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houdini 如何让动画循环播放

远离UE42026-02-21 21:14

1、找到动画,找到range的范围最大值

2、在fbxcharacterimport中的Timing中找到speed向,输入找到的range最大值,给它映射到我们播放的帧当中,所以就是用9.933 * 帧率 * 当前播放的帧长,即可

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