C++——类型转换

1. C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧的类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值的类型不一致时,就需要发生类型转化。

C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败

  2. 显式类型转化:需要用户自己处理

C语言中,意义相近的类型可以完成隐式类型转换

比如int和double,它们都是表示数据大小

但是指针和整型就不能完成隐式类型转换,但是可以强制转换,因为二者终归是有关联的

但是几乎没有关联的类型就不能转换了。

缺陷:

转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

2. C++的类型转换

2.1 static_cast

C语言隐式类型转换:

cpp 复制代码
int main()
{
    double d = 12.34;
    int a = d;
    cout << a << endl;

    return 0;
}

C++的static_cast:

cpp 复制代码
int main()
{
    double d = 12.34;
    int a = static_cast<int>(d);
    cout << a << endl;

    return 0;
}

static_cast基本对标C语言的隐式类型转换。

2.2 reinterpret_cast

指针和整型之间,进行隐式类型转换,会报错:

需要转换为强制类型转换:

C++的reinterpret_cast:

cpp 复制代码
int main()
{
    int a = 10;
    int* p = reinterpret_cast<int*>(a);

    cout << p << endl;
    return 0;
}

reinterpret_cast基本对标C语言的强制类型转换。

2.3 const_cast

const_cast可以把const修饰,给去除掉:

为什么a和*p的值不同,但是地址却是相同的?

原因是编译器进行了优化,把a直接替换为了常量,

或是直接存放在寄存器中

2.3.1 volatile

volatile:破除掉编译器的优化

cpp 复制代码
int main()
{
    volatile const int a = 2;
    int* p = const_cast<int*>(&a);
    *p = 3;

    cout << a << endl;
    cout << *p << endl;

    cout << &a << endl;
    cout << p << endl;

    return 0;
}

2.3.2 注意

C++添加上四种类型转换,主要是为了提高可读性。

比如这里的const_cast<T>,警醒程序员,这里的转换很危险。

而C语言都是一个强制类型转换,就无法区分了。

2.4 dynamic_cast

dynamic_cast,用于将一个父类对象的指针、引用,转换为子类对象的指针或引用(动态转换)

向上转型:子类对象指针、引用 --> 父类指针、引用(不需要转换,赋值兼容规则)

向下转型:父类对象指针、引用 --> 子类指针、引用(用dynamic_cast转型是安全的)

注意:

  1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类

  2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

代码:

cpp 复制代码
class A
{
public:
    virtual void f() {}

    int _a = 0;
};

class B : public A
{

public:
    int _b = 1;
};

问题:

C++使用dynamic_cast解决问题:

dynamic_cast:在运行时,识别指针是指向父类,还是指向子类

总结:

dynamic_cast必须用于多态类,父类必须有虚函数。

应对的是向下转换,向上转换有赋值兼容规则,不需要转换

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