代码
javascript
import { debounce } from "lodash";
export default {
data() {
return {
handleResize: debounce(this.resizeChart, 100),
};
},
mounted() {
window.addEventListener("resize", this.handleResize);
},
beforeDestroy() {
window.removeEventListener("resize", this.handleResize);
this.disposeChart();
},
updated() {
this.handleResize();
},
methods: {
resizeChart() {
this.chart?.resize();
},
disposeChart() {
// dispose() 方法是图表库提供的一个方法,用于销毁图表实例,释放其占用的资源。
this.chart?.dispose();
},
},
};
这段代码是 Vue 组件中一个非常典型的处理图表自适应窗口大小变化的逻辑,核心目的是让图表在浏览器窗口尺寸改变或组件更新时,能够平滑地调整自身大小,同时做好资源清理避免内存泄漏。
代码整体功能拆解
- 核心依赖与数据定义
javascript
javascript
运行
import { debounce } from "lodash"; // 引入lodash的防抖函数
export default {
data() {
return {
// 把resizeChart方法包装成防抖函数,延迟100ms执行
handleResize: debounce(this.resizeChart, 100),
};
},
debounce(防抖):窗口 resize 事件会高频触发(比如拖动窗口边框时每秒触发几十次),防抖能让 resizeChart 只在最后一次触发后等待 100ms 执行,避免频繁调用图表 resize 导致性能卡顿。
这里把防抖后的函数 handleResize 存在 data 里,是为了保证添加 / 移除事件监听时用的是同一个函数引用(否则 removeEventListener 会失效)。
- 生命周期钩子:事件监听与清理
javascript
javascript
运行
mounted() {
// 组件挂载后,给window添加resize事件监听,触发时执行防抖后的resize逻辑
window.addEventListener("resize", this.handleResize);
},
beforeDestroy() {
// 组件销毁前,移除resize事件监听(避免内存泄漏)
window.removeEventListener("resize", this.handleResize);
// 销毁图表实例,释放图表占用的DOM/内存资源
this.disposeChart();
},
mounted:组件渲染完成后,监听浏览器窗口大小变化。
beforeDestroy:组件销毁时必须移除事件监听(否则即使组件没了,事件还在,会导致内存泄漏),同时销毁图表实例释放资源。
- 组件更新与方法定义
javascript
javascript
运行
updated() {
// 组件数据更新导致DOM变化后,主动触发图表resize
this.handleResize();
},
methods: {
resizeChart() {
// 安全调用图表的resize方法(?.是可选链,避免chart未定义时报错)
this.chart?.resize();
},
disposeChart() {
// 销毁图表实例,释放资源
this.chart?.dispose();
},
},
updated:Vue 组件的 DOM 更新完成后触发,比如图表容器大小因数据变化改变时,主动调整图表尺寸。
resizeChart:核心方法,调用图表库(如 ECharts、Highcharts)的resize方法让图表适配容器大小。
disposeChart:销毁图表实例,彻底释放图表占用的内存和 DOM 绑定。
总结
这段代码的核心作用和关键点:
自适应调整:监听浏览器窗口 resize 事件,结合防抖优化性能,让图表自动适配窗口大小。
主动更新:组件 DOM 更新后主动触发图表 resize,保证数据变化时图表尺寸正确。
资源清理:组件销毁时移除事件监听、销毁图表实例,避免内存泄漏(这是前端图表开发的关键最佳实践)。
简单来说,这是 Vue 中处理图表自适应的 "标准写法",既保证了交互体验(不卡顿),又避免了内存泄漏问题。