深入理解指针:常量、函数与数组

常量指针与指针常量

常量指针(Pointer to Constant)

常量指针指向的值不可修改,但指针本身可以指向其他地址。
const int *ptr;

ptr可以指向不同的int类型变量,但通过ptr修改指向的值(如*ptr = 10;)会报错。

指针常量(Constant Pointer)

指针本身是常量,即指针的指向不可修改,但指向的值可以修改。
int *const ptr;

ptr必须初始化且不能指向其他地址,但可以通过ptr修改指向的值(如*ptr = 20;)。

函数指针与指针函数

函数指针(Pointer to Function)

指向函数的指针,存储函数的入口地址,用于动态调用函数。

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int (*funcPtr)(int, int); // 声明一个函数指针
funcPtr = &add;          // 指向函数add
int result = funcPtr(2, 3); // 调用函数

指针函数(Function Returning Pointer)

返回指针类型的函数,本质是函数而非指针。

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int *createArray(int size) {
    return malloc(size * sizeof(int));
}

指针数组与数组指针

指针数组(Array of Pointers)

数组元素均为指针,常用于存储字符串数组。
char *strArray[3] = {"hello", "world", "!"};

strArray是一个包含3个char*类型指针的数组。

数组指针(Pointer to Array)

指向整个数组的指针,常用于多维数组操作。

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int (*arrPtr)[4]; // 指向包含4个int的数组
int matrix[3][4];
arrPtr = matrix;  // 指向matrix的第一行

通过arrPtr可访问二维数组的行(如arrPtr[1][2])。