目录
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- [1. 环境准备](#1. 环境准备)
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- [1.1 下载并安装OpenHarmony最新DevEco Studio开发工具,及其依赖环境](#1.1 下载并安装OpenHarmony最新DevEco Studio开发工具,及其依赖环境)
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- [1.1.1 官方下载地址](#1.1.1 官方下载地址)
- [1.1.2 下载清单](#1.1.2 下载清单)
- [1.1.3 OpenHarmony开发环境的前置环境依赖](#1.1.3 OpenHarmony开发环境的前置环境依赖)
- [2. 安装说明](#2. 安装说明)
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- [2.3 环境变量配置](#2.3 环境变量配置)
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- [2.3.1 Mac、Linux:](#2.3.1 Mac、Linux:)
- [2.3.2 Windows:](#2.3.2 Windows:)
- [2.4 运行模拟器或真机](#2.4 运行模拟器或真机)
- 3.集成与调试OpenHarmony版Flutter
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- [3.1 检查环境](#3.1 检查环境)
- [3.2 创建Flutter工程](#3.2 创建Flutter工程)
- [3.3 HarmonyOS/OpenHarmony真机运行Flutter项目](#3.3 HarmonyOS/OpenHarmony真机运行Flutter项目)
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- [3.3.1 项目签名](#3.3.1 项目签名)
- [3.3.2 真机运行Flutter项目](#3.3.2 真机运行Flutter项目)
- [3.4 安装成功](#3.4 安装成功)
- [3.5 模拟器运行常见问题](#3.5 模拟器运行常见问题)
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- [3.5.1 无法创建模拟器](#3.5.1 无法创建模拟器)
- [3.5.2 Windows或Mac x86架构无法运行模拟器](#3.5.2 Windows或Mac x86架构无法运行模拟器)
- [3.6 pub upgrade常见问题](#3.6 pub upgrade常见问题)
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- [3.6.1 pub upgrade耗时较长](#3.6.1 pub upgrade耗时较长)
- [3.7 签名配置问题](#3.7 签名配置问题)

1. 环境准备
1.1 下载并安装OpenHarmony最新DevEco Studio开发工具,及其依赖环境
1.1.1 官方下载地址
注意事项:
- 目前支持操作系统Linux、Mac、Windows环境下使用。
- mac系统在终端输入
uname -m判断系统架构选择对应的开发组件套
如果输出结果是 x86_64,则表示你的系统是x86-64架构
如果输出结果是 arm64,则表示你的系统是arm64架构。
1.1.2 下载清单
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根据自身所用电脑系统下载对应最新版 DevEco Studio。
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若无OpenHarmony真机,需在DevEco Studio中下载模拟器。
模拟器下载和安装步骤见:[安装模拟器](#### 2.2 安装模拟器)
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下载OpenHarmony版 flutter。
通过代码工具下载仓库代码并指定dev或master分支,dev不断在更新相比master拥有更多功能。
git clone https://gitcode.com/openharmony-tpc/flutter_flutter.git git checkout -b dev origin/dev 或者 git checkout -b oh-3.27.0-release
1.1.3 OpenHarmony开发环境的前置环境依赖
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由于OpenHarmony系统sdk存在java环境依赖,在oracle官网或openjdk官网下载jdk 17环境,并进行相应配置。
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执行如下命令,检查JDK安装结果,安装成功后进行后续操作。
shjava -version
2. 安装说明
2.3 环境变量配置
2.3.1 Mac、Linux:
编辑配置文件
打开终端,执行以下命令编辑配置文件:
bash
vim ~/.zshrc
在文件中配置环境变量:
bash
# 配置JDK 17
export JAVA_HOME=<JAVA_HOME path>/Contents/Home
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
# 配置OpenHarmony SDK, ohpm, hvigor, node
export TOOL_HOME=/Applications/DevEco-Studio.app/Contents # mac环境
export DEVECO_SDK_HOME=$TOOL_HOME/sdk # command-line-tools/sdk
export PATH=$TOOL_HOME/tools/ohpm/bin:$PATH # command-line-tools/ohpm/bin
export PATH=$TOOL_HOME/tools/hvigor/bin:$PATH # command-line-tools/hvigor/bin
export PATH=$TOOL_HOME/tools/node/bin:$PATH # command-line-tools/tool/node/bin
#配置Flutter
export PUB_CACHE=~/PUB
export PATH=<flutter_flutter path>/bin:$PATH
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
保存并退出
按Esc键进入命令模式,输入 :wq后按 Enter 键保存并推出编辑器。
*
应用配置
执行以下命令重新加载配置使其立即生效:
bash
source ~/.zshrc
2.3.2 Windows:
打开系统环境变量设置
通过以下路径访问环境变量配置界面:
此电脑 (右键)→ 属性 → 高级系统设置 → 高级 选项卡 → 环境变量
*
配置环境变量
在环境变量面板,添加以下配置:
① 配置配置 JDK 17
| 变量 | 值 | 作用域 |
|---|---|---|
JAVA_HOME |
<JDK path > |
系统变量 |
Path |
%JAVA_HOME%\bin |
追加到现有值 |
② 配置 OpenHarmony SDK ,ohpm, hvigor, node
| 变量 | 值 | 作用域 |
|---|---|---|
TOOL_HOME |
<Deveco-studio Path> |
系统变量 |
DEVECO_SDK_HOME |
%TOOL_HOME%\sdk |
系统变量 |
Path |
%TOOL_HOME%\tools\ohpm\bin |
系统变量 |
Path |
%TOOL_HOME%\tools\hvigor\bin |
系统变量 |
Path |
%TOOL_HOME%\tools\node\bin |
系统变量 |
③ 配置 Flutter
| 变量 | 值 | 作用域 |
|---|---|---|
PATH |
<flutter_flutter Path>\bin |
系统变量 |
PUB_CACHE |
<PUB Path> |
系统变量 |
PUB_HOSTED_URL |
https://pub.flutter-io.cn |
系统变量 |
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL |
https://storage.flutter-io.cn |
系统变量 |
2.4 运行模拟器或真机
3.集成与调试OpenHarmony版Flutter
3.1 检查环境
运行flutter doctor -v检查环境变量配置是否正确,Futter与Harmony应都为ok标识,若两处提示缺少环境,按提示补上相应环境即可。

此图里面就缺少两处环境变量配置,需要手动配置;
3.2 创建Flutter工程
创建工程与编译命令,
sh
# 创建工程 方式一 该方式只创建了ohos平台
flutter create --platforms ohos <projectName>
# 创建工程 方式二 该方式创建了android,ios,ohos三个平台
flutter create <projectName>
# 进入工程根目录编译hap包
flutter build hap --debug
编译产物在 ${projectName}/ohos/entry/build/default/outputs/default/entry-default-signed.hap 下。
3.3 HarmonyOS/OpenHarmony真机运行Flutter项目
3.3.1 项目签名
在运行到真机之前,需要对项目进行签名,具体操作如下:
在DevEco Studio中:
- File → Project Structure → Project → Signing Configs
- 勾选"Automatically generate signature"
- 点击"OK"
3.3.2 真机运行Flutter项目
通过flutter devices指令发现真机设备之后,获取device-id。
方式一:进入项目目录指定构建方式编译hap包并安装到OpenHarmony手机中。
sh
flutter run --debug -d <deviceId>
方式二:进入工程根目录编译hap包,然后安装到OpenHarmony手机中。
sh
flutter build hap --debug
hdc -t <deviceId> install <hap file path>
方式三:使用DevEcoStudio 选择设备为真机,点击启动。
3.4 安装成功
成功运行后,您应该能看到:
- 鸿蒙应用正常启动
- Flutter页面在应用中正确渲染
- Flutter组件响应正常

3.5 模拟器运行常见问题
3.5.1 无法创建模拟器
情况1:使用实名制认证的账号进行签名
3.5.2 Windows或Mac x86架构无法运行模拟器
由于模拟器当前仅支持Mac arm架构,且flutter应用尚未适配x86架构,因此在Windows或Mac的x86运行模拟器会遇到限制。
3.6 pub upgrade常见问题
3.6.1 pub upgrade耗时较长
情况1:首次加载因为需要拉取的文件较多,根据自身网络情况所需花费的时间有较大差异,请耐心等待,如果下载失败,建议检查网络连接或更换代理后再次尝试。
情况2:删除 flutter_flutter/bin/cache 文件后重试。
情况3:更换镜像源,如:
PUB_HOSTED_URL=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/dart-pub
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/flutter
3.7 签名配置问题
症状: 安装应用时提示签名错误
解决方案:
在DevEco Studio中重新配置自动签名
清理项目:Build → Clean Project
重新构建:Build → Rebuild Project