VSCode的C++插件clangd如何搭配cuda使用?

由于微软官方的C++插件在我的服务器上炸了,经常爆语言服务器错误,于是我只能更换插件为clangd。如果你也有这样的问题,可以从cuda+VSCode+CMake!一文搞定所有配置信息_cuda cmake-CSDN博客

继续继承下来

1.首先我们要把微软的C++插件给删掉,然后下载clangd插件

2.修改settings配置文件

https://blog.csdn.net/ouliten/article/details/151401642?spm=1001.2014.3001.5502#t12

在上述文章配置里,我们的C_Cpp配置是给微软的C++配置的,我们也要把C_Cpp有关的配置都给删掉,然后添加下列的clangd配置

复制代码
    "clangd.arguments": [
        "--compile-commands-dir=build",
        "--query-driver=/usr/bin/nvcc,/usr/bin/g++-12",
        "--background-index",
        "--header-insertion=never"
    ]

--compile-commands-dir的意思的编译命令的文件夹,一般cmake都是放在build里

--query-driver记得要加上nvcc,因为我们要编译cuda程序

3.修改cmake

由于我们的配置是根据cmake生成的:

cpp 复制代码
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)

这个cmake配置会生成 compile_commands.json,clangd会根据里面的内容来寻找对应头文件。而clangd会根据编译命令的-I去寻找头文件引用,如果只有上述命令,生成的 compile_commands.json里的-I是没有cuda相关头文件的,所以需要额外加上下面的命令

cpp 复制代码
set(CMAKE_CUDA_USE_RESPONSE_FILE_FOR_INCLUDES OFF)

4.添加.clangd文件

clangd 现在会直接读取 compile_commands.json 里的命令,但是clangd不认识nvcc的编译命令,所以会一直报错,我们需要让clangd忽略这些内容

以下是.clangd文件的参考

cpp 复制代码
CompileFlags:
  Add:
    - -xcuda
    - --cuda-path=/usr/local/cuda
  Remove:
    - -forward-unknown-to-host-compiler
    - -ccbin=*
    - --generate-code=*
    - -Xcompiler=*
    - --expt-extended-lambda
    - -rdc=true

Remove里面忽略了nvcc的一些配置命令,你加了什么配置,就往Remove里面加即可

Add里明确告诉clangd这是 CUDA 文件模式。

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