Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件

Easy Minimap System MT-GPS

1. 导入插件

直接拖动到项目中导入
插件下载

2.创建MinimapCamera,确定视野

找到角色添加MinimapCamera组件

这里可以调整视野范围

3 .相机上面继续添加MinmapItem,用于显示在小地图

sprite of item可以设置显示图标,需要在小地图上面显示的对象都需要添加这个组件

可以设置图片大小高度

4.创建UI小地图

在Canvas新建一个空的对象,添加minimap Renderer

设置刚才创建的minimapcamera

5.创建扫描器

可以扫描小地图中显示的内容

选择范围开始即可

StartScan前可以拖动选择要覆盖的区域

相关推荐
LONGZETECH1 小时前
新能源汽车充电设备装配与调试仿真教学软件 技术架构与核心实现解析
大数据·算法·3d·unity·架构·汽车
丁小未1 小时前
Unity 几种常见合批手段的要求
游戏·unity·合批·srpbatcher·动态合批·静态合批
旧物有情21 小时前
游戏开发常用架构 #MVP,MVC
游戏·unity·架构·mvc
勇踏前人未索之境1 天前
Unity打包运行于鸿蒙手机
unity·智能手机·harmonyos
玖玥拾1 天前
Unity 3D 笔记(十一)UI 框架进阶:栈弹窗交互、BasePanel 基类虚方法、DoTween 界面动画
笔记·3d·unity
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 023:Assimp模型加载全解——从源码到架构的骈文探秘
c++·unity·游戏引擎·cmake·unreal engine·opengl
xcLeigh2 天前
Unity基础:GameObject与Component——Unity核心架构思想彻底理解
unity·教程·component·gameobject
郝学胜-神的一滴2 天前
中级OpenGL教程 022:探秘三维世界的血脉传承——物体父子关系与矩阵递归奥义
c++·线性代数·unity·矩阵·游戏引擎·unreal engine·opengl
weixin_424294673 天前
Unity的测试Edit Mode和Play Mode,有什么区别?
unity