GSV6502与GSV2001应用场景相同点和差异点对比@ACP

GSV6502(HDMI 2.1 1 进 2 出)与 GSV2001(HDMI 2.0 1 进 2 出)同属基石酷联分配器芯片,基础场景高度重合,但性能与高端场景差异显著。以下是清晰对比:


一、相同点(基础定位一致)

  • 核心功能 :均为1 路 HDMI 输入 → 2 路 HDMI 输出的分配 / 中继芯片。
  • 基础能力 :支持音频提取 / 嵌入、ARC/CEC、EDID 管理、HDCP,兼容老设备。
  • 通用场景
    • 家庭影院:1 台播放器 → 2 台显示(电视 + 投影)。
    • 商业显示:广告机、数字标牌、多屏同步。
    • 会议 / 监控:信号分配、本地 + 远程双显。
    • 音频系统:Soundbar、音频盒的信号处理。
  • 封装与成本 :均为QFN 封装,面向消费 / 商用市场,性价比路线。

二、差异点(性能与场景分层)

1. 核心规格差异(决定场景上限)
参数 GSV6502 GSV2001 场景影响
HDMI 标准 HDMI 2.1a(48Gbps FRL)基石酷联 HDMI 2.0b(18Gbps) 6502 支持 8K/4K120Hz;2001 最高 4K60Hz
最大分辨率 8K@60Hz、4K@120Hz 4K@60Hz 4:4:4 8bit 6502 适配次世代游戏 / 高端影院
HDR / 处理 HDR10+/ 杜比视界、HDR↔SDR 转换、缩放、色彩转换 HDR10 / 杜比视界,基础 CSC / 下缩放 6502 可兼容新旧显示设备
VRR/ALLM 支持(游戏刚需) 不支持 6502 适配 PS5/Xbox Series X
内置 MCU RISC‑V(强处理、可编程) 基础控制(功能固定) 6502 可做复杂逻辑与自定义
级联能力 强(长距离 / 多级分配) 可级联(≤7 级) 6502 更适合大型 AV 系统
2. 应用场景差异(精准选型)
✅ GSV6502 专属高端场景
  • 次世代游戏:PS5/Xbox Series X → 电视 + 采集卡(4K120Hz/VRR)。
  • 8K 家庭影院:蓝光机 / 播放器 → 8K 电视 + 4K 投影(HDR 转 SDR)。
  • 专业 AV / 会议:4K/8K 会议系统、多屏拼接、长距离信号中继。
  • 高端商业显示:8K 广告机、展厅沉浸式显示。
  • 需要兼容新旧设备:自动适配 HDMI 1.4/2.0/2.1,无需手动切换。
✅ GSV2001 专属性价比场景
  • 4K@60Hz 家庭影院:主流 4K 电视 / 投影,无 8K/120Hz 需求。
  • 基础商业 / 监控:4K 监控、普通数字标牌、低成本多屏。
  • Soundbar / 音频盒:仅需音频提取 / 嵌入,对视频带宽要求不高。
  • 存量设备升级:HDMI 2.0 设备普及场景,控制成本。

三、选型总结(一句话)

  • GSV6502 :要8K/4K120Hz、VRR、HDR 转 SDR、复杂视频处理、高端游戏 / 影院 / 专业 AV
  • GSV2001 :仅需4K@60Hz、基础分配、音频处理、成本敏感、存量设备兼容
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