时,一个拥有层次感、仿佛能折射光线的"3D"红球,就这样诞生了。这是一次从无到有的创造,充满了耐心和精妙的技巧。这告诉我们,任何伟大的成就,都始于一次次微小而持续的努力。

第二幕:铭记!自我认知与身份确立

有了外在的形体,这个小球还需要一个内在的"我"。它的造物主深知这一点,于是,一个充满个性的"8"字被写在了它的表面。

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r.pencolor("black").write("8",36);  //画笔颜色设为黑并且写8字

这个"8"字,不仅仅是一个装饰。它是小球的"灵魂烙印",是它独一无二的身份标识。它告诉世界:"我是我,不是别人。" 然后,造物主为了让这份"身份"永不磨灭,做了一件大事------截图。

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screen.savepng(filename, {-d/2, d/2, d,d},true);

它将这个独一无二的、带有"8"字的3D红球,永久地保存为一个名为 3dball.png 的图像文件。从此,无论它在未来的旅程中经历了什么,只要再次加载这个图像,它的"8"字灵魂就会回归。这就像我们每个人,在成长过程中,都会留下自己的印记,无论是作品、思想还是经历,这些都是我们身份的基石。

第三幕:启程!探索与成长的旅途

身份确立后,小球的造物主为它设置了一个简单而又充满希望的旅程。它被赋予了一个初始速度,并被设定为"永远滚动":

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`r.`clear().shape(filename).show().wait(1);  //清除所画图形把角色设为filename

它被赋予了一个初始速度,并被设定为"永远滚动":

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int k= 1;
while(true){ //不断重复,让角色滚动,`   `
`  r.right(`1*k).addx(step*k).wait(0.01);`  `
` `//... 碰撞检测 ...
`}`

现在,小球真正开始了它的生命之旅。它以一种优雅的姿态,每旋转一度(right(1*k)),就向前移动一小步(addx(step*k))。它的世界是一个 480x720 的屏幕,而它自己的大小是 d。它的旅程充满了未知和新奇,每一次移动都是一次探索,每一次旋转都是一次思考。这就像我们每个人的人生,从懵懂无知到开始探索世界,在不断的学习和实践中,一步一步地成长。

第四幕:束缚!边界与规则的指引

旅程并非一帆风顺。在小球的旅途中,造物主为它设置了一个残酷而又仁慈的"束缚"------边界。

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if(r.xcor()+d/2>=240 || r.xcor()-d/2<=-240)k=-k;

这行代码是旅程的"刹车"和"方向盘"。它时刻监控着小球的位置:

当小球的右边缘(xcor() + d/2)触碰到屏幕的最右侧(240)时,它会改变移动的方向。

当小球的左边缘(xcor() - d/2)触碰到屏幕的最左侧(-240)时,它也会改变移动的方向。

这个"碰壁反弹"的规则,看似是一种限制,却恰恰是小球能在有限空间内持续运动的根本保障。它教会小球学会自我约束。没有边界的世界是混沌的,有了边界,运动才有了方向和意义。这就像社会规则和道德准则,它们并非要束缚我们,而是为了保护我们,让我们在一个有序的环境中,能够更稳定、更长远地发展。不懂得约束的自由,终将把我们推向深渊。

第五幕:哲思!人生的隐喻与启示

回顾这个小球的一生,我们会发现,它的旅程正是我们每个人人生的缩影。

创造自我: 从无到有,我们通过学习和实践,不断塑造和完善自己的能力与品格,最终形成一个独一无二的"自我"。

确立身份: 我们的作品、成就和经历,构成了我们的社会身份和个人价值,这是我们存在的证明。

探索世界: 我们带着最初的热情和好奇,在人生的道路上不断前行,学习新事物,体验新感受。

遵守规则: 社会和生活的"边界"让我们学会了自律和尊重,它确保了我们的行为有章可循,从而避免了混乱和伤害。

最终,这个小球在它的世界里,永不停歇地滚动着,时而前进,时而后退,始终保持着自己的节奏。它的人生,就是一场在规则与自由之间寻求平衡的旅程。

结语:一段代码,一种人生

这个仅有12行核心代码的程序,通过一个小球的视角,为我们展现了一个完整而深刻的"人生"故事。它告诉我们,人生始于创造,成于认知,行于探索,终于规则。它用一种诙谐幽默的方式,让我们看到了代码背后蕴含的智慧和哲理。下次当你看到一段简洁而强大的代码时,请记住,它可能不仅仅是指令的集合,更是一个微型世界的完整故事。

这个程序的代码如下所示:

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//本程序动画网址: https://www.douyin.com/video/7603283479270296867
#include "sprites.h"  //包含C++精灵库 
using namespace std;
Screen screen{"绘3D红球再滚动",480,720};
Sprite r;      //建立角色叫r

int main(){        //主功能块
    int d= 100; 
    float step = 3.14159535897932*d/360.0;  //每次红球移动的距离
    r.bgcolor("black").hide().speed(0).color("red").pu(); //准备工作
    //重复100次画一个模拟的3D红球
    for(int i=0;i<100;i++) r.penshade(i).dot(d-i).wait(0.05); 
    
    r.pencolor("black").write("8",36);  //画笔颜色设为黑并且写8字
    
    string filename = "res/3dball.png"; //设立要保存的png文件名
    screen.savepng(filename, {-d/2, d/2, d,d},true);//截取所画图形,保存
    r.clear().shape(filename).show().wait(1);  //清除所画图形把角色设为filename
    int k= 1;
    while(true){       //不断重复,让角色滚动,
       r.right(1*k).addx(step*k).wait(0.01);
       //下面是碰到边缘就反弹
       if(r.xcor()+d/2>=240 || r.xcor()-d/2<=-240)k=-k;
    }
   r.done();     //完成了
   return 0;    //返回0
}