我玩《恶魔岛:失落灵魂的诅咒》时使用的战术

游戏英文名字是这个"Evil Islands: Curse of the Lost Soul"。游戏分类,应该属于剑与魔法背景的ARPG,不过剧情部分比较弱,主要在于战斗。俄罗斯的游戏公司Nival开发,2000年发布,好多年了,是吧。

游戏是真3D的,以上帝视角操作多个角色战斗。有近战,有远程,有魔法,还有装备系统和技能系统,整体上讲没有那么复杂。

因为太久,找不到游戏下载了,但可以从Nexusmods下载mod。有两个重要的mod:Jamais Vu和Evil Island:Rebirth。

第一个实现了新的游戏机制,mod作者其实是得到了游戏开发者的协助的,他在mod介绍里有说明,对技能树、装备什么的进行了修改。下面就叫它为JV版,对应的是原版。

第二个提供了高材质贴图。

先说最重要的:安装第一个mod时一定要勾选"GameClient(optional)。

原版最高支持1024,第二个mod提供了最高4k分辨率,完美解决了原作可观看世界太小的问题。

有一点点的遗憾是语言。我之前玩的时候是繁体中文版。虽然整体上剧情比较拉胯,还是看了所有文字。但现在在windows 10下无法支持中文了,都是乱码,自己尝试了一下最终也没有解决。不过问题不是很大。真要看的话,用ai工具拍照翻译一下就行了。现在的ai都可以翻译的非常好。另外,安装后在目录中有完整的语言文件,可以送到ai工具里整体翻译一下集中看:)

简单说下基本战术:

1、背后突袭:悄悄从背后用穿刺伤害的武器进行攻击。在原版中,背后突袭成功后有很大的几率一击必杀,但在JV版中感觉被弱化了。虽然战斗过程中有可能提示背后突袭成功,但是似乎效果变小了。

2、堵门:在狭窄的通道口堵路作战,这是最常用、最有效的战术。可以有效降低接敌数量(一般最多4个,再多的话就没有效果了,也说明选择的战斗地点不对),但需要坦克。即使在野外,也经常能够找到符合条件的作战地点。特别是面对大量联动的敌人,这可能是唯一的解法。碰到联动的敌人是远近结合的,压力会更大一些。

3、分离:几个敌人同时追你,但他们有前有后,因此追击到一定距离后,最后面的敌人会先脱战。利用这一点,可以将联动的敌人单个引出消灭。这种方案经常需要利用建筑物,小山等遮挡物阻碍敌人视线(树木应该是不行),拐弯后马上切换到匍匐前进,尽快使最后的敌人失去目标并脱战。

4、刮痧:用远程武器攻击一下敌人,然后逃跑直到脱战。然后再重复,因为大部分怪物不会回血。

5、风筝:必须比敌人跑得快才行。最好使用瞬发远程武器,法杖或者魔杖。当然,基本需要一个比较空旷的场地。风筝的另一个好处是同时可以等待敌人的buff消失,从而进行更有效的攻击。

6、手脚打折:这时游戏本身的机制。一直攻击敌人的手,手受伤后动作就会变慢。脚打折,就不能跑步,就可以随便风筝了。如果你的队员脚被打折,就只能一步一步慢慢挪了。

7、监视:敌人会给自己上buff,但都是有时间的,所以尽量在buff消失时发起攻击。

8、预装填法术:只要一个法术的吟唱开始,就可以在施法队列中预装填下一个的法术。它在前一个法术释放后自动释放,可以达到最短衔接时间。但只能预装填一个。

9、隔墙骚扰:有时候敌人能够感知到一堵墙后面的状况,比如发现你,然后在有可达路线的情况下跑过来攻击。这可能是个bug。但可以利用一下,将墙那边的大队敌人分离。毕竟,墙的阻隔作用还是有的。可以在墙这边跑步,放法术什么的让墙那边的敌人注意到。成功后就会有少量的敌人被激活,跑一大段路过来攻击(此时背景音乐会变)。

10、躲子弹:只能躲火球攻击,原因在于火球法术在开始吟唱时就确定了攻击地点,不能改。这招对付斜眼EvilEye特别有效。当然必须搭配远程快速武器,比如魔杖、法杖。在敌人开始吟唱法术时向旁边跑两步,然后就可以攻击敌人了。敌人的火球会在旁边爆炸,但你不会被炸到。

11、秦王绕柱:JV版本中增加了一些"仇恨系统",在存在可达路线时,某种情况下怪物会一直尝试攻击某个目标(经常是伤害最多的那个或者防御最弱的那个)而无视其他。可以利用这一点,被攻击的队员绕着其他队员跑,其他队员可以站打。极限情况下,如果和敌人处于"柱子"的两端,可以通过不停地小幅度左右移动也让敌人也小幅左右移动,敌人会处于类似站立不动只被动挨打的状态。当然,这招儿对付远程攻击的敌人不太有效。

12、脉冲:为了对付"仇恨系统",输出队员可以在攻击一次后马上跑远并匍匐避免被攻击。

13、夜战:晚上敌人视野会变小,更易脱战。

14、逃离作案现场:快速击杀某个敌人然后马上跑两步就匍匐前进。联动的敌人会被激活并过来查看尸体,但此时你已处于他的视野之外,所以不会被发现。基本在晚上用才有效实现。

15、驱虎吞狼:好像这一招只有在JV版中才能用。比如引一个巨魔(血厚攻击强速度慢)到敌人的营地里,然后马上匍匐前进,营地的敌人大概率会和巨魔在互相发现后互抡,你就可以匍匐走了。不过这招儿难度大风险也高。

16、风箱里的老鼠:对于使用弓、弩的敌人,只要你靠近它们,它们就会向反方向逃跑,速度还快,体力也没有上限,而且大概率往自己老窝方向逃跑。这时,需要一个队员先和他远程对轰,吸引住,另一个队员绕个圈快速跑到他后面,然后就可以两人一起冲上去近身攻击了。这招儿利用通道最有效,先想办法在通道靠近敌人的一端埋伏一个人,然后其他人把敌人引进通道,接下来就可以图穷匕现了。这算是"堵门"的变体吧。

大概就这些,祝大家玩的开心。

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