玩转ChatGPT:Seedance 2.0制作宣传片(Clip 01)

从去年春节的"DS 时刻"开始,我感觉每年春节都像大模型圈的春晚------总会有一个新东西突然刷屏。今年的主角很可能不是大语言模型,而是 AI 生成视频:即梦 AI 的 Seedance 2.0。

官方介绍里,它是一个"音视频联合生成"的多模态视频创作模型,支持把文字、图片、音频、视频混着用来引导生成;****而且一次最多还能同时喂 9 张图、3 段视频、3 段音频,再加自然语言指令,用来参考构图、运动、运镜甚至声音风格这些元素;****单次最高支持 15 秒"多镜头音视频"输出,甚至可以参考文字分镜脚本(storyboard)这种更"导演化"的输入。

我刷了小红书、抖音上不少创作者作品,确实很猛:运镜、氛围、质感都越来越像那么回事。于是我刚好借着要做一个宣传视频的需求,决定拿它做一次真实测试:先把整片拆成多个 10--15 秒段落,第一段就从"宏大长镜头俯冲到热带地貌"的开场镜头开始。

第一步当然是写提示词。

提示词这件事,表面上是"越详细越好",但实际更像"你得先想清楚你到底要什么":镜头怎么走、节奏怎么踩、哪些东西必须一致、哪些东西必须禁止。

Seedance 2.0 的确会"自动补全"一些镜头语言,但如果你对镜头高级感有要求(比如从轨道俯瞰到穿云,再到贴地掠行这种连续运镜),光靠它自己分镜往往达不到你脑海里的版本,所以我还是让 GPT 先帮我把"导演意图"拆成时间轴分镜,然后我再人工把每一段的关键约束加得更死一点,最后得到的 Clip01 提示词如下(我基本按"分镜脚本"的写法去写,便于自己检查、也便于后续多段保持统一世界观):

Clip01(10秒|16:9|IMAX质感|超真实CGI|稳定长镜头)

连续性要求(必须一致):五个片段同一长镜头世界观;低饱和偏青绿色调、强对比体积光、电影级运动模糊但稳定;湿热夏季氛围(潮湿薄雾、凝结水滴、湿润反光)。全程无可读文字/标注/Logo/水印。

00:00-00:02\] 轨道俯瞰·进入氛围:地球弧面与云海占画面大部,低角度阳光擦过云顶形成体积光束;镜头稳定前推并轻微下俯,华南---东南亚区域以"海岸线轮廓+云带走势"自然落在画面中心(不出现任何地图UI和轮廓线)。环境音:低频深沉轰鸣+遥远风噪。 \[00:02-00:04\] 俯冲启动·锁定到下坠:镜头突然加速下坠,地表纹理迅速放大;空气流线与微弱离子光晕一闪而过(写实、不过度科幻),体积光被拉长。 \[00:04-00:06\] 穿云入境·湿热可视化:镜头扎入厚云与体积雾,能见度骤降;近景雾滴与水珠掠过镜头边缘,形成"潮湿凝结"的真实质感;光束被云层切割成明暗条带。 \[00:06-00:08\] 破云下潜·垂直转水平:冲出云底,热带地貌显现(丛林树冠、湿地水网、稻田沟渠);保持高速下坠1秒后自然拉平机位,完成垂直→低空水平的无缝过渡;薄雾被气流切开形成贴地雾带。 \[00:08-00:10\] 贴地掠行·生命力爆发:低空高速掠过树冠与水面,叶片被压弯、露水飞溅;湿地水面被掠过带起细碎水花与涟漪;稻田沟渠反光潮湿,体积光穿雾形成强对比光束。镜头宏大流畅、速度感强但稳定,结尾保持前冲动势以便接下段。 ------台词(中文|沉稳有力量|轻混响|与镜头对齐,单独计时)------ \[VO 00:01.20-00:03.20\]「华南与东南亚,湿热相连。」(对应:俯瞰锁定+俯冲启动) \[VO 00:03.40-00:09.40\]「高温潮湿,为多种病原滋生与扩散提供温床。。」(对应:穿云雾滴+破云见湿地水网) 避免:水印、logo、可读文字/地图标注、画面抖动、卡通风格、突兀剪切、过度科幻UI元素,字幕展示。

写完以后我最大的感受是:这玩意儿已经不是"提示词",更像"短分镜脚本"。也正因为如此,提交前一定要反复确认------****因为即梦平台是"只要你点了生成就扣积分",误触回车就直接扣,基本不可逆,真·杨白劳。****我自己的习惯是先在 Word 里写好、校对完再复制过去,宁可多花 3 分钟检查。

这里顺便补充一下积分规则和消耗逻辑。

官方的付费协议里把积分分成几类:会员权益里按月发放的"订阅积分",有效期是到账起 1 个月;每天登录平台送的"赠送积分",有效期是当天;自己充值买的"充值积分",有效期是2 年,并且协议明确写了"积分充值成功后不支持退款或反向兑换"。

至于"到底生成一段视频扣多少积分",会随着模式、清晰度、活动与会员档位变化,但媒体实测给过一个很直观的参考:生成一条 10 秒左右的视频大约 60 积分,15 秒左右大约 90 积分;另外他们还提到基础会员实测生成 10 秒视频大约要等 20 分钟左右(供你对排队时间做心理预期)。

说实话,很费积分,一个10+秒的视频就100多积分了,开普通的年会员(现在打五折也要400多RMB)一个月才1100多几分,大约就是10个10多秒的视频,其实做长视频,根本不够用。

DS必须上传一个参考素材,图片或者视频。其实我这个也不需要什么参考素材,所以我随便穿了一个地球照片给它。点击提交,开始排队,很久很久。此时可以关掉浏览器,忙你的去吧。不知过了多久,视频生成了:

视频版本在这里:

Clip 01

整体来说,这次生成出来的 Clip01,总体观感是:确实还是有一点 CG/游戏过场的味道,但镜头流畅度、氛围和"湿热质感"挺惊艳。

不过也有一些BUG的:

(1)这个白色高光的十字架是什么东西?东南亚的大裂谷?有点像它用最省事的方式把复杂光学效果折叠成一个对称符号。

(2)云和树的相似度偏高、纹理同质化强,这就是典型的"贴图感",模型为了稳定往往更爱复用相似形状。

(3)旁白的"温床"读错了,好像是念成了"wen zhuang"。而且感觉台词跟画面匹配度不是很好,也就是没有很好的踩点。

(4)中文字幕不友好,我试过了,会有乱码,所以不要生成字幕。后期自己加上吧。

以上,就是生成的第一个镜头,15秒,最长就是15秒。但是我的视频初步估计是90秒,所以后面还得分段生成,在后期合并。实际上这个过程还是很多小问题的,我后续在介绍。

总的来说吧,Seedance 2.0 单次最高 15 秒,而且它在多模态参考、运镜、复杂场景稳定性这块,确实在往"工业化创作工具"靠。

但如果目标是 90 秒或者更长的逻辑连贯、镜头连贯的宣传片,目前最现实的路径还是"分段生成 + 前期设计 + 后期缝合"。

****它很适合做短镜头素材、气氛段落、片头片尾这种"高质感碎片",****而想要一键出大片,至少在现在,仍然需要我们在前期当导演、在后期当剪辑师。

但是吧,未来可期。

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